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職業有哪些,命運方舟職業介紹大全

命運方舟裏面有很多的職業,今天給大家帶來的是職業介紹大全,還有小夥伴不清楚職業都有哪些,那麼下面就是相關的介紹,一起來看看吧.

命運方舟職業介紹大全

評價圖解釋

輸出能力:字面意思

生存能力:承傷能力、輸出環境

靈活度:移動速度、位移技能

功能性:團隊BUFF能力、對抗機制能力(無力化、破壞、反制)、嘲諷、加血。

打擊感:字面意思

入隊熱度:職業在申請野隊時候的受歡迎程度。

單刷能力:練級效率、單人副本效率。

操作難度:戰鬥時候的操作頻率、戰鬥意識需求、副本熟悉度需求

打造成本:職業刻印書價值、職業首飾價格、需求屬性首飾價格、寶石等級需求。

疊甲——僅限國服當前版本,評價較為主觀,採訪了幾十位各職業1500裝等以上資深玩家制成,如有異議,你説得對。

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狂戰士:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些

傳統近戰輸出職業,操作簡單,技能範圍大,基本沒有技能循環,只要先用一個【紅塵】技能給自己提供增傷BUFF,然後隨便砸技能就行了,部分技能的僵直比較長,容易捱打和被打斷,所以一般是找到機會就可以給BOSS灌一波輸出,然後走位躲閃BOSS的攻擊,等技能CD。職業特性是可以通過攻擊敵人積累憤怒值,憤怒值滿後可以點Z開啟狂暴狀態,提升傷害能力,但是由於現在大家都用黑狂流派,這個機制基本派不上用場,憤怒值一直都是滿的。

狂戰士的打擊感強,移速和攻速都很快,手感非常好,技能大部分是以爆發為主,因為不打輸出循環在熟悉BOSS動作後技能命中率很高,總體傷害能力非常強,雖然技能大多是背擊詞條的,但是狂戰並不強求打背,輸出差不了多少。

狂戰士現在主流流派是黑狂,特色技能為【狂氣】,狂氣是BUFF型技能可以保持憤怒值一直是100%,開啟後血量上限將降低為20%,但是免傷提高70%並大幅度提高攻擊速度和移動速度,生存能力還算可以,不過由於一直是殘血狀態,玩起來很驚險。

狂戰士的技能擁有相對較高的虛弱和破壞能力,應對副本機制時的團隊貢獻相對較高,同時可以給予敵人6%的易傷debuff,是一個非常適合新手開荒選擇的職業。

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裁決者:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第2張

裁決者擁有全職業最強的生存能力,自身可以常駐非常厚的護盾同時免疫大部分的控制技能,銃槍打起來非常帶感,打擊感並不弱,輸出能力相對較弱,遊戲前期比較難過度,但是後期傷害也不俗。

職業特性是【戰鬥姿態】:使用技能時候會積攢能量,點擊Z就開啟護盾,雖然開啟護盾後不會再增加能量了,但是由於Z沒有CD所以可以頻繁的開關護盾打技能補充能量,基本可以等於常駐護盾,裁決者還可以開啟X技能賦予隊友高額護盾,是救場神技。

督軍的手感不是很好,移動速度很慢,非常笨重,閃避鍵是全職業唯一一個後跳,需要熟悉很久才能靈活應用,但是用的好了非常實用。

裁決者現在的主流流派是藍裁決,也就是藍色技能帶的比較多的流派,打副本時候生存能力非常強,在其他職業疲於奔命,偶爾上去偷BOSS兩刀傷害的時候裁決者基本上全程都是攆着BOSS跑,瘋狂輸出,所以總體輸出能力差不太多。

裁決者擁有極高的虛弱和破壞能力,還可以給怪物降低12%防禦和階段性賦予隊友10%的暴擊率加成還有9%的頭背擊增傷,嘲諷技能可以保持BOSS不轉身給予隊友足夠的輸出空間,組隊時候非常受歡迎,也是比較推薦新手玩的職業,但是練級期因為傷害有限會很煎熬,可以酌情選擇。

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毀滅者:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第3張

毀滅者是一個比較要求熟練度的職業,技能範圍很大,但是需要打重力核心來進行技能循環,通過釋放兩種類型的技能來打造輸出循環,一種是藍色的聚焦技能一種是紫色的釋放技能。通過藍色聚焦技能命中敵方獲得重力核心,最多可以積累3個重力核心,然後使用紫色釋放技能會消耗重力核心,每消耗一個重力核心就可以獲得大量的傷害加成和一定的重力能量和護盾值。

職業特性是【重力加重領域】:重力能量滿之後可以釋放Z技能開啟【重力加重領域】持續10秒,大幅降低範圍內敵人的移動速度,雖然此時無法釋放其他技能但是普通攻擊會疊加攻速越打越快。

