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鍍層改動 LOL10.5版本更新了哪些內容 10.5版本更新內容一覽

上路對線分析與改動

鍍層改動 LOL10.5版本更新了哪些內容 10.5版本更新內容一覽

防禦塔鍍層

防禦塔鍍層提供更多金幣,近戰英雄對防禦塔鍍層造成更多傷害,同時鍍層面對集體推進時更加堅固。

我們將從多方面對防禦塔鍍層進行改動,這些改動的目標是讓上路單線推進型近戰英雄更有吸引力。由於近戰英雄對防禦塔鍍層可以造成更多傷害,大部分上路英雄推塔都更容易了(同時更容易獲得一塔獎勵)。隨着多數玩家現在都開始注重“抓下拿龍”這一策略,增加防禦塔的壁壘抗性意味着集體推進效果將沒有之前理想。提升鍍層賞金也意味着這些改動更加有意義。總的來説,在10. 5 版本上線之後,放棄一路線進行遊走的玩家基本上要付出更多代價。

遠程英雄:增加防禦塔鍍層屬性,同時削弱遠程英雄對防禦塔造成的傷害,這兩項改動的最終結果是你對防禦塔鍍層造成的傷害與改動之前應當相同。我們僅僅是不想挑明瞭説,“近戰英雄對防禦塔鍍層造成更多傷害”

每層鍍層賞金:120 ⇒ 160

【新增】遠程英雄對防禦塔鍍層造成的傷害減少17%

外防禦塔護甲值及魔法抗性:40/80/120/160/200 (當防禦塔失去0-4 層鍍層時) ⇒ 15/50/85/120/155 (當防禦塔失去0-4 層鍍層時)

【壁壘抗性】:以 1 秒為計時單位,附近每有 1 名敵方英雄,防禦塔獲得 35 護甲值級魔法抗性 ⇒ 以 1 秒為計時單位,附近每有 1 名敵方英雄,防禦塔獲得 45 護甲值級魔法抗性

鍍層脱落後,外防禦塔護甲值及魔法抗性:40 (未改變)

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