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古劍OL燼木之庭BOSS打法教學,古劍奇譚OL燼木之庭怎麼打

古劍奇譚OL中的十人團本燼木之庭是難度相當高的一個團隊副本,對於團隊的配合和個人能力都有較高的挑戰.下面就給大家帶來古劍奇譚OL十人團本燼木之庭BOSS打法攻略,希望對大家有所幫助.

古劍奇譚OL燼木之庭怎麼打 古劍OL燼木之庭BOSS打法教學

老一

新本難點BOSS,機制較多,而且基本都是團滅機制,處於處理不好一個點就要重新打的BOSS

注意事項:

一、BOSS的技能會給T上DEBUFF,T身上存在DEBUFF的時候,BOSS對T造成的傷害會給自己疊加增益BUFF,一共九層,前八層每層給自身提供10%的攻擊,疊滿九層的話會獲得無法驅散BUFF,加500%攻擊,這個時候自斷就對了。

解決方案:貫穿整個BOSS戰鬥,BOSS的普通階段會間斷性的不停釋放讀條技能,需要安排好每個人去打斷,通常而言,四個人就可以循環的過來,但是建議給每個DPS都編一個號碼,喊打斷的時候喊數字比較不容易出錯,每一次打斷都會消除BOSS身上的增益BUFF(9層除外)

二、BOSS每一次的倒地之後,起身會立刻釋放一個蓄力技能,所有人需要提前停手,不然每對BOSS造成一段傷害就會增加BOSS傷害,最高可以疊加到增加10000+%的傷害。

三、BOSS在整個戰鬥過程中 會間斷性的釋放點名跳人的技能,點最遠的人,但是傷害不高,2000左右,可以讓任意人吃除了T除了T除了T。

四、BOSS釋放四個鐮刀然後滿場亂轉 沒刮到一個人 疊加如一所説的BUFF,在技能持續期間所有近戰DPS原理BOSS在空曠地區站好,兩個T把BOSS拉到角落,遠程職業站在靠近BOSS的位置,但是也要預留一定的走位空間,期間需要兩個T+最少一個遠程來打斷BOSS的讀條技能,旋轉的鐮刀一共會來回三次,三次之後近戰DPS就可以過去輸出了。

補充一下老一的技能!!!boss還會有一個綠色護盾技能!!!,護盾存在時間內,boss是不能被打斷的!!!所以,這個時候要火力全開把盾打炸,不然boss就會一直用技能然後疊buff,我粗略估計盾的血量在10w左右,所以還是挺遲dps的,一定要第一時間打掉!

以上就是BOSS的全部注意主要注意事項,大概就記得這麼多了,該BOSS難點一個是類似與旋轉飛斧的技能,每個人一定要走位風騷,另一個就是倒地快結束一定要停手,特別是一些持續輸出技能或者延時作用技能要注意,還有就是打斷順序一定一定不要亂,這個BOSS的關鍵點就是要打斷

老二

老二是個對近戰極度極度極度不友好的BOSS

一、打老二,每個人都會有一個異常BUFF條,一紫一黃,六層為滿,紫色滿了的情況我在下面説,黃色疊滿了會幹嘛我也忘了,反正別讓他滿,消除方法很簡單,紫條漲了就去黃色圈子裏面消除,黃條漲了就去紫色條消除,這裏需要注意,消除的時候是一層一層的消除,PTR裏面有顯示BUG,但是實際上是一層一層的消,所以如果身上有多層BUFF,需要在裏面待久一點。

二、BOSS會間斷性點名遠程,以被點名者為中心出現一個紅圈,別點名的人需要遠離人羣,兩秒之後紅圈引爆後會在地上留下一個很大範圍的黃色圈,身上有紫色DEBUFF的人進去可以消紫色BUFF,身上沒有紫色BUFF的人踩進去會疊加黃色BUFF

三、BOSS的技能均為時間軸技能,進戰一分鐘之後會有一次點名,每個身上有紫色BUFF的人會點名排毒,有幾層毒就排幾個小紫圈,每排一個毒都會受到2000左右傷害,所以一定要在1分鐘點名的時候確保身上沒有紫色DEBUFF,如果沒記錯的話,BOSS技能CD 均為2分鐘。

進戰2分鐘,BOSS釋放全屏AOE:黃色的毒雨 這個時候的應對方案是所有人去找大紫圈站在裏面,每被黃色雨擊中一次就會疊加一層黃色BUFF,所以這個技能的時候,站在紫色圈裏基本就是一直在抵消,如果是那種怎麼都不會中雨的歐皇,那就不用去圈裏了,循環時間還是2分鐘