毀滅者的打擊感強,玩起來略顯笨重,雖然技能都是頭擊加成,但是每次消耗重力核心都會獲得大量護盾,所以生存能力很強,基本可以戰鬥全程保持高額護盾保護,對於團隊的治療能力要求不高,且很多BOSS的小技能都可以硬抗,對新手比較友好。不過由於是一個攢豆充能職業,所以還是需要有一定的熟練度,知道什麼時候要留豆留技能,否則在需要爆發或者打虛弱的時候,沒豆和沒技能對團隊都是非常致命的。

毀滅者的兩種流派都可以玩,但是國服版本暫時只推薦憤怒錘,重力錘主要靠Z輸出,重力一開誰都別想讓我動,站樁猛錘非常快樂;而憤怒錘主打的是高額單次傷害,核心技能完美揮擊可以打出成噸的傷害,一錘上億的快感,非常痛快,不過憤怒錘主要技能都需要蓄力,所以需要預判BOSS的動作和走位提前蓄力並擊中頭部,非常考驗操作和副本熟練度。

毀滅者擁有全職業數一數二的虛弱和破壞能力,可以對團隊提供非常大的幫助,同時可以降低BOSS 12%的防禦,所以毀滅者在遊戲全階段都是隊伍非常需要的職業。

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鬥魂:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第4張

鬥魂是一個非常靈活的職業,攻移速很快,位移技能非常多,技能範圍很小,技能CD相對比較長,在迅捷屬性沒有起來之前,需要用普通攻擊穿插在輸出循環中,是一個比較吃操作的職業,身板比不上戰士系的職業但是比其他職業要強一些。

鬥魂的基本機制是打能量,普通技能擊中敵人後會攢能量,最多攢3管能量,釋放奧義技能需要使用這個能量,沒有Z鍵技能。

鬥魂的手感非常好,打擊感一般,而且是個打背擊的職業,通過靈活的走位找機會給BOSS背後灌一套傷害就跑,是鬥魂的基操。

鬥魂的兩種流派都可以玩,一種是【奧義強化】流派,能量上限變為4管,釋放奧義只需要消耗兩管,且奧義技能的傷害大幅度提高。另一種是【初心】流派,能量機制禁用,無法使用奧義技能但是基礎傷害大幅度提升,由於奧義強化流派需要大量技能點和高級技能符文支持,初期建議用赤子之心流派,雖然沒有絢麗的奧義技能,但是背後一腳【方天擊】大幾千萬的傷害輸出也非常痛快。

鬥魂擁有非常強大的輔助能力,可以給隊友增加攻速移速,並階段性削弱BOSS18%的暴擊抗性,也就是全隊暴擊率+18%,也是一個非常好進隊的職業,但是由於技能範圍太小不建議新手首發,練級時候清怪非常費勁。

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霸拳:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第5張

霸拳是一個打擊感非常強的職業,拳拳到肉,且CD很短,攻擊範圍中等,不像鬥魂那樣需要平A來補循環,靈活性也比較好,對於追求打擊感的玩家來説是不二之選。

霸拳的職業特性是雙能量條機制,使用黃色技能需要黃色能量,使用綠色技能需要綠色能量,消耗一種能量時候會補充另外一種能量,所以需要兩種技能輪流釋放來打造輸出循環。

霸拳的流派分為黃拳和綠拳,黃拳是使用【極意:體術】銘刻,提高黃色能量600%的恢復速度,使用近身體術多段傷害輸出的風格,綠拳是使用【衝擊鍛鍊】銘刻,提高綠色技能傷害且綠色能量會自動回覆,攻擊距離比黃拳遠一點,且以單段傷害為主,可以打出好看的傷害數字。

霸拳擁有相對較高的虛弱和破壞能力,且一般都帶雙反制技能可以比較容易應對BOSS的反制機制,可以常駐賦予怪物6%的易傷DEBUFF,在組隊時候也是比較受歡迎的職業。

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氣功:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第6張

氣功是一個高爆發職業,攻擊範圍大,且擁有三段位移技能,非常靈活,但是輸出循環較為複雜,需要通過多個BUFF型技能疊加後才能打出較高的傷害,對操作要求較高。

職業特性是爆氣機制,通過Z技能可以三次疊加增傷和減CD,但是根據爆氣階段不同回氣速度也不同,需要根據戰鬥節奏和副本機制來控制自己暴幾段氣比較合適,否則剛開了爆發,就出機制沒打出來傷害,該打爆發時候沒有爆氣就很難受了。

氣功的打擊感相對較弱是一個多段傷害職業,雖然部分技能攻擊範圍比較遠,但是想打高傷害還是需要近戰,而由於技能對怪僵直較低,很容易捱打,對職業熟練度和副本熟練度要求都很高。

