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血河技能pvp怎麼帶,逆水寒血河pvp技能搭配

逆水寒遊戲中血河門派在PVE的表現十分的搶眼,一度被稱為血河大帝.不過血河在PVP戰場中就不是那麼的厲害了,因為腿短所以很容易被遠程職業放風箏打死.今天給大家帶來的就是血河的PVP技能搭配和手法攻略.

逆水寒血河pvp技能搭配 血河技能pvp怎麼帶

看到很多同門説血河弱,我分享下我的心得,希望能對大家有所幫助。什麼pvp沒時間疊槍魂啊,戰場跑不掉啊,之類的問題都會討論。

標記下,下班再碼,先理論,有時間還有可能錄視頻。

先説點題外話,可能是以前搞競技類遊戲的後遺症,我是一個很喜歡犯j的人。

什麼難,就跑去玩哪個:一開始聽説碎夢難,就去玩了個碎夢,後來發現只要手指頭快點+卡卡面向,也沒什麼很複雜的;然後聽説,血河pvp不行,然後又來搞了個血河

我的血河號,目前壓69, 才7.1萬評分。不刷本,只為了打架爽。

因為是速成(一個月吧),只有4個百鍊,10個用的技能全部12,修煉全部5,裝備強化全+3,寶石平均2級,精琢的只有護腕。

在討論具體操作手法之前,我發表一下我幾個不成熟,和常規觀點有很大沖突的看法:

1.我的武器項鍊不打技能,包括:刺。

2.我pvp不帶紅蓮咆哮。

3.血河的天敵是遠程,目前的遠程只有法師。

第一點,我知道下本刺的輸出佔70%以上。但是我不打本無所謂。pvp我用的技能很雜,傷害很分散,類似於碎夢(三影,非四刀)

第二點,紅蓮咆哮傷害很高,但是太慢。血河從來不缺傷害,而是缺打的到人的傷害。

第三點,凡是近戰,就可以通過各種回血或者減傷來對抗,血河不虛;血河怕的是被風箏。只要血量在3.5萬以上,鞋子腰帶頭衣服,打法術減傷的收益就比打血量寶石大。

假設你4萬血,3個法術減傷寶石,面對法術減傷3600血,面對物理減傷0(物理全近戰,近戰全弟弟),如果你有續航,法術減傷效果會持續增加;

3個氣血寶石,面對法術多1350血,面對物理多1350,如果你有續航,氣血寶石對續航沒有任何好處。

我帶的技能:刺,挑,追,凌雲,蛟龍;萬夫,鐵花,鐵騎,槍魂,丹心。

操作模式:3D, 無鎖定,最遠距離。

任何等級都有壓等級的號,兄弟你怕是不知道69,10w評分的大佬有多少把?7-8萬的更是一抓一大把。

為了防止以後槓精抬槓,我先説明一點,我寫攻略只是愛好,我不欠任何人的。一起討論切磋歡迎,要是人身攻擊就散了。

人身攻擊,我立刻就閃。畢竟,發不發攻略,我都可以玩的很爽,如果哭弱能讓血河加強,我玩的更爽也沒損失。

兩個月前,我説了一句:碎夢pvp可以帶閃打三影流,帶碎影。然後就被一個二傻子噴了,説閃只能pve。

無所謂,我不反駁,對待傻子最好的辦法就是看一個傻子變成大傻子。

現在來看帶閃是不是已經不稀奇了?戰場,33甚至在武林神話中都能遇到?

説這些話,不是為了別的,只是希望大家理性。如果以後覺得我説的不好或者拍了視頻覺得我打的不好,您指出來,相互學習,才能進步。

驚雷空打騙魂,+追減速+其他,1-2秒3魂鐵花。凌雲分段逼位移,突進+丹再接控。追改為自動衝擊面前最大距離,快,騙位移後二段,類比源氏shit.除了第一個鐵花,其他別貪只放2魂花。蛟龍騙控,注意自斷。3挑,一挑失敗,注意自斷或變雷。跟,近半雷,遠撐杆,持續跟半驚雷+撐杆。逃跑,8秒霸體戰鬥上馬或者凌雲小怪+2追或者凌雲後排反跑後二段反打實現分割。打碎夢注意萬夫騙踩,瞬發萬夫破3影或追2段破3影,控留給飛;打鐵衣,閉眼吊打;打同門懶得説;打神相大輕功先手或反跑+燕+凌雲/追,若冰箱,凌雲標記蛟龍,逼跳2段;龍吟沒法打;90無限跑需換技能,好好打追寶寶騙2段,若中期寶寶殘血未必追人,可以繼續距離3刺清怪騙魂。無恥可遛馬丹無限消耗。羣戰,人羣刺,卡對嗎控制cd,突進後排+蛟+萬/突進+撐杆+2追+3魂鐵花卡面向輸出地方後排。

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