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桑婭天賦用處分析,風暴英雄桑婭天賦怎麼加點

桑婭在風暴英雄主要是以近戰為主,相當於一個半刺客英雄,技能主要消耗怒氣,因此控怒非常重要,對玩家的操作有着較高的要求,並且該戰士防禦力並不是很高,團戰切入時間需要把握精準。很多人對於桑婭天賦並不清楚,那麼桑婭天賦怎麼加點呢?具體效果又是什麼?小編下面就為大家帶來一篇風暴英雄桑婭天賦介紹,希望大家喜歡。

風暴英雄桑婭天賦怎麼加點 桑婭天賦用處分析

《風暴英雄》桑婭天賦介紹

桑婭這個英雄有點像WOW裏的戰士, 説白了就是衝鋒斷筋大風車然後釋放靈魂。桑婭這英雄的怒氣機制是這樣的:

滿怒100(不加天賦),A人一下回6的怒氣,被人A一下回2怒氣。

Q中人回40,Q不中回0,Q技能不消耗怒氣。

W消耗25怒氣(不加天賦),E消耗40怒氣,兩個大招均不消耗怒氣。

當然桑婭多數情況下我們把他定義為一個近刺,所以有桑婭的陣容中最好再來一個能夠承當主坦克的英雄。另外還有多説一句,當前版本雙前排的容錯(勝率)必單前排高很多。

桑婭非常喜歡有控制的隊友,哪怕只有減速,但是自身也是非常討厭減速一類的控制。所以吉安娜這樣的英雄最好應該是成為桑婭的隊友而不是對手。在輔助方面,當前版本個人認為最適合桑婭的輔助是:烏瑟爾以及武僧。老奶以及德魯伊給予桑婭的幫助並不是很大。

二、天賦

1級天賦

我推薦選擇 30%平A吸血或者格擋,極少數選擇D回50怒氣。具體兩者的選擇取決於對方主要輸出來源以及桑婭的主要攻擊對象。簡單説如果對面的主要輸出是什麼冰火法納茲波一類靠技能輸出,並且你打團很難有機會平A到對面英雄,主要靠轉大風車打傷害那麼選擇格擋或者D回50怒氣不錯。當然對面有屠夫或者薩爾這種平A傷害爆表的英雄,且己方沒有比桑婭更拉仇恨對方更容易切到的英雄,那麼格擋也不錯。

總的來説大多數情況下打團格擋收益更高一點,畢竟隨着雷日天以及薩日天的崛起,時代已經變了。BUT,我還是推薦選擇30%吸血。可能很多人對這個天賦抱有疑問,覺得桑婭本身大風車就吸血還要這個平A吸血幹什麼?

我的回答是:這是30%的吸血!

1.平A吸血能夠讓桑婭保持一個非常良好的節奏,而好的節奏往往更容易讓你走向勝利。

這版本再次削弱大風車對非英雄單位的吸血,所以這個天賦打野清線續航很有用,格擋收線打野0收益。

2.有時候對面打斷技能沒放出來之前桑婭很少選擇轉風車,這時候平A吸血有用。

3.站擼Solo時,多數為平A+W。在沒有小兵的情況下,對面一個人和你站擼你不至於轉風車。

最近也有去看MVP Black的桑婭喜歡一級學D回50怒氣的天賦,他們的桑婭打團時乾的最多的事情就是轉大風車很少平A,而頻繁轉大風車顯然是需要D回50怒氣這個天賦來保證有足夠的怒氣。

4級天賦

一般兩個選擇: 專注攻擊或者颶風(大風車移除所有減速定身效果)。對面有冰法吉安娜選擇颶風,否則就選擇專注攻擊。

簡單解釋一下,對面有吉安娜這種無限遠程減速,沒有這層天賦有時候真是上不去!而桑婭Q過去會自動立即接一發平A,所以點出專注能夠提升一些桑婭的爆發。10級學了賽亞人的桑婭變身後Q過去接一發W,脆皮半血就沒了。

同層其他天賦暫時沒發現什麼更好的

7級天賦

實戰多次依舊認為頑強治癒(20怒氣回10%血,10秒CD)這個天賦最好用,推薦選擇。

同層其他幾個天賦都還行,如果不學吼血,可看喜好選擇

10級天賦

多數選賽亞人 變身的感覺如此美妙。由於變身的CD僅僅只有45秒,且每回復10怒氣增加賽亞人一秒持續時間,所以單人打野時可以釋放提高效率。當然打團時應該先開啟變身,再深入敵陣。

