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潛行改動瓦莉拉教學,風暴英雄潛行機制改版

在上次版本更新中,潛行這一機制得到了大幅升級改動,目前在前行狀態下保持不動1.5秒之後,就會進入完全隱形狀態,這對大部分潛行英雄而言不只是一次小幅度的加強,帶來的也是進攻思路上的改變,話不多説,一起來了解一下潛行刺客一姐——瓦莉拉當前版本的思路改變吧。

風暴英雄潛行機制改版 潛行改動瓦莉拉教學

首先,我們先來看看潛行機制方面的改動。

1、新的視覺效果:

現在和潛行英雄對陣時,潛行的波紋視覺效果會非常容易發現。通過這個改動,遊戲中“考驗視力”的成分進一步降低(這對星際玩家等一系列視力不好的玩家來説絕對是好事)。可以看出,官方是想強調隱形作為一種免疫攻擊和指向性技能的機制的作用而非隱形帶來的視覺上的目標發現難度。值得注意的一點就是潛行英雄仍舊不會在小地圖上顯示,玩家仍必須使用非指向性技能命中之後才可以打破他們的潛行狀態。

風暴英雄潛行機制改版 潛行改動瓦莉拉教學 第2張

2、新的“隱形”狀態:

如果潛行英雄短時間內(目前是1.5秒)在原地保持不動,他們就會進入“隱形”狀態,即所有人物輪廓和視覺效果都會消失,直到他們再次移動或者攻擊。在小編看來,如果第一條改動是為了改善初級萌新玩家的遊戲體驗的話,那麼這一條改動恰恰是滿足熟練的潛行英雄玩家的需要,恰到好處得使用這個“完全隱形”特性將使得潛行英雄更加神出鬼沒,尤其是對於瓦莉拉,薩穆羅等近戰潛行英雄來説,守株待兔以靜制動成為可能。

3、“不會被發現”的改動

在此之前,“不會被發現”是一種不會被打破潛行的狀態。位於這種狀態時,潛行波紋會被隱藏,類似於新機制下的“隱形”狀態。現在的新潛行機制下,“不會被發現”仍然保持了在持續時間不會被移除潛行狀態的效果,但不會再隱藏潛行視覺效果。由於瓦莉拉需要潛行狀態來釋放另一組技能,這一機制確保了瓦莉拉能夠順利放出第一個起手技能而不被打斷。

遊戲機制的修改必定對應着英雄技能和數據的改動,瓦莉拉這個英雄在本次更新改動最大一點就在於她的特質技能“消失(D)”,暴雪為其增加了潛行狀態下3s後擴大基礎技能100%施放範圍的效果。潛行狀態下能使用任意基礎技能可以快速接近敵人,一定程度上彌補了過去沒有位移技能,也沒有遠程技能的窘況。其他基礎技能也都或多或少有了改動,在潛行模式下,偷襲(W):大幅降低了昏迷的持續時間,但加入了致盲效果。鎖喉(E):加強了鎖喉的沉默效果的持續時間。刺殺(Q):降低了這個技能的部分傷害,但加入了破甲效果。一句話概括就是削弱了起手硬控制和瞬時傷害,加強了後續輸出和控制。

這次改動後瓦莉拉究竟是被削弱還是被加強,玩家們的看法都不盡相同,在小編看來無論是強是弱,要想在新版本下玩好這個英雄,需要對過去的玩法做出一些改動:

1、由於潛行狀態很容易被發現,所以單獨地繞後切後排抓單的打法已經不太適合這個版本,除非是有較大把握,否則不建議單獨行動,尤其是對方aoe技能較多的時候,還未近身多半已經被打破潛行狀態。在這裏,小編建議玩家多和隊友配合進行抓單,利用範圍較大的控制技能和近身技能打對方一個突然死亡,破甲和沉默效果的加強使得瓦莉拉更適合擊殺那些高防禦和高血量的敵人。在行動時需要多加註意隊友的位置,瓦莉拉的控制時間過短,隊友不跟上一般是秒不掉人的。

2、新版本的瓦莉拉更適合守株待兔,以靜制動,蹲守路過的敵方英雄要遠比主動出擊成功率更高也更安全,因為在“看得見”的情況下任何玩家都不會讓瓦莉拉輕易近身釋放技能的,而利用靜止狀態下完全隱形的特性待對方主動送上門來未嘗不是一種好選擇。但要注意草叢和陰影地區並不一定是蹲守的好地方,對於有經驗的玩家這些位置恰恰會引起他們的警覺。

3、潛行狀態下走位要特別注意,要避免進入對方aoe的攻擊範圍,因為一旦被打破隱形狀態就意味着失掉了一半的技能,在D技能轉完CD之前不再可能對對方構成任何威脅,玩家們需要時刻牢記對方可以輕易發現你的位置這一事實。另外,合理運用E技能的2.75秒沉默限制對方核心英雄也可以在團戰時起到巨大的效果,相比過去W起手,在大多數情況下E起手在這個版本里收益相對更大一些。

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