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中單飛機怎麼出裝,lol中單飛機怎麼玩

在lol中飛機作為一名特殊的中單英雄,輸出可以説是可能比正常的中單還要爆炸的,不過非常需要技術還有裝備的支持,那麼要怎麼樣玩好飛機這名英雄呢?跟着小編一起來看看吧!

lol中單飛機怎麼玩 中單飛機怎麼出裝

英雄定位

中單ap射手

為什麼不走下:沒有藍buff,缺藍,出吸藍刀或女神淚會耽誤發育以及佔格子。炸藥包前期起不到作用,攻速不夠,後期打前排能力不如傳統ad。(但並不表示不能走下)

優勢:持續ad ap雙重輸出能力,以及無法單純被一件裝備針對的魔法暴擊,炸藥包的無解遊走/團戰威懾。由於是射手,前期補刀比絕大多數主流中單要容易很多,後期能力出眾

劣勢:手短,前期作戰能力薄弱,缺藍,無控,沒有炸藥包時沒有任何遊走威懾力。

皮膚推薦

海牛騎手,沒有之一

召喚師技能

傳送(一般對局)/淨化(控制對局)/屏障(高爆發刺客對局)/虛弱(劫對局)+閃現

符文選擇

主精密,點出迅捷步伐-凱旋-傳説歡欣-致命一擊(對多前排陣容可換成砍倒,飛機穿透裝不足,該天賦對多肉盾對手陣容收益還不錯,雖然我幾乎沒怎麼用過,低端局沒什麼人玩肉);副巫術,點出迅捷-風暴聚集。ap刺客對局可以將風暴聚集換為無效化之法球。劫對局可以考慮點出秒錶+餅乾/星界洞悉/小兵去質器。

為什麼不點法力流繫帶:8.7版本後,法力流繫帶不再適合飛機,因為飛機對這個天賦的依賴僅限於前期對線能夠更多的釋放技能,且基本主要用來推線和塔刀,很少攻擊英雄,後期由於藍buff,和本身的藍量成長,雖然缺藍但也並不特別缺藍,而且相比之下,風暴聚集在當前版本的收益實在是十分可觀。

為什麼只推薦這一套半天賦:類似飛機這種後期不缺符文傷害的英雄,選擇符文上偏向提升自身功能和保證前期發育和團戰生存的符文即可,黑暗收割,強攻,致命節奏等成長向,對拼向,純攻速向符文,不適合飛機,對於飛機線上的發育和續航也沒有任何幫助。雖然不十分依賴攻速,但是作為射手,還是需要一定的攻速,所以不選法師中單的巫術系或啟迪系,而且這兩系對於飛機線上續航也遠弱於迅捷步伐。

飛機被動第一條:普通攻擊傷害的80%會轉化為魔法傷害(掌盟陳述有誤)

技能點法:1q2e3w然後主q副e,有r點r

出裝推薦:

三相-法穿鞋-火炮-無盡-電刀-水銀/復活甲/大飲魔刀/吸藍刀等針對性裝備。

前期劣勢兵線壓力大,火炮和電刀可以換位置。

飛機不需要任何專門的冷卻縮減的裝備或者天賦加持,r技能全等級冷卻2秒,剛好觸發三相效果。r技能的裝填速度不享受冷卻時間加持。

吸藍刀在大後期六神裝時,手中沒有藍buff,對手對自己威脅不大,控制不多,復活甲在cd,錢夠時可以帶上過渡。不過不要一直帶着。

前期面對強力ap刺客對手,可以考慮出小飲魔刀來過渡。不考慮任何其他鞋子,因為法穿鞋是飛機唯一一件合適的穿透裝,無論任何對局都必出。飛機在沒有炸藥包時沒有什麼遊走能力,面對強力對手會有很多時候可能需要補塔刀,所以不需要5速鞋。

出門裝:能出萃取出萃取,發育至上。有點壓力(無論對線還是推線上)或者想對線打出一定優勢,或者不習慣萃取的低攻擊力出多蘭劍,害怕被消耗出多蘭盾,迫切想要對線優勢可以腐敗藥水(帶腐敗藥水一定要帶tp)

出裝簡易順序:對線優勢則優先出滿三相,中間有錢補一件草鞋就可以,三相出完再出法穿鞋或者火炮小件。對線劣勢先出小飲魔刀/錘子,耀光,然後法穿鞋,保證回線速度和遊走。三相之後如果大優勢金錢積累比較多可以直接裸無盡,雖然還是推薦先火炮。不過飛機前期拿到優勢,出什麼裝備影響不大。優勢局對手有控制(或壓制等)可以早出水銀,劣勢局不要早出。三件套之後,可以根據需要選擇是否繼續出電刀或者先補滿一件功能性防禦裝。六件套之後只補大紅,鞋子千萬不要換。移速和法穿都是飛機的命。