四、打這個BOSS ,近戰能不能稍微輸出的舒服點主要看T,因為BOSS 平A會疊加兩層紫色BUFF,疊滿會以疊滿者為中心出現一個紅圈範圍技能,2秒左右爆炸,被炸到的人會疊加2層BUFF,所有一個優秀的T可以在紅圈快炸的時候向後S,不讓技能炸到DPS,然後再回身拉BOSS

補充一個老二的,ptr不知道是BUG還是什麼,黃雨環節,一個一個紫色圈至多隻能站5個人,超過的人(從進來的第六個開始算)踩圈是無效的。

以上就是這個BOSS的所有我認為需要注意的地方了,這個BOSS 攻擊不高,主要就是煩,對近戰極度不友好,除此之外只要熟練了相信很快就能過。

老三

PTR的老三就是一個鐵憨憨,送的BOSS

幾乎沒什麼需要講的

一、需要注意的就是BOSS面向技能

二、BOSS點名隊友的時候,需要三個人打斷,這個是累計式打斷,就是你們可以一起交,只要有3個人打斷就OK了,被點名的人是不能動的,這個時候YY裏就會有慘叫,啊啊啊啊啊啊,救我!!!快打斷!!!

三、BOSS會有一個點名衝鋒技能,在那之前就是會有四個大石頭很均勻的分佈在場地四周,連起來就是一個矩形,然後地上會出現四個黃色的圈,需要四個都有人踩,不然會發生很不好的事情,具體是什麼我忘了,反正你們聽話就對了,需要注意的是,出黃圈後,每個人會被擊退一段距離,所以要不就是反應非常快的同學,被擊退後立馬調整面向S進去,要不就老老實實解控進去,這裏有個問題就是,有遠程職業包括N反應 踩圈會被沉默,我作為近戰DPS沒有遇到過這個情況,但是也有應對方案,就是你們還記得我上面説的四個石頭嗎,踩圈後,要注意BOSS點名了誰,被點的人需要躲在石頭後面讓石頭阻擋BOSS的衝鋒,沒有被利用的石頭會爆炸,傷害挺高,不過不會致死,所以不用管就對了。

老四

這個BOSS需要打死老三才能看得到,所以有些同學説只有三個BOSS,其實是不對的

這個BOSS就是傳説中的伊斯梅爾,相信我,開荒的你們,看到他一定會尖叫,哇好帥啊!

沒錯,這個B的技能,是真的帥!

第一階段

BOSS點名N,這個技能可以説是開荒很噁心的技能了,我們之所以那一天沒有通這個本,就是為了摸清楚這個技能的機制, BOSS點名之後會有一個長方形技能提示,前段是黃色的,後段是紅色的,這時候需要隊長編隊,2T2N要分為兩個隊 每隊1T1N,第一次點名,一隊的所有人進去黃色區域,T開大減傷站在第一位!開大減傷站在第一位!開大減傷站在第一位!然後第一隊其他選手只要不站在紅色區域和T前面就沒事了,不用開減傷,接過這個技能的人會有一個持續1分鐘的DEBUFF效果大概為再次受到這個技能傷害會加深,所以需要兩個隊輪着來接 這裏我開頭説了,這個是點N的技能,而黃色區域一定要有四個玩家接,所以一定要嚴格按照小隊進圈,少人N就直接暴斃

第二階段

的一個360°的AOE技能,只要不站在BOSS的面向的90°內就OK,這個技能類似於流花老一的360°技能,也是每90°一個技能區域,

的一個270°技能,也沒什麼好説的,看着紅圈,不要進去就好了

3.無敵斬,沒錯,就是劍聖的無敵斬,帥的一P,出現標誌是點名一個人,然後會有藍色承傷圈,所有人進圈,之後BOSS會對着所有人進行超級華麗的斬擊並在原地留下若干影子,技能結束之後,所有人第一時間遠離影子,影子將會在技能結束後的2秒後爆炸,傷害很高,吃兩個基本就必死了,這個要注意,多動症同學不要再BOSS技能沒放完的時候就跑出去,這樣可能導致影子分散然後炸全圖

第三階段

猜猜樂 BOSS在無敵斬之後就準備進入猜猜樂環節,這個時候BOSS會消失,然後場上出現好幾個NPC,都是各個門派的NPC,所以想要過這個BOSS的關鍵就是,大家需要熟記自己門派NPC的樣貌,着裝乃至髮色這種細節,這個階段需要在最短時間內找到假的NPC 將其擊殺,擊殺之後BOSS會現身,擊殺正確的錯誤NPC之前,所有人會持續掉血,並且BOSS會每隔一段時間(好像是一分鐘把)點名刺殺一個人,被點者必死= =,如果錯誤的打死了正確的NPC,NPC在降至一滴血的時候如火奴一般炸一下全圖,傷害不算高,但是很浪費時間。

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