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夢幻西遊地宮教科書式套路打法詳解,夢幻西遊地宮教科書式套路怎麼打

夢幻西遊地宮教科書式套路怎麼打,很多小夥伴們都不知道地宮教科書式怎麼打,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊地宮教科書式套路打法詳解。

夢幻西遊地宮教科書式套路打法詳解

地宮——基礎知識

時間:每天12:00—24:00。

條件:等級≥50級,≥3人組隊。

模式:挑戰模式。

NPC:長安城(446,235)雁塔地宮守衞。

玩法:

1,挑戰每層的守護獸,成功可進入下一層。

2,每次挑戰需要消耗道具火把,挑戰成功可獲得獎勵。

3,雁塔地宮共100層,若本服有隊伍通關100層,則30天后重置地宮。

獎勵:經驗、金錢,有概率獲得高級內丹、特赦令牌、獸決、珍珠、星輝石、寶石、低內丹等。

説明:

1,任務不受雙倍/精修及迴夢丹影響,死亡無損失。

2,雁塔地宮挑戰消耗火把,每挑戰一次消耗一把(重複挑戰某關或挑戰失敗也會消耗火把)。每天系統送3把,每天最多購買10把,最多累積15把火把。

3,完成5的倍數的層數挑戰時可以獲得獎勵轉盤,獲得的獎勵需要前往指定的層數領取。地宮中獲得的物品獎勵,以及轉盤次數,需要在地宮重置前領取出來。地宮重置後,這些獎勵就會消失。

地宮——BUFF

【高光BUFF】:

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我相信很多人出地宮攻略時,都不會跟你講這個BUFF的事情。很多時候那些臨門一腳的隊伍,過或者滅就只差這1個BUFF。一開始時,高光BUFF只有前20層,效果是人物受到的所有傷害下降10%

夢幻西遊地宮教科書式套路怎麼打 夢幻西遊地宮教科書式套路打法詳解 第2張

隨着賽季進行,有更多的隊伍深入地宮深處。前面的一些層數逐漸會被點亮。這些點亮的層數,玩家都會獲得高光BUFF,具體想要知道地宮點亮的進度,可以直接找長安城雁塔地宮守衞查詢。有了這個BUFF,不是很強的隊伍,可以體驗更深的地宮(雖然不會讓你通關100層,但是會讓你前期輕鬆許多)

【無光BUFF】:

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快速深入地宮的玩家,他們眼前一片漆黑,因為地宮還沒被點亮,所以他們是沒有高光BUFF的減傷。地宮的怪物會變得更加兇猛,但是在地宮的某些陰暗角落是有一些寶箱的,作為這些先驅者的獎勵,玩家可以點擊寶箱獲得一些道具獎勵。 (寶箱先到先得,被人撿走後就不會存在了)

【先驅者BUFF】:

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當有玩家成功通過地宮100層時,會為地宮中奮鬥的所有玩家附加這個BUFF。最初的時候,只增加5%的傷害和5%的減傷。隨着成功通過地宮100層的隊伍越來越多,這個BUFF會不斷的強化,到後期就會有15%的傷害加成和15%的減傷。異常強大。可能很多卡在90層後面的隊伍,有了這些登頂先驅者的庇佑,都可以到達100層。那些較弱的隊伍也能到達地宮更深處,領取到更好的轉盤獎勵。

細節:

1、地宮中的封印命中率的是按對面怪物數量來決定的。也就是對面怪越多命中率高。滿怪(10個)時,一般封印2個非常容易。運氣好可以封3個甚至有概率中4個(一笑傾城有時候就會出現這種情況)。隨着對方場上怪物慢慢減少封印概率會慢慢減少,但是至少還是能保證封1個怪就好封。

2、地宮怪物是不會攜帶水清、冰清、玉清和晶清特技的。同時沒有任何門派概念,比如錦毛貂精一直推氣過宮加血,但是如果你魔王用門派克制技能對它使用系統會提示無效的。

3、怪物會隨着層數而改變生命和傷害。

4、封系不要太在意自己的速度,只要保證比對面的輸出系快即可。因為後期的很多封系多數情況下你是無法超越它的速度,而且就算比它快意義也不大。可以有很多辦法規避,後期講解。

5、地宮雖然屬於挑戰模式,但是與其它挑戰模式不同是可以扔無魂傀儡的。所以後期如果封系封印來不及。輔助和輸出系可以配合扔無魂傀儡進行控制。對面是沒有七寶的,效果很不錯。

暫時就想到這些了,以後有什麼想起來在補上即可。反正不用太在意這些細節,我不是那種中規中矩的人,自然也不會教你那些中規中矩的打法。

地宮——怪物前綴意義

裸衣堅韌強壯敏捷聰慧虔誠

會承受較高額外傷害(包括固定傷害)減少自身受到的部分傷害(包括固定傷害)增加15%的最大生命值,提升些許傷害提升自身一定的速度基礎法傷較高30%復活恢復所有氣血

汗血自愈肥胖好戰無畏瘋癲

回合開始時降低20%當前氣血(與普通怪血量是一樣的)回合開始時恢復20%的最大生命值增加30%的最大生命值,降低一定速度隨着回合增加傷害會提高,但基礎傷害低。氣血越低傷害越高,殘血時傷害提升明顯大量提升傷害,不分敵我雙方攻擊。同時不在受到怪物類型的行動限制

