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控制系魂印效果一覽,靈山奇緣控制系魂印介紹

瞭解了生存系和輔助系的魂印,大家應該對魂印有了更全面的認識,不知有沒有找到自己想要的呢,沒有也沒關係,還有其他兩種選擇。下面我們就來説控制系的魂印玩法......

靈山奇緣控制系魂印介紹 控制系魂印效果一覽

控制系魂印

[大成若缺]:前兩個回合該角色的控制和治療技能的目標數隨機增加1到2個。

[畫地為牢]:當自己每成功封印1個目標時,立刻獲得額外15點怒氣和自身生命上限10%的護盾。

[化玄絕陽]:使用單體技能殺死目標時會賦予目標鎖魂狀態,並降低目標怒氣。鎖魂:4個回合內無法復活。

[魂飛魄散]:該角色第一次死亡時會觸發亡語效果:敵方全體單位損失部分當前法力。

[封印詛咒]:該角色第一次死亡時會觸發亡語效果:有概率冰凍3個隨機敵方目標。冰凍:無法行動,無法成為目標。

[搖鈴引魄]:每一個處於死亡狀態的我方角色,均使該角色的控制技能的目標數量增加1個,可疊加。

[陰風徹骨]:當該角色冰凍目標失敗時,會使其速度下降。

[咒印炸裂]:被冰凍的目標單位在解除冰凍時,會使其左右相鄰的單位氣血和法力減少。冰凍:無法行動,無法成為目標。

[冰刃]:該角色的強冰,強混和速度提升。

[邪魔附體]:詭計,若該角色受到敵方單位傷害,則回合結束時有概率混亂所有傷害過該角色的單位。

[不治之傷]:第5回合後敵方全體接受治療和獲得護甲的效果降低。

[踏破山河]:當你使用怒氣技能時,有概率同時混亂敵方2個靈獸。

[迅雷之擊]:如果該角色是全場第一個出手,你的傷害和控制技能會使目標怒氣造成損失。

[索命勾魂]:該角色第一次死亡時會觸發亡語效果:對敵方血量最低的角色造成相當自己氣血上限的百分比傷害。

[混亂詛咒]:該角色第一次死亡時會觸發亡語效果:有概率混亂2個敵方物理攻擊最高的角色。混亂;不按指令行事並會攻擊友方單位。

[冥府陰風]:該角色的傷害技能會使敵方單位的法力損失。

[狂性大發]:處於混亂狀態下的單位造成的傷害提高,敵我雙方均生效。混亂;不按指令行事並會攻擊友方單位。

[迅猛]:該角色的速度提升。

[破冰]:當該角色成功封印目標時,目標防禦下降。

[寒毒攻心]:詭計,若有敵方單位使用藥物,則回合結束時每個使用藥物的角色均使敵方全體損失部分氣血。

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