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雲頂之弈13。5系統改動一覽,雲頂之弈13。5系統改動介紹

雲頂之弈上線雲頂之弈s8的主題怪獸來襲,隨着雲頂之弈新版本13.5的更新上線,有許多內容做了調整,包括英雄,羈絆等,那麼下面就給大家帶來雲頂之弈13.5版本系統改動內容一覽。

雲頂之弈13.5系統改動介紹 雲頂之弈13.5系統改動一覽

雲頂之弈13.5系統改動介紹

裝備分配大更

你將總在階段1-2獲得你的額外法球之一。

你在對局的任何時間點都絕對不會落後多於2件基礎裝備,並且落後情況絕對不會持續超過1個階段。你將總會擁有額外法球來作為補償。

現在,在分發時額外法球時,會考慮其價值而非數量。

會發生一些全新且獨特的戰利品變體。

英雄強化符文分配

每次重隨的量身定做的英雄強化符文取決於你已激活羈絆(包含【怪獸】和【精英戰士】)的數量。所在欄位會隨着每次重隨而隨機變化。

0個已激活的羈絆→0個量身定做的欄位

1個已激活的羈絆→1個量身定做的欄位

2個已激活的羈絆→2個量身定做的欄位

3個或以上已激活的羈絆→3個量身定做的欄位

第三個欄位不再被鎖定為一個輔助型英雄強化符文。

如果你登場了一個【怪獸】,那麼【怪獸】強化符文將更有可能出現了。

階段3-2和階段4-2的英雄強化符文將不再全都出現相同位階的弈子了。(沒有2/2/2、3/3/3、4/4/4或5/5/5)

調低了在階段4-2看到3階英雄強化符文的概率

階段4-2的英雄強化符文概率:65/30/5→40/55/5

階段2-1的2階英雄強化升級至3階的概率:15%→5%

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