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神族PVT體系分析介紹,星際爭霸2神族PVT怎麼玩

相信有很多玩神族的小夥伴在打PVT時常常不知所措,神族PVT該怎樣打呢?開局要做些什麼?相信諸如此類的問題有不少。那麼接下來小編就為大家帶來有關神族PVT體系的分析介紹,來給大家普及一下有關神族PVT的一些小知識,想要在遊戲中打PVT入門嗎?那這個攻略小夥伴們可一定不能錯過哦!一起來看看吧!

星際爭霸2神族PVT怎麼玩 神族PVT體系分析介紹

先分析PVT的體系。

神族有:鳳凰使徒不朽,使徒白球(閃電)巨像,閃追(使徒)爆裂球,XX白球(閃電)巨像,追獵使徒巨像,鳳凰XX巨像,還有其他的分類但比較雜。

人族有:MMM+地雷,MMM+飛翔坦克,MMM+解放者+坦克,MMM+解放者+地雷,純MMM。

在這個對抗種可以看出有不少體系。並非像PVZ一樣“XX白球不朽鳳凰”。多元化體系導致此對抗唯有宗師能摸透。

有些人可能會説T的體系也就那個樣,變來變去也就解放者,坦克和地雷。但這變化會對戰局帶來很大的影響;特別是在timing上的影響。

接下來分析一下體系的相剋:

MMM+地雷 克 鳳凰使徒不朽;因為使徒短手,很容易一不小心就被一堆地雷炸的淚流滿面。而鳳凰的控圖能力也會減弱,畢竟有地雷就要飛的小心翼翼。

追獵巨像,鳳凰使徒巨像 克 MMM+地雷;大家都懂,因為有巨像。地雷什麼的巨像掃一掃就行了。

MMM+飛翔坦 克 追獵巨像,追獵爆裂球;追獵被坦克炸成灰。

鳳凰使徒不朽,鳳凰XX巨像 克 MMM+飛翔坦克;鳳凰可以抬坦克。

MMM+解放者+坦克 克 使徒白球巨像,XX白球巨像,閃追爆裂球,追獵使徒巨像;因為缺少制空權,抬坦克和打解放者的手段都沒有。

鳳凰使徒不朽 克 MMM+解放者+坦克; 不朽者可以A坦克,鳳凰A解放者。這個需要良好的微操。

MMM+解放者+地雷 克 鳳凰使徒不朽;説白了只要有地雷、鳳凰使徒不朽就很難辦。

追獵使徒巨像 克 MMM+解放者+地雷;追獵可以輕易掃雷和打掉解放者。使徒可以當肉盾。

其實、以上的體系相剋我已經眼花了。這也是會莫名其妙輸掉的原因,中期對手轉型你就發現會很難招架的住。

那PVT到底哪個體系好呢?我也不知道。每個體系都存在明顯的弱點。

總司令讓我們見識到了閃追爆裂球轉巨像的強悍。蒙斯克的鳳凰使徒。mcanning的XX白球巨像等等。幾乎每個職業選手都會有一套自己最擅長的體系,你也可以去選一個比較適合自己的體系,然後將其精通。我推薦其他體系也練一練,以達到能根據局勢轉型的功力。

所以要玩好PVT學會多元化體系以及轉型是必修項目。

先短暫的説下一下神族的開局體系:

閃追爆裂球:這體系通常是VR開接VC。3礦會開的比較晚,差不多5分鐘左右。

鳳凰使徒不朽者:這體系通常是VS 接 VR VC。3礦開的比較早,差不多4分20秒。

閃追(使徒)巨像:這體系通常VC 接 VR。一般人都會用閃追進行壓制,3礦會開的特別晚,具體時間不清 楚,反正至少6分鐘後。

在某些情況下P和T的timing會重疊,這樣“運氣” 會影響到戰局;

