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wow80wlk懷舊服狂暴戰屬性優先級推薦,魔獸世界wlk狂暴戰屬性怎麼堆

在魔獸世界的wlk版本到來前,相信一定有不少的玩家選擇狂暴戰來玩,今天就給小夥伴們帶來狂暴戰屬性怎麼堆的選擇,希望能給小夥伴們的遊玩帶來幫助,那麼下面就為大家帶來了具體屬性加點推薦。

魔獸世界wlk狂暴戰屬性怎麼堆 wow80wlk懷舊服狂暴戰屬性優先級推薦

魔獸世界wlk狂暴戰屬性怎麼堆

主要屬性:

力量,敏捷,破甲

*次要屬性優先度:近戰5%命中(天賦提供3%共計8%)>26/26精準>1400破甲>暴擊≥急速

次要屬性説明:8%的命中保證了武器技能的全命中,主副手26的精準保證在boss背後的攻擊不會被躲閃,所以優先達標,破甲為當前版本物理近戰極強的增益屬性,而戰士100%的輸出都為物理傷害,所以破甲尤為重要,1400達到滿破之後再堆無意義,在1400破甲之前,破甲帶來的收益成指數上升。

*力量和敏捷以及暴擊急速的取捨:力量提供了主要的攻擊強度加成,攻擊強度決定了物理傷害的基礎數值和技能的傷害,是戰士最重要的基礎屬性;1敏捷≈0.7暴擊,對於板甲輸出職業敏捷不會提供額外的攻強,而暴擊影響技能傷害期望值以及怒氣的獲取前期暴擊較低的情況下怒氣可能不足,主要輸出技能cd好了怒氣不夠無法施放會對dps有較大影響),所以敏捷也是比較重要的基礎屬性。敏捷和力量的取捨後面會詳細講。至於暴擊和急速,暴擊同理敏捷,急速影響普通攻擊間隔,戰士輸出循環中保證有足夠怒氣施放旋風斬和嗜血的前提下,用英勇打擊或者順劈斬代替普攻(這樣普攻算作技能,減少副手普攻的未命中),所以急速約高,英勇打擊和順劈的頻率越快,在部分aoe場合為不錯的屬性,但是因為其侷限性,以及可能因為英勇打擊順劈斬太過頻繁引發斷怒氣,綜上所述絕大部分情況下不如暴擊,當BIS後急速收益有提高。

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