狡猾好賭笨重嗜血隱忍偏執

物理躲避能力提升基礎法傷較低,但是法術攻擊有一定概率暴擊和波動大幅度降低速度,有一定傷害提升物理攻擊時,恢復造成傷害30%的氣血只有在偶數回合行動,但是會造成高額傷害只有在奇數回合行動,同時法術傷害十分不穩定,可能極高也可能一般

全能輕靈入魔

附加某些前綴特性,比如會附加強壯特性,提升15%的最大生命值和傷害。但不會附加自愈、虔誠類的特性大幅度提升自身速度,同時物理躲避能力也會提高大幅度提升基礎法傷,但是自身物理防禦下降

【數據來源】有人會好奇,為什麼不會知道這些數值。比如對面會提升多少血量。因為這些數值都是通過50層(裏)和101層設置,進行不同類型前綴設置後,通過天宮知己知彼和洞冥草測試得出的。所以我知道哪些怪物會有屬性上面的提升。

地宮——怪物後綴意義

莽夫刺客

大幅度提升對對方造成的傷害,同時大幅度增加自身受到的所有傷害(包括固定傷害)血量只有同類型怪物的15%,開場進行修羅隱身。大幅度提升所造成的傷害。同時還增加一定的速度,不在受到怪物類型的行動規律束縛

死士百姓

血量低於50%最大氣血時,下回合開始自爆。造成傷害大概為自爆時當前氣血的18%(並沒有額外的氣血提升)場上有空缺位置時,進行分身。如果分身就需要控制好血量,一回合內同時擊飛

富豪俳優

每回合開始隨機對1個召喚獸釋放反間計,持續4回合,100%命中,被封印時下回合開始時自動解除(此技能對有封印異常狀態抗性技能的召喚獸無效)每回合開始釋放一次弱化版的死亡之音,被封印時下回合開始時自動解除(此技能異常狀態只存在1回合,同時對有封印異常狀態抗性技能的召喚獸無效)

士卒花魁

每擊飛場上一個怪,該單位就會增加5%的傷害當自身被擊飛時,立即提升場上剩餘怪物30%傷害(包括固定傷害,但不包括五雷轟頂)

精英護衞

只提升一定的傷害和防禦(並沒有額外氣血提升,並不是全屬性提升)無限保護被物理攻擊的單位(氣血50%以下時,不在保護,並沒有額外氣血加成)

傀儡

無法被選擇封印和攻擊,主怪被擊飛時立即逃跑

【數據來源】經過長期101層測試,發現所有後綴名都是沒有任何氣血加成的。怪物行動規律優先按照後綴名然後是前綴名最後才是怪物類型決定,不過這些都是歸墟地宮的事情,你瞭解下就行了,並不是本期需要講解的。

地宮——怪物行動規則

白熊天兵錦毛貂精雨師蚌精雷鳥人

攻擊召喚獸攻擊人物只會推氣過宮,恢復單位5%的最大氣血(血量低)使用失魂符,只封印人物釋放隨機四系羣法釋放四系單法,攻擊隨機召喚獸

狂豹巨力神猿幽瑩娃娃葫蘆寶貝畫魂混沌獸

奇數回合使用秒6的翻江攪海,解封當回合也會立即使用使用破血狂攻攻擊人物,目標隨機(物抗高,法抗低)釋放四系單法,攻擊速度最快的召喚獸(速度一定會比你的攻寵快)釋放日月乾坤,封印血量最高的召喚獸使用日光華隨機攻擊1個單位使用秒5落葉蕭蕭(雙抗高,血量較低)

夜羅剎巴蛇曼珠沙華噬天虎鬼將藤蔓妖花

使用驚濤怒攻擊隨機目標(同前綴名和後綴名的夜羅剎傷害明顯高於狂豹)平砍隊伍中防禦最低的玩家;如果玩家當前血量過低,就會優先攻擊血量低的玩家五雷轟頂攻擊隨機目標,並不會掉藍(地宮中血量最高的單位)使用破血狂攻攻擊隨機召喚獸獸(傷害明顯要遠遠低於巨力神猿)使用驚心一劍,攻擊當前魔法值最低的玩家(因為是當前魔法值可以轉嫁仇恨)使用日月乾坤,只封印人物(帶有陌寶經脈)

律法女媧金身羅漢

使用善惡有報攻擊隨機單位(完美怪物,血厚,防高,傷害高,同時速度會比你輸出門派快)推氣過宮,恢復單位5%的最大氣血;如果有單位當前氣血低於最大氣血50%時,使用單體活血恢復該單位15%最大氣血(血量低)

【小細節】我只是告訴你一些抗性明顯區別的單位。並不需要知道所有的這些,意義並不大。因為多數情況下,你不會因為怪物的抗性來決定點殺的單位,只是少數情況下做個參考而已。

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