夢幻西遊蒼白紙人測試效果介紹,夢幻西遊蒼白紙人怎麼樣
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夢幻西遊蒼白紙人怎麼樣,很多小夥伴們都不知道蒼白紙人怎麼樣,在實戰中怎麼樣,以及各個等級的效果怎麼樣,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊蒼白紙人測試效果介紹。
夢幻西遊蒼白紙人測試效果介紹
大家先來看看這次測試的配角
主角隆重登場
前言:
話説前幾天晴空萬里,陽光燦爛。為了完成暑假截圖活動的第三階段,我跑啊跑啊跑啊跑,跑到一個好法寶。(押鏢任務中接法寶任務)
嗯嗯,進入正題:
替主人承受一定傷害?這個概念很模糊啊,是按層數增加數值,還是按層數增加百分比呢?看來,這次測試勢在必行了。
這個法寶的測試其實並不複雜,按照邏輯推理,愛因斯坦相對論,牛頓三大定律,質量守恆,能量守恆……
可以知道是按法寶層數增加承受傷害的百分比的!
這個法寶最容易測試了,找些固定傷害的,或者法術攻擊(同一場戰鬥傷害不變),再計算出百分比。
看看炫麗的動畫效果
告訴大家一個祕密哦,五彩娃娃和蒼白紙人是可以疊加的哦
這張圖看不懂的可以拿豆腐自殺
大家看看下面這兩張測試圖:(第二張可能字有點暗)
根據以上數據,可以知道:
蒼白紙人0層可以減少18.3%的傷害
蒼白紙人2層可以減少20%,20.4%(取平均值)20.2%的傷害,五彩娃娃2層可以減少11.7%,11.3%(取平均值)11.5%的傷害。
另外,疊加之後的效果為:
減少30%,29.6%(取平均值)29.8%的傷害,應該就是20.2%+11.5%≈29.8%
但是,研究疊加個人認為沒有多大意義,因為沒有人會因為防點殺而浪費兩回合。
通過上述測試,我們又產生了新的問題:根據0層與2層的對比可猜測,蒼白紙人(五彩娃娃)是否每提升一層增加效果1%?
為此,我將蒼白紙人升到三層
為了減少誤差,只好將固定傷害擴大化,筆者找了個高級PT參與測試
1.正常傷害
2.三層蒼白紙人後
按照此圖,可以得出:
蒼白紙人3層可以減少21.2%的傷害
表格:
蒼白紙人0層蒼白紙人1層(推理)蒼白紙人2層蒼白紙人3層
減少傷害百分比18.3%19.3%(推理)20.2%21.2%
由此,我可以準確的得出一個結論!(因為是木屬性,對防禦類有1%加成,所以可能有1%誤差)
蒼白紙人0層可以減少傷害18.3%,且每提升一層,增加1%的效果。
則,滿層(15層)的蒼紙白人可以減少傷害18.3%+1%*15=33.3%!
由於,實踐是檢驗真理的唯一標準,SO……特請現實15層蒼白紙人
這次為了將傷害最大化,也就是將減少的比例最精確化,特請高靈定心LG龍騰秒(同一場戰鬥法術傷害固定)
1.定心無蒼白紙人
2.定心上蒼白紙人
15層的蒼白紙人可以減少35.1%傷害
為了準確,再來一組數據
3.無定心無蒼白紙人
3.無定心上蒼白紙人
同樣的,數據是不會騙人的,15層蒼白紙人減少傷害35.1%!
同理論值相差了1.8%,這個誤差還是可以接受的
三分之一啊,這是什麼概念呢?
比如説本方隊員中了死亡,即使加血和BB保護仍會有危險(LG、MW單秒,DT干將掃……),設隊員有4000血(這是普通155人員所該有的血量吧)
對方就肯定要對他單人輸出至少4000,上了蒼白紙人後,就至少要輸出6000,再加上許多不定性因素,就會使對方的點殺變得十分困難了
其中所隱含的戰術,有待各位PK資深玩家探索
總而言之,言而總之。
這是一個含金量十足的法寶
最後,特此鳴謝本次測試的被虐者:
還有施虐者:
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