就像是誰先出手誰就奪到優勢。

T的開局

T的開局決定了他的騷擾能力和timing。

T大致3種開局:雙開速科技,雙開3BB,裸雙3BB。

雙開速科技:這開局是最複雜的。前期P對堵口的T比較無奈,無法偵查到其意圖。

選擇這個開局的T同時擁有騷擾能力,防禦能力,甚至前壓。

T的騷擾選擇有:投雷,投坦克+槍兵,解放者架礦區。

T可以用坦克,解放者和颶風來防禦。

至於前壓T可以使用MM+坦克+颶風+解放者。這是令很多P最頭疼的前壓。

但我們可以確信這個開局的一個缺點:興奮劑會晚(大約7分鐘完畢),生化部隊少。

雙開3BB:這開局擁有很強大的前壓能力。守不好就會被桶穿。它的缺點很明顯:科技很晚。

他的推進timing大約在4.30秒 5分鐘。

星際爭霸2神族PVT怎麼玩 神族PVT體系分析介紹 第2張

裸雙3BB:這開局T比較被動。經濟優。科技不算太晚。T在6分鐘多可以選擇興奮劑推進。

可能是T最優化的開局。當然6分鐘之前T會拿P沒辦法。

缺點就是缺少主動能力,P想幹啥就幹啥。想把3礦甩下來?甩吧。

我並沒有掌握P的所有體系。我會的體系也就閃追(使徒)自爆球,鳳凰使徒不朽者,XX白球(閃電)閃追。

所以我接下來不會講到全部體系。下面要分析一些開局應對T的方法:

閃追(使徒)爆裂球:VR開。投爆裂球。這個開局大家在PVZ裏都看過。特別是笨哥的晉級之路,開局順序 就參考笨哥的視頻吧。

這個開局可以很有效的應對T的“裸雙3BB,雙開3BB。因為T的這倆開局科技會很落後,T不能建造圍巾,颶風這些單位來狙擊你的稜鏡。儘量打擊T的生化部隊,這樣可以減少T的前壓威力。

這個開局的剋星是T的”速科技開,2颶風+槍兵前壓“。颶風+雷達可以很輕鬆的狙擊掉你的稜鏡。如果被鎖定 了就直接用爆裂球去炸掉颶風,逃是九死一生了。

鳳凰使徒不朽者:VS開。這個開局很穩,可以很早的放下3礦(4分20秒左右)。4分40秒放下VR。5分30秒放下VC。這個開局的目的是為了經濟;説更準確點就是為了那個4分20秒的3礦。放下VS之後千萬不要辜負”3 礦“,不然戰略意圖沒達到還自己虧了一把。

有經驗的T會嘗試對你進行打擊,把你的3礦壓掉。但你肯定會阻止他(除非你是自虐狂)。

這個開局可以很有效的應對T的“速科技”開。因為T速科技開只有一些槍兵而已,很難把你的3礦壓掉。同時T的騷擾手段都可以利用鳳凰來化解;比如T的空投坦克,空投地雷。。各種空投和解放者都可以用鳳凰解決。

當然這開局的弱點是“3BB”。因為在4分鐘6分鐘P把3個科技全都開了,很難擠出資源造兵。我建議造2個先知(決定不能死)多放幾個陷阱來拖延T的推進;鳳凰就先別造了。BG至少補到6個。全力防守就行了,守住就是優勢。

XX白球(閃電)閃追:VC開或者VR開。不管是前者還是後者VC會很早。至於XX其實是中期的一個轉型。顯示研究閃爍,利用閃追進行前壓或防守。開出3礦,XX閃電作為主力。閃追就用來防守或A掉解放者。

需要切記的是如果選擇防守就要早早放下3礦。如果選擇壓制就要放下6BG。必須要清楚自己的戰略意圖。

此開局沒有多少缺點和優點。對抗T的各種開局都還行;如果對手是3BB開局你也可以使用攻速使徒白球(閃電)閃追。為什麼?因為3BB開局的T沒有騷擾能力。只需要頂住正面,而使徒是最好的選擇。

接下來講一些有可能timing會重疊的情況。

P 投爆裂球開T颶風開。5分鐘。這個timing是完全重疊的。當你的稜鏡出門的時候,同時T也可以2颶風+槍兵對你前壓。對於這些timing重疊的情況我只能忠告:“小心”。

P VR/VC開T速科技開。具體timing忘記了,差不多6分鐘。你的閃爍5分多鐘應該研究好了,同時T可以槍兵 +颶風(坦克)+ 解放者推進。

這是最刺手的情況。你要做的就是拖。一定要用閃追在基地外面頂,慢慢消耗,拖緩T的推進。同時臉要造一些水晶(用來放炮台),多補BG,研究共鳴之刃,出不朽者;如果T推到臉上就用炮台來防守。

接下來就是忍了。等2個不朽者+ 一堆使徒衝破T的前壓;不朽者A坦克,閃追A解放者,使徒A槍兵。

衝破下來就可以反撲了。

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