氣功兩種流派都可以玩,一種是【經脈打通】,通過頻繁的一二段爆氣和BUFF技能的疊加配合高傷害技能打出大量的傷害數字,一種是【逆天之體】流派,通過大量BUFF疊加加上三段爆氣砸元氣彈打出全職業最高的一個傷害數字,但是需要非常長的蓄力時間,且冷卻時間很久,使用一次後就會進入一段兩三分鐘的疲軟期,需要完美命中,一旦打空基本等於划水,非常考驗副本熟練度。

氣功可以給隊友增加6%的攻擊力,但是由於氣功上下限差距很大,在組隊時候不受歡迎,請各位酌情選擇。

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吟遊詩人:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第7張

國服版本唯一一個純輔助職業,即使後期出了騎士和畫家,詩人也是最強輔助,詩人擁有大量的套盾和增減傷BUFF,但是傷害能力很弱,練級過程中小怪還好,因為他技能範圍大清的挺快的,但是遇到精英怪和BOSS就要用技能磨死boss,非常難受

職業特性:詩人擁有三管能量條,釋放技能時候會積累能量,擁有一管以上能量可以開啟Z和X技能,Z技能將根據消耗的能量給予全隊大量的傷害加成,X技能將根據消耗的能量使範圍內隊友持續回血。

詩人有一個輔助流派一個輸出流派,不過輸出流派基本沒人玩,輔助流詩人擁有大量的BUFF型技能,且X加血是後期團本必要的治療能力,團本中是無法復活的,血藥也有數量限制,在開荒期奶媽是隊伍必備的職業,開荒期過後,大家不容易掉血了,奶媽就可以用能量給全隊傷害加成可以大大提高刷本效率,正常隊伍3C帶一奶比4個C傷害高的不是一點半點。

詩人本身也擁有不俗的虛弱能力,不會因為隊伍虛弱能力不足導致機制過不去,且是當前版本唯一輔助職業,每個隊伍都會搶着要,不過練級期很痛苦,傷害能力很差,加油吧!熬到50級,你就是爸爸。

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召喚師:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第8張

召喚師是一個遠程輸出職業,應該算國服現版本中輸出第一梯隊了,這個遊戲的設計師對召喚肯定是有誤解的,別看他名字叫召喚,他召喚的那是啥啊,召出來一個雷神啪唧炸了,召出來一個恐龍腿踩一腳沒了,招出來一羣馬衝過去消失了,雖然有幾個能多待一會兒的召喚物,但都是BUFF和回能的作用,就是純純一法師職業。

職業特性也是能量條機制,Z技能有5個選擇,消耗能量可以釋放一個Z技能,每個技能有不同的偏向,有高虛弱的有高傷害的有霸體套盾的,可以根據需求選擇不同的Z技能應對各種場景。

召喚技能非常炫酷,各種技能特效哐哐亂炸,雖然説因為光污染感覺不到什麼打擊感,但是爆炸就是正義,召喚有一些延遲和讀條技能,需要一定的副本熟練度提高技能命中率。

召喚的主流流派是高級召喚師,小技能快速充能,滿了之後開啟自身的BUFF技能並通過操作手法在BUFF持續時間內打出更多的爆發技能,由於充能很快,一兩個小技能就能充滿,所以全程基本一直處於高爆發狀態,熟練的召喚師絕對是版本第一輸出,且版本越後越強,絕對的輸出幻神。

召喚可以給怪物降低12%的防禦,作為當前版本的第一輸出梯隊想必也非常好進隊,大量AOE技能和爆發技能在練級時候一路砍瓜切菜,追求輸出可以接受讀條輸出和脆弱身板的玩家可以優先選擇。

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卡牌大師:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第9張

卡牌大師是一個非常考驗操作和運氣的職業,職業本身的靈活性也非常強有,很多帶位移的技能,技能範圍不大,且需要打技能循環,而且很多技能攻擊距離都很近,是一個近戰法師職業,一不留神就容易暴斃。

職業特性:基礎機制是使用藍色技能可以在怪物頭上疊加牌的數量,最高4層,使用紅色技能可以炸掉這四張牌造成大量額外傷害,同時卡牌擁有獨特的能量抽牌機制,打技能攢能量,滿了後會從牌庫中抽一張牌放到Z和X格子裏,最多可以攢兩張牌,根據戰鬥需求可以使用這兩張牌,打出獨特的效果。

卡牌的手感還是比較好的,打擊感不足但是非常飄逸,閃來閃去的同時還可以打輸出,但是因為獨特的抽卡系統,輸出上下限差別非常大,運氣不好一直抽到垃圾牌就是全程刮痧,而卡牌的卡庫中擁有大量實用性很差的卡牌,有用的卡片就五六張,非常考驗玩家的運氣和操作手法。