騰空斬:少數情況下己方AOE爆發很足但是缺少控制時選擇來配合隊友(比如騰空斬接霜環還是很不錯的)或者對方有個饕餮惡靈納茲波或者麗麗,且己方沒法打斷時,選擇騰空斬。其餘時候配合己方近戰刺客去秒對方後排脆皮非常不錯。但是應該注意使用時機,有時候不注意先跳過去很可能就是被對面反手一套給帶走,所以建議蹲人是多先手,打團時後手看情況釋放。

13級天賦

推薦選擇:餘震(W釋放後短時間內再次釋放怒氣消耗減半)以及法術護盾。

我看過不少人學MVP Black學那個神祕之矛(Q技能CD減少4秒,切就算Q不中,依舊把你拉向Q的地方)?這個天賦有他的價值所在,尤其是減4秒CD ,Q不中依舊有位移可以在逃命追殺時有一定作用。

BUT,我在實戰多次後依舊感覺這個天賦並不適合我。餘震這個天賦個人很好用,這個天賦也是很好的彌補了桑婭打團時出現斷怒的情況。打團時,桑婭很容易盯着對面前排猛放W,但是一直盯着前排打是沒有前途的,況且對面很可能要跑。我們只不過在找機會切對方後排而已,所以經常性放着放着就找到一個好機會覺得是時候上去轉一波大風車的時候卻發現沒怒氣了。

餘震就很好的解決了這個問題。不僅在PVE的時候能夠讓桑婭無限W,在PvP時也能保證桑婭有足夠的怒氣去讓對方後排顫慄。

但有時候你在盯着對面前排瘋狂續曲時,對面後排冰火法也會覺得這是個很好的時間去來一波序曲。而他們把目標鎖定了你:桑婭!那麼這時候我們的一個法術護盾就會讓對面法師絕望!肉在法師親兒子的爆發面前也不過是比紙硬那麼一點,而法師這種一套爆發秒不了人,只有猥瑣等技能CD的職業在被桑婭用法術護盾扛完一波爆發之後等待他們的會是什麼呢?

可能有人會説,我開打前先把你法術護盾給消耗掉再打。而理想通常是美好的,像桑婭屠夫薩爾這類只能上不能退的近刺是給你這麼慢慢耗的?這類近刺通常來説不打就不打,一打就要見血的。當然有時候對面確實有法術護盾終結者這樣的英雄,比如阿爾薩斯看到你就先扔一發翔或者薩爾見你就來一發電。這時候是否選擇法術護盾還需要三思。

16級天賦

除了狂暴打擊(W增加40%傷害,並且怒氣消耗由25提升至35) 這個天賦在本套體系基本不選擇之外,其他天賦都可以做一個選擇。

這個天賦看起來很吊,配合賽亞人桑婭。一個W讓對面感覺晴天霹靂一般。當然,對面通常都是有時間報警的,因為你通常會發覺爽兩下就沒怒氣爽第三下了。如果非要選這個天賦,那麼一級的D回50怒以及怒氣上線提高到200一定要選一個。

同層其他天賦我推薦選擇無處可逃(偏進攻)或者盛氣凌人,石膚術偏防守。

先説下無處可逃 (使用技能後移動速度提升由10%提升至25%),稍微多玩過幾盤桑婭的同學應該能理解桑婭滿怒氣但是就是摸不到人的那種痛苦。現在的後排各個生懷絕技,尤其在Q技能CD時真是很難摸到他們一下。而無處可逃便解決了桑婭腿短摸不到人這麼一個問題。

不過有時候己方減速控制也很多,所以摸一摸對面後排還是沒問題,但就是一上去摸就很容易被幹掉了。那麼這時候就需要考慮點出石膚術或者盛氣凌人了。

簡單説對面幹你最疼的是雷強類的物理輸出選手,那麼點盛氣凌人好些。

如果對面幹你最疼的是冰火法一類的,或者什麼種類的輸出都有,那麼點出石膚術是最穩妥的。

20級天賦

90%選擇剛毅護盾。嗯,剛毅護盾用過的人都説:亞克西!

簡單來説,玩過dota的都知道多數DPS都要出BKB這麼一個道具,就是為了保證自己的輸出更加順暢,而剛毅同樣有這麼一個作用。多數情況開着剛毅你可以默認自己是無敵的。

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