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黃雞PVP奇穴改點什麼,劍網3重製版藏劍PVP奇穴改動

劍三重製版部分角色的奇穴技能都有改動,藏劍作為PVP輸出重要的一員,他的奇穴又有什麼改動,是加強了還是削弱了,相信很多玩家都想知道,下面小編帶大家瞭解一下藏劍奇穴的改動。

一層,風吹荷必點,沒有什麼問題,外功隊不好壓藏劍就是因為這個技能存在,應該沒問題

二層就稍微有點意思了,雲台.鶴歸變成原地+驅散,這個原地鶴歸我用一個蠢字形容應該不過分吧,重劍狀態沒有追擊技能、位移技能意味着大家可能要拖着88斤的重劍來追人,意味着我們需要徒步走出吞日月,霸刀的大風車長歌的矇蔽圈等等技能具體形象如下。

或許有些同門認為,那這樣不點原地鶴歸就行了,那我告訴你插旗或許影響不會很大,但是按照外功隊的標配,藏策、蒼藏等 沒有驅散意味着 1.手撕蛋殼 2.手撕風袖 3.手撕滿hot地方dps,怕是下賽季藏策友誼走到盡頭了吧。

第三層 驚濤點這個應該沒什麼爭議,謝天謝地並沒有什麼切重聽雷合併驚濤定身三秒。我大藏劍已經變成了不砍就謝天謝地的門派了麼,這麼強的麼?

第四層奇穴稍微有點意思,景行 佈陣流藏劍,你有跟純陽交門派特色使用費用麼,單説這個奇穴來説,實測還挺有意思的,具體效果一言難盡,反正挺有意思的 大家可以去試試。 如果這層到第三層驚濤出奇穴了我就給策劃立個牌位,但是接下來是映波,

之前30%會心現在變15%會心15%傷害,這個是加強還是削弱跟重劍狀態下的技能傷害係數有關,比如30%會心如果不會,這個奇穴本次聽雷就沒有收益,現在15%的傷害收益是穩定的,但是按照現在測試服重劍的傷害係數我只能説mmp,變相又削弱了四季劍法(斷潮)的觸發概率。摘星我就不説了傷害技能綁定打斷自己體會,你是想打傷害呢還是留着打斷。夜風這個技能除了野外風車大概是都不會點的吧

第五層奇穴, 冰天,日出,氣爽,山色, 冰天,我不是一個插旗黨,我覺得在我們藏劍同門中插旗佔的比重應該不會特別高,插旗不能用雲,所以冰天插旗、pve、jjc遇到內功隊收益並不是特別大,我覺得應該很中肯。氣爽,增加化解傷害的總量,現在策劃可能並不懂jjc藏劍的問題,遇到外功隊伍。

想要壓你藏劍並沒有那麼容易,還算是抗壓的,遇到內功爹我想問你這5000左右化解是來搞笑的麼,並且現在雪斷橋移除,鳥叫最大劍氣100點,斷潮削弱黃龍平砍不觸發斷潮的情況下我們輕劍虎跑中2-3s一個聽累給隊友吶喊助威麼?原來輕劍點氣爽還不錯,現在不點日出輕劍真的可以當柴燒了,山色我就不説了給策劃個眼神自己體會。

第六層奇穴也是有點意思 雷音,峯聚 ,雲體,憐光。 雷音在沒有鳥叫劍氣上限最多100的情況下不説削弱50%削弱了20%不過分吧,大家都修仙了只有我們在削弱。雲體,現在大部分同門都是點的這個,算是常規奇穴,就是目標不再切換可能被吃了。

憐光 對pve按單個奇穴來説的確增強了,只要有劍氣重劍狀態下就可以無限續航,不需要用風險比較大的虎跑來疊了,但是雪斷橋沒了用愛續航麼峯聚 徹底想讓我們輕劍放棄輸出 跳來跳去三角形加油助威麼大概是這樣的。

劍網3重製版藏劍PVP奇穴改動 黃雞PVP奇穴改點什麼

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