關於藍buff:這是飛機走中非常重要的東西,如果打野不給打,學會自己打。我玩任何中單,基本上第三個藍buff開始都是自己打,第二個藍buff在玩飛機和小法的時候也經常自己打,打之前推線,打完回家tp回線,損失不大。如果能保證從第二個藍buff開始都是你的,那麼你的對線壓力將會大大減小。具體打法:開e,raqa,邊a邊拉開距離,感覺快到藍buff嘲諷減小範圍後,w藍buff,反向繼續rara。低端局要學會自力更生。

關於塔刀:

在出三相的兩小件之前,飛機在補後排兵時,需要開e燙一下三個後排兵,程度自己掌握,然後a一個,轉身,等塔打第二個,a第二個,轉身,等塔打第三個,a第三個。要保證e燙到的時間既能補到第一個,又不會漏掉第三個。其實很簡單,按照我説的隨便打一局試試就知道了。然後實際對戰也得根據兵線是否到位來決定是否需要燙這一下還是由自家兵線來墊刀。

關於清線:

有藍buff比較隨意,沒有藍buff最好還是一下下a,拿到炸藥包急需遊走可以亂甩技能。由於q技能在前面版本的削弱,飛機現在在三相兩小件完成之前,不能通過q+r收掉後排兵,比較快速的方法是e+q+r,比較費藍,在有藍buff或者着急遊走的時候用。兩小件之後就可以q+r輕鬆收掉啦。

關於對線優勢怎麼打:

如果 一不小心 對線優勢了,可以穩步清線,這種打法最穩妥,在隊友不是劣勢的情況下,幾乎是能夠穩贏的打法。如果隊友劣勢,可以遊走。如果視野充足,有信心打一波不被蹲,清完線的一瞬間,wa ra 然後逼走位qa,ra。然後根據後續藍量和對手走位能力,選擇是否繼續r消耗。消耗對手和遊走不是必要步驟,可以不做。保證有炸藥包時候的遊走即可。

關於炸藥包:

可以這樣説,炸藥包是飛機玩家取勝的核心。300+場的飛機給我的最穩定的結論就是:如果你的前兩撥炸藥包有一波成功獲得人頭助攻,這局基本穩贏。沒有搞到事情,那麼這局會有懸念。如果反而自己家減員,則這局基本穩輸。也因此,個人建議炸藥包卡cd撿是最合適的。每一波炸藥包都可能意味着這場遊戲的勝利,所以,提早拿到,提早做事,提早carry。也因為有炸藥包的存在,可以根據炸藥包的cd,提早推線回家,配合tp,在炸藥包快好的時候,藍的使用上也可以隨意一些。撿起炸藥包能夠觸發家園衞士,帶炸藥包時的脱戰移速加成,實際回線速度很快。

拿到炸藥包的時候,第一時間回兵線是最好的選擇,因為這樣會讓對手放鬆警惕,由於炸藥包出場一路走下高地這段時間,全場都有飛機的真實視野,所以這時我們貿然去哪路,會引起該路對手的警惕(不過一般低端局沒人注意),所以,回到兵線清線是比較好的選擇,而且一般回家撿炸藥包的時候,對手還在線上推線,貿然去gank也會損失兵線。

不過,如果撿到炸藥包時恰好有非常好的機會去gank,兵線又不錯,對手剛回家,這時候你也可以直接去,不過,出門方向要反其道而行之。比如説,你要去下路gank,撿起炸藥包的時候,就一路往上路或者中路衝,下了高地,再轉向去下。反之亦然。

關於插眼:對線期由於一般不處於壓制方,所以可以考慮放置線眼觀察對手遊走動向,如果對線位置持平,可以放在左右兩邊草叢之一,然後靠近插眼方向補刀。真眼建議插在河道草叢或者附近的那個草叢,(一般建議插在下半邊河道),中單插真眼被排是賺的,所以不要擔心被排。撿起炸藥包後,如果回到線上,儘快推線後可以將真眼插到腳下觀察有沒有線眼,如果有,排掉,如果沒有,則可以放心選擇自己要gank的路。

關於團戰:

和自家adc保持一致的輸出步調,參與集火。站在正面或者側面均可,站在側面的話在對手有刺客的時候要做好側面草叢視野,防止迎面相撞。有炸藥包時建議站在側面,對手前排進場時立刻分割戰場,然後在另一側輸出對手前排或者偷襲對手後排。或者利用炸藥包釋放後不可阻擋的特性,欺騙對手的控制技能,在即將被控制時/已經被控制時交淨化或水銀,立刻朝自己隊友方向飛,這時對手前排十有八九就會進入你的炸藥包範圍,配合隊友安心輸出即可。輸出手法即技能-平a無限銜接即可。沒技能就一路平a,w儘量用來調整身位和後撤,除非絕對把握,不要前衝。

