符文改動 LOL國服9.9版本更新內容 9.9版本改了什麼
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餘震
抗性屬性不再隨等級增長;現在,抗性屬性會基於其他的額外抗性屬性增長,且有一個基於等級的上限。傷害不在隨攻擊力或法術強度增長。
【餘震】被範圍更廣的更多的英雄鎖選擇,尤其是那些有強控的英雄,利用這一符文獲得了一個強耐久度窗口來規避一些傷害。就目前來看,特別在法師之中,【餘震】才是最強選擇:在戰鬥中的極端的耐久度,並且配合由【餘震】高法術強度加成提供的高額的爆發傷害,讓對手面對【餘震】法師毫無還手之力。為了解決這一困境,我們特別注重了【餘震】的成長屬性,使其使用者獲得他們應有的收益。
額外護甲:在定身住一名敵方英雄後,基於等級獲得70-120 ⇒ 在定身住一名敵方英雄後,獲得70 (+0.5額外護甲,最大值:80-150(基於英雄等級))
額外魔法抗性:在定身住一名敵方英雄後,基於等級獲得70-120 ⇒ 在定身住一名敵方英雄後,獲得70 (+0.5額外魔法抗性,最大值:80-150(基於英雄等級))
傷害:基於等級:10-120 (+0.03最大生命值)(+0.15額外攻擊力)(+0.1法術強度) ⇒ 基於等級:10-120 (+0.04最大生命值)
次級符文調整
整體而言,我們從符文中抽取了過多的力量,因此我們想返回一部分力量,我們希望返還方式不會太過於偏心特別的角色/類別。我們調整符文的目標是,當調整之後,可以更好地匹敵啟迪系的次級符文,同時避免他們太過強勢,這已經有前車之鑑了
骸骨鍍層
阻止的傷害:基於等級25-50 ⇒ 基於等級30-60
迅捷
我們將把迅捷罕見的屬性帶回來。我們希望更多的玩家來使用它並且拓寬它的使用範圍,因此雖然這些改動並不總會偏愛那些之前就熱衷於該符文的使用者,相較於其他符文選擇,迅捷從整體上依然應該是你的優先選擇。
被動技能:你身上所有移動速度加成效率多10% ⇒ +1%移動速度+你身上所有移動速度加成效率多7%
惡意中傷
傷害:8-40(基於等級) ⇒ 10-45(基於等級)
調節
在10分鐘時獲得的抗性屬性:8額外護甲和額外魔法抗性 ⇒ 9額外護甲和額外魔法抗性
爆破
技能説明:現在會顯示下一次【爆破】強化的普通攻擊將造成的傷害值
幽靈魄羅
【新增】當魄羅發現一個敵人時,額外獲得2點適應之力(適應之力的獲得上限未改變)
神奇之鞋
神奇之鞋已經成為了一個怪物,它幾乎擊敗了其他所有符文選擇。我們將保留它的部分能力,好讓它對大多數英雄而言仍然可靠,但不再強勢到讓其它符文不被考慮了。
獲得鞋子的時間:10分鐘(每參與一次擊殺-30秒) ⇒ 12分鐘(每參與一次擊殺-45秒)
無情獵手
非戰鬥狀態移動速度加成:8 (+8) ⇒ 10 (+9x賞金獵人層數)
焦灼
傷害:10-30基於等級 ⇒ 15-35基於等級
終級獵人
終級技能冷卻縮減:5% (每層賞金獵人層數+3%),滿層時至多20% ⇒ 5% (每層賞金獵人層數+4% per stack),滿層時至多25%
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