卡牌大師有王后流和國王流兩種流派,目前主流是王后卡牌,靠疊加4層牌再用紅色技能去炸牌打傷害,抽卡主要依靠雙命運和淘汰審判這四張牌的BUFF,其他牌的作用都很低,如果一直不來這幾張牌會打的非常難受,但是如果頻繁抽到,甚至疊加起來,卡牌的瞬間爆發力非常恐怖,甚至可以一個人打一隊的輸出。

卡牌大師可以使全隊常駐10%暴率,但是由於極不穩定的傷害和不受控的輸出節奏,導致在野隊不是很受歡迎,有小夥伴一起玩的可以酌情選用。

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獵魔人:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第10張

俗稱男槍,極脆弱的身板,極靈動的身法,極複雜的操作,是一個打起來你的手可以在鍵盤上跳舞的職業,熟練的獵魔人可以打出很高的傷害,但是如果操作能力比較差的玩家,玩這個職業會非常難受。

職業特性是非常有特色的,男槍擁有三把武器,手槍、噴子和步槍,點Z和X可以切換武器,每把武器擁有不同的技能,所以別人只有8個技能而你會擁有16個技能,因為噴子和步槍只有4個,戰鬥中需要頻繁切槍才能打出足夠的傷害。

男槍的主流流派是切槍流,另外一個流派由於只能用手槍技能導致又無聊又沒傷害,切槍流的特性是每次切槍可以提高自己的暴擊率,所以需要頻繁切槍放一兩個技能就趕快切下一個,操作成本非常高,其中主要傷害技能噴子還只有近身背擊才能打出足夠的傷害,脆弱的身板導致一旦貪刀就容易暴斃,所以非常難用。

男槍可以給全隊常駐10%暴擊率,操作要求還不低,因為大部分男槍表現都很差,所以在野隊非常不受歡迎,慎選。

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槍炮大師:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第11張

俗稱大槍,使用各種重火力和炸彈的職業,打起來非常爽快,而且自身還帶盾免控,生存能力也非常強,雖然機動性差一點,但是影響不大,輸出能力比較強。

職業特性是通過打技能攢能量條,能量條滿後可以點Z坐上一個大炮台,擁有四個新的技能,但是坐炮台期間無法移動,可以手動取消。

大槍的手感中規中矩,但是爆炸的藝術相信大家懂得都懂,也不需要什麼操作,打輸出前先扔個小炮減防就可以滾鍵盤了,是一個對新手很友好的職業。

大槍兩個流派【火力強化】和【炮擊強化】俗稱走地雞和炮台,走地雞顧名思義就是不上炮台,就用小技能來回炸,炮台流就是用小技能攢能量主要靠上炮台後的一波輸出。國服現在的版本更推薦使用走地雞流派,但是在後期裝備成型後,炮台的傷害提升非常誇張,上炮台兩個技能砸過去,那BOSS二十管血瞬間蒸發,又是一個輸出幻神。

大槍可以給怪物降低12%的防禦,輸出手法簡單,輸出上下限受操作影響不大,野隊就業率相對比較高,練級期也很舒服,是新手開荒的優選職業之一。

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鷹眼:

命運方舟職業介紹大全 職業有哪些 第12張

鷹眼是一個很傳統的ADC職業,使用弓箭在遠處給對方造成傷害,同樣身板比較脆弱,靈活性也一般,技能循環較為簡單,但是也需要一定的操作,現版本中PVE能力得到了大幅度加強,而且PVP能力也非常強,大量的控制技能和隱身機制在PVP中是霸主級存在。

職業特性是小技能攢能量,能量滿可以Z召喚出來一隻老鷹一段時間對敵人造成傷害,點X可以讓老鷹飛走並對敵人造成傷害。

鷹眼的在當前版本中【第二個同僚】和【終結襲擊】兩種流派都可以玩,襲擊流可以在每次將老鷹X飛走後,將獲得8秒內對目標增傷50%的BUFF,後期屬性上來後可以直接一套打滿能量,使這個BUFF幾乎常駐。而同僚流可以大幅度增加老鷹的傷害,並可以給鷹眼增加6%攻擊力還會給怪物額外掛12%的易傷DEBUFF,無論那個流派都非常強勢,對新手比較友好。

鷹眼可以常駐賦予怪物6%的易傷DEBUFF,練級時候還是比較輕鬆的,經過加強後,PVE能力直接突破天際,又是一個輸出幻神。

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方舟是一個平衡性比較好的遊戲,即使是上文中提到的較弱的職業也會有操作比較厲害玩家表現突出,所以在選擇職業的時候大家還是着重看機制和特色來選擇自己喜歡的職業就好,如果是擁有小夥伴一起玩的玩家,可以根據各職業的團隊功能性組合成比較合理的隊伍,可以更輕鬆的應對後期的組隊副本,但是要注意同類BUFF是無法疊加生效的。

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