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機制 流放之路3.8刺客正火旋解BD怎麼搭配 3.8刺客正火旋解BD玩法介紹

2 BD機制①得球傳統的得球手段是籃球衣(100%暴擊得球)

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然而籃球衣沒有抗性血量內在可以從永恆珠寶上找,所以幾乎可以視為無防禦無增傷詞綴。現在我們把得球換一個套路:刺客昇華10%暴擊得球(20%非暴擊得球)+暴擊得球技能石滿級55%暴擊得球

總共65%的暴擊得球率。你們説這不是低了嗎?別急往下看。。

②滿球率傳統的是用

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25%滿球。現在我們可以選擇用先驅戒指去提升我們的滿球率(一條屬性是15%滿球率)非極品戒指可以提供15%滿球率。加上鞋子我們就是25+15=40%的滿球率。PS:戒指提供3條屬性,一條滿球,其他2條可以選擇增傷或者防禦屬性。但是一定不能有閃電點傷!但是一定不能有閃電點傷!但是一定不能有閃電點傷!這樣是為了元素之相。

③實際得球計算

得球率65%+滿球率40%+頭盔30%不消耗能量球+每秒大概12次滿爆的旋風斬7次滿爆的解放觸發暴擊。基本上得球不會讓我們擔心。--------------------------------------------------④防禦常駐的7紅球(轉球鏈)+護體+紅球回血

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+84火炕+79冰電抗+頭盔受傷轉火傷+三相受傷轉火傷。讓我們血少但是不脆。具體的防禦效果可以看下面的視頻。

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⑤增傷:平民裝備是基礎3籃球+天賦3籃球+昇華1籃球=7籃球,紅球是3+3+1=7球(開正火用岡姆之路)+常駐正火(説一下常駐正火,天賦秒回+紅球秒回+巨石魔像基本就能滿足了,打BOSS還有奉獻地面)成型裝備將在後面後期提升裏説明。元素之相,由於我們只有紅球和籃球所以解放只有火電傷,於是我們可以找一個帶攻擊附加冰點傷,帶生命和擊殺得猛攻的深淵珠寶來讓旋風斬觸發冰傷。值得注意的是全身攻擊附加不能有火電傷,法術附加不能有冰傷,不能有任何元素全域附加。

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