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纏流子進階攻略,300英雄纏流子怎麼玩

纏流子是一個輸出很高的英雄,一般情況下都是走中路,或者流子打野也是可以的。流子在對戰時對技能的釋放有一定的要求,但同時流子的傷害夠高,所以不太用為操作擔心。下面我們就來看看纏流子的玩法吧......

連招方案:

A:RWQ 最快速度的一個poke連招 很多人甚至反應不過來 就Q走了 使用時需謹慎...因為R技能是可以被W中斷的 按太快 你會發現人都沒打到就Q走了

B:RWESQ 面對沒有控制類技能的敵人可以使用這個傷害很足,對自己操作有信心 可以挑戰下RWAESQ

C:RWW ESQQ:其實這是兩套連招 思路是一段的旋風被對手一個小位移技能躲開了 使用ESQQ近身繼續旋風

D:RQRWES:踩一個目標二段Q RWES打主目標 一般是用來遠程收殘血

比較常用的差不多就上面的

300英雄纏流子怎麼玩 纏流子進階攻略

中單攻略:

VS刷子(黑貓,小雞,紫媽): 控線 反野 有機會poke沒機會刷刷刷

VS伊利亞: 一個W扔的好的伊利亞 實在太難殺了 不過他清兵能力很弱 所以最優化的還是刷刷刷 但是前期要多試探下 

VS桐人:高端局 其實是劣勢對抗 

會玩的桐人 沒E的時候都是慫着的(如果他不慫就得吃套旋風) 流子的poke手段是會打到兵的 兵線多數都是在對面塔下(二段Q如果往側翼方向撤可能會被E頂牆) 桐人慫到6 就打不過了 你不打他他就愉悦的gank去了 (可以嘗試計算塔的攻擊節奏放RWQ,但是容錯率低的要死,輕則被塔打一下,重則中了E 有一大半血都得瞬間死)

VS菲特:打會玩的只能刷刷刷.... 另外我覺得與其改R的控制時間 不如改R的持續時間 主要是團戰這個技能太會攪屎了 在沒有NICE的時候 這麼一個技能直接讓所有近戰團戰戰力減半 改成0.5秒甚至更少也不過分 

VS Nep:RWQ 能騙出Q就旋風他 否則就慫着刷反正Nep後期就廢了

VS琴裏:慫着刷,怎麼剛都剛不過 稍微會玩一點的都知道控制E的冷卻 就算騙出來 他E冷卻也短 反正後期也是廢

真心的跳躍出這倆前期英雄是想幹嘛,只能活躍10分鐘的英雄在這個平均每盤40-50分鐘的遊戲玩着有意思嗎琴裏我刷了一百勝之後已經噁心的再也不想碰她了 

VS三笠:1級RWA 馬上撤走 換血到2級 用RWQ打 三笠如果也是2級 就不能離塔太遠 否則他飛起來很難POKE到 能壓住 就反野

VS 214 : RW謹慎使用 214技能位移很多 W很容易打不中 這個情況下Q很容易出不來 從技能總傷害來看流子是不如214的 但是並不代表流子打不過他 RQQ 旋風他

儘量控制下旋風的距離 以減少傷害

旋風的時間214造成的傷害明顯更多 血比較少的時候ESWR 逆轉反殺

其實打這個還是劣勢對抗上面的打法雖然可行但是太難 214可能變招一下就打不過了

VS 遠阪凜:躲好技能刷刷刷

VS 伊卡:騙到控可以旋風 否則只能RWQ

VS黑刀:刷刷刷

VS奧特曼:刷刷刷

VS一方:一級RWA R回來 二級2RWQ 這樣來回一輪再旋風他就打不過了

VS火舞:躲好技能 RWQ 隨便 POKE下 刷刷刷 硬剛基本剛不過

VS夏娜:刷刷刷 還是剛不過

VS亞里亞:RWQ RWESQ 絕逼不要用旋風 和亞里亞用旋風剛並不賺 他Q切來切去雙W你旋風真不一定剛得過 

VS黑巖:心這個送法你確定這貨中單不是噁心流子的? 本來一段W就直接廢了流子的主要POKE手段了 直接能二段W 旋風完全剛不過 這打個臀,除了慫我只想到慫

VS炮姐:和桐人同理 他剛不過你到6級就去GANK你隊友了 慫在塔下有E 你完全拿他沒辦法 不過和桐人不同的是你的RWQ的Q可以控制好不要往兵的方向飛 控好兵線就能壓和POKE

VS未來:Q回血簡直ZZ 慫着刷反正他也刷不過你

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