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屠夫暴力玩法教學,風暴英雄屠夫天賦及技能連招介紹

本次小編為大家帶來的是風暴英雄屠夫暴力玩法教學攻略,想要將屠夫這個英雄練成本命英雄嗎?想要知道屠夫天賦及技能嗎?下面我們就一起來看看吧!

風暴英雄屠夫天賦及技能連招介紹 屠夫暴力玩法教學

天賦

基礎的技能介紹就不講了,我們先來講講天賦,天賦方面因為這種打法的核心就是瞬間單體爆發,所以天賦方面都是走的極端路線,而不是温水煮青蛙慢慢砍。。

1級的天賦有兩個選擇:1個是格擋,敵方有澤拉圖諾娃蠻子這類平A傷害比較高的英雄可以點出來。1個是Q減CD和藍耗,我比較看重的是他減CD的功能,但然特質回血也是可以,不過感覺回血量真的太低了,也不太符合這種勇往直前的莽勁

4級的天賦必須點出Q技能對有部分控制效果的敵人照常百分之百的額外傷害,這是核心天賦之一,可以和

E技能配合,也是衡量能否一秒5刀的標準,這後面會講到。

7級的天賦必須點出使用Q技能後平A傷害增加百分之50,這也是核心天賦之一,可以最大化打出瞬間的點對點單體爆發,因為Q技能是可以重置平A的。

10級的大招其實我覺得兩個都是挺不錯的,如果追求極致爆發可以點熔爐爆炸,但這個大招的缺點也顯而易見:劣勢傷害過低,爆炸時間較難掌控。

相比之下我更喜歡點待宰羔羊,這個大招無論是追殺逃跑都特別好用,也可以用來救隊友或防止敵人干擾自己秒殺後排。。但也有個缺點就是在打正面團時較難發揮作用。有點值得一説的就是兩個大招都被泰瑞爾和烏瑟爾的無敵剋制,兩個無敵都是可以解鎖鏈大招。大招就看大家自己抉擇了~

13級的E技能對敵人照成當前生命值百分之15的額外傷害,看起來好像不太理想,但實際上我也用這個技能直接撞死了不少人,這也是核心天賦之一。

16級可以選擇可以點激怒也可以點特質加攻速,這個大家自己抉擇吧~

20級基本上我都是點風暴轉移,以方便秒殺敵方後排後可以安全撤離,妙用不用多説~當然

如果要將莽的精神貫徹到底的話也是可以點出時空利刃的,這樣Q完後的平A傷害在後期可以達到700多。

技能連招

這部分就比較重要了,會講到1秒5刀和為了保守起見的1秒4刀(包括W和Q技能,因為是瞬間打出來的,所以在視覺效果是連砍的,而且特別爽!)。

我們先來講比較簡單的1秒4刀,連招順序是EWQAA,大招可以看情況釋放。為什麼要這麼連呢?因為E上去撞到人後是不能直接接平 A的,撞到人後自己會被往後彈一點,但是可以在E技能即將撞到敵人之前使用W技能來取消這個撞到人之後的技能後彈動作,但依舊保留E技能的眩暈效果,這樣能確保通過4級天賦強化Q傷害的效果打出來,Q技能的重置平A也可以屠夫無縫接上通過7級天賦強化的平A,然後在Q技能的減速效果下再完成最後一次平A。那有些玩家會問是不是也可以EQAWA連招呢?

這是不行的,因為Q技能要能打出4級的效果就必須在E技能眩暈敵人後使用,如果是E到敵人之後再Q的話你會發現你已經被E技能的動作後搖彈開,難以完成流暢連招,浪費寶貴時間。如果是E到敵人之前用Q又會觸發不了4級天賦的效果,只能在E技能暈到敵人又沒被往回彈的瞬間使用,這樣條件太苛刻了,而且W技能的施法動作比Q技能的施法動作要快很多,這就是一秒四刀。

那我們來講講最高難度的一秒五刀。一秒五刀的條件就苛刻了很多,連招方式是EWAQAA,這種連招方式必須手速夠快,確保能在E技能的1秒眩暈之前至少要完成WAQ的連招,不然就會導致4級的天賦觸發不了,對手速的要求比較高,但也可以通過一些英雄來強化自身攻速以降低連招難度,如阿巴瑟,牛頭等。。

打法優點:點對點單體爆發極強,後期可以瞬秒後排,特別是沒位移的英雄,擁有極強的單體作戰能力

打法缺點:打正面團時對時機的把握非常重要,一波爆發後短時間能失去回血能力,容易被泰瑞爾烏瑟爾和魚人等剋制。

總結:基本這種打法就是這樣,走極端就註定有

強大的優點也有致命的缺點。但我個人覺得這種打法也比較適合屠夫這個英雄的定位,就是莽,就是幹。而不是你儂我儂的你一刀我一刀慢慢砍~

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