關於單帶:後期有tp,且自己發育不錯,有帶照明彈,視野充足或隊友能給到壓力,可以單帶,但一般不建議單帶,也不建議輕易和對位單帶者solo。有炸藥包可以嘗試solo。一般單帶情況下,清線後撤離至安全位置等待tp時機或者繼續推線即可。

一些困難對局:

寫在前面:

所有對局都可以帶傳送,方便容錯與保證補刀,但是在比較難打的對手面前帶傳送的話,需要對血量有更好的把控,對線風格要更加猥瑣。下文説的飲魔刀沒有特別註釋都指小飲魔刀。

飛機不需要打野多來,甚至可以不來,飛機最喜歡的打野是當對手準備越塔的時候出現,所以如果你發現你的對手要越塔,提前呼喚自家打野反蹲,是最有效的取勝方式。如果打野不來或不懂,就要自行尋找對策。飛機前期被單殺不要緊,心態不崩,第一次被單殺之後,就不要想着反打了,老老實實在塔下補塔刀,如果對手還是強行越塔殺了你第二次,那麼就乾脆連塔刀都放掉。吃經驗,不要被殺超過三次,以飛機的後期能力,都是可以翻盤的。戒驕戒躁。

1.對妖姬

不要帶淨化,因為對傷害減免沒有任何幫助。帶屏障,出飲魔刀,3級後慫塔下。如果前期不慎被單殺,在團戰之前不要想着對拼。如果沒有,並且補刀差不多,出了飲魔刀之後請主動對拼或繼續慫塔下等團戰。被消耗到半血以下,對手有引燃,可以考慮放線回家。

2.對劫

帶屏障/虛弱,點秒錶,復活甲可以考慮早出。1級2級有機會可以消耗,沒機會/害怕兵線反打就猥瑣,3級之後,離他遠點。如果他第一套消耗技能打空,你可以上去消耗,但是對手上來站擼,要w拉開。如果被消耗到,就該放兵放兵該回家回家。對ap刺客還能出飲魔刀,對劫是真沒什麼辦法,一個可以從1級殺自己殺到18級的人。不過對手有劫一般都是純ad陣容,後期復活甲沒了可以出個蘭頓,效果拔羣。當前版本(8.7)玩飛機可以考慮無腦ban。

3.對奧巴馬

這個下水道英雄還有人玩? 嗯咳,一級對拼拼不過,2級以後一個走位不慎就要被搞。總之就是一個對線沒有任何脾氣的英雄(包括出了腐敗藥水),還不能反打,因為反打就要被單吃。第一次回家對面出個吸血彎鈎,就線上就徹底打不過了。所以我記得是哪場比賽哪個飛機打奧巴馬出了小反甲。。。其實路人你也可以,,只是我好奇你隊友能不能撐到那個時候。 你帶着炸藥包出來一點傷害打不出來的時候你不覺得內疚嗎(捂臉)。 出好多蘭盾,然後開苟吧,你奧爹打你,就是讓你往後走,乖乖往後走就是。打奧巴馬是訓練塔刀的好機會,你能苟多久,你們隊伍的勝算就不大,畢竟是一個後期毫無威脅的對手,不過,他後期多沒威脅,他前期對你威脅就有多大。

4.對吸血鬼

腐敗藥水有用,但是,沒有致命作用。你需要配合打野打出一定終結傷害,不然被對手慫塔下吸兩口,你就打不過他了。在8.7版本之前都是我的ban位。

5.對男刀

打不過。而且這個英雄你打不過他他遊走還比你強。所以,打男刀一定要讓炸藥包做到事情。只要炸藥包做到事情,拿到經濟,後期他的作用就和你沒法比了。這是唯一一個既需要苟又需要炸藥包的對手。

6.對小魚人

帶屏障,出小飲魔刀,遠離他,前期用w躲落地e,6級後聽聲看動作躲大招,如果被大到,有閃交閃,沒閃交w,對手繼續追擊交屏障。然後根據狀態決定是否回家,嗑藥,買裝備,呼叫打野反打。

7.對卡薩丁

線上用指向性技能或平a攻擊對手會吸引小兵嘲諷這項改動坐實後,卡薩丁對飛機的威脅就小了很多。不過6級以後還是很有威脅的對手。前期如果對手敢上來q你,你就勇敢的上去a他。然後感受雙方小兵的嘲諷,有序進攻或撤退。可以苟,不過前期也可以拼。真的對a起來,他也a不過你。6級以後,推線或者控線在塔下,他爆發也不夠,在塔下的話。拿你沒辦法。兵線推過去被控可以放一會,反正他總要推線的。不過團戰還是要小心,要時刻盯住他,儘量不要和ad站在一起吃到他的e。他進場切你的話,果斷第一時間w開即可。

總結:

線上苟住+拿到藍buff以及拿到時能推線推線+炸藥包遊走帶節奏+團戰炸藥包分割戰場+配合ad輸出=勝利

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