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托馬培養心得分享,原神托馬值得培養嗎

原神的托馬是在2.3版本中推出的四星火系角色,技能可以使角色獲得一個護盾,那麼托馬四星角色到底值不值得培養呢?下面就為大家帶來了具體的攻略.

原神托馬培養心得分享

原神托馬值得培養嗎 托馬培養心得分享

在早期托馬由於機制和行秋非常的像,坊間傳言“火系行秋”,大家使用了這麼久,相信也能感受出來,行秋只有一個,托馬只是機制像而已,托馬的副c輸出和行秋還是相差很大的,但不能否認的是托馬他也是一個優秀的角色。

角色特點:盾輔、後台掛火、神裏家的家政官

托馬,火系長槍角色,掛火盾輔,突破屬性為攻擊力加成(ps:玩家常用和冰貓突破加冰傷一樣來調侃),是一個比較優秀的盾輔角色。

托馬的護盾機制是依靠刷新元素戰技(e)來刷新護盾的持續時間,提升護盾的吸收上限,護盾的吸收量基於托馬的生命值上限。開元素爆發(q)後,隊伍其他角色的普攻造成傷害時也能刷新護盾,並托馬能夠提供後台掛火及後台火傷。

常用的盾輔角色:鍾離、冰貓、托馬,像辛焱、女僕、煙緋要麼e技能冷卻太長要麼吃命座,所以比較少用。在這裏面,鍾離的盾最厚最安逸,托馬護盾吸收上限僅次於鍾離,比冰貓高,且觸發實際使用比冰貓更加舒服。

以3萬血,10級元素戰技(E)為例。(便於計算!)

鍾離:14418

托馬:基礎吸收量5425,最大吸收量14737

冰貓:點按吸收量5424,長按吸收量9492

其中鍾離、托馬的固定天賦受到攻擊還會增加護盾強效,最高疊加25%。鍾離的基礎生命值1144>托馬866,生命值上限更高。

天賦推薦

E≥Q,A可不點。

普攻(A)

沒啥好説的,只能説總倍率勇奪鍾離老爺子在槍系角色裏墊底的位置。

元素戰技(E)

核心的輔助天賦,主要機制是刷新技能,疊加護盾增加吸收上限,刷新持續時間。

施放元素戰技命中敵人,會掉落3個或4個火元素微粒。

烈燒護佑護盾

1.不管托馬技能是否命中敵人,都能獲得護盾。

2.對火元素傷害有250%的吸收效果。

3.e技能命中敵人造成火元素範圍傷害,併為敵人附着火元素(弱火)。

4.結合q技能,任意角色普攻刷新護盾,提高護盾的吸收量,並刷新護盾持續時間,最高不會超過護盾吸收上限。需觸發11次q技能的熾火崩破(1s/次)才能達到最高吸收上限。

5.結合【固有天賦 · 甲衣交疊】,每次獲取或刷新烈燒護佑護盾,護盾強效提升5%,持續6s,每0.3s最多觸發一次,最高疊加5次。

護盾持續時間8s,冷卻時間15s。

在中低壓環境,托馬的護盾是可以作為鍾離的替代的,在高壓環境,還是鍾離好使。(除操作大神之外。)

元素爆發(Q)

旋轉長槍揮斬周圍敵人,造成火元素範圍傷害(強火附着),並生成熾火大鎧。

熾火大鎧

1.只有處於熾火大鎧狀態下,任意角色普攻(不管是否命中敵人)才會觸發熾火崩破,並喚出烈燒護佑護盾。

2.熾火崩破觸發頻率1s/次(不具有實戰參考價值),造成火元素範圍傷害(2次弱火1次強火,普攻1、4、7、10為強火附着。

3.每次觸發熾火崩破,疊加護盾吸收量且刷新持續時間,最高不超護盾吸收上限。(主要為e技能的護盾提供刷新作用。)

4.對火元素傷害有250%的吸收效果。

5.托馬倒下,清除熾火大鎧的效果。

6.結合【固有天賦 · 甲衣交疊】,每次獲取或刷新烈燒護佑護盾,護盾強效提升5%,持續6s,每0.3s最多觸發一次,最高疊加5次。

護盾持續時間8s,熾火大鎧持續時間15s,冷卻時間20s,元素能量80。

命座

核心命座為4、6命。

1命:身上有烈燒護佑護盾時(只有托馬處於後台才會生效),托馬的eq技能冷卻時間都減少3s。

e技能15s→12s,q技能20s→17s。

2命:熾火大鎧持續時間延長3s,變為18s,結合1命,就沒有真空期了,主要用來疊加護盾吸收量。

3命:e技能提升3級。

4命:釋放熾火大鎧後,為托馬回覆15點元素能量。(托馬的元素能量需求是80)

5命:q技能提升3級。

6命:刷新或獲取烈燒護佑護盾時,隊伍所有角色的普攻(輕擊)、重擊、下落攻擊傷害提升15%,持續6s。(配合q技能,實打實的輔助增傷命座。)

武器

原神托馬值得培養嗎 托馬培養心得分享 第2張

武器以大招循環為主,所以副屬性主要選擇充能,以90級為例:

1.薙草之稻光:精1自帶55.1%的元素充能效率,開大後還能增加30%

2.魚獲:副屬性有45.9%的元素充能效率,被動增加大招傷害和大招的暴擊率。

3.喜多院十文字(高精煉):副屬性為元素精通,基本用不上;元素戰技命中,掉3點元素能量,6s內每2s回(3/3.5/4/4.5/5)點元素能量。精5賺12點元素能量。(10s最多觸發一次)

4.天空之脊:副屬性有36.8%的元素充能效率,武器效果對托馬也是基本沒啥用。

5.西風長槍:副屬性有30.6%的元素充能效率,武器效果是攻擊暴擊後能給全隊回能,不過只能托馬前台觸發。

6.試作星鐮:副屬性有45.9%的元素充能效率,武器效果基本用不到。

7.黑纓槍:俗稱史萊姆槍。副屬性有46.9%的生命值百分比加成,是當前唯一的副屬性是生命值百分比加成的槍。

聖遺物

首先推薦絕緣+千巖(2+2),其次4宗室,最後4絕緣。

絕緣+千巖(2+2):元素充能提升20%,生命值提升20%,通用性強。

4宗室:元素爆發(q)傷害提升20%,開q後,隊伍所有角色攻擊力提升20%,持續12s,效果不可疊加。如果隊伍中其他角色沒有帶4宗室,托馬可以穿。

4絕緣:元素充能提升20%,基於充能效率的20%提升元素爆發傷害,最多提升75%。(個人不太建議,托馬的大招傷害有,但是比較低,不過也能用。)

主詞條:花和羽毛固定、沙漏(充能/生命)、杯子(生命)、帽子(生命)

副詞條:充能、生命百分比、其它。

陣容適配

1.火系盾輔、後台掛火、後台輸出、雙火共鳴、護盾厚度僅次於鍾離,是個優秀的護盾角色。

2.配隊比較萬金油,在越來越高壓的環境下,適用於任何普攻向主c,0命即可,6命還能增傷。

3.分擔了胡行鍾隊伍的鐘離的就業壓力,在低中壓環境,托馬可以替代鍾離,4號位置可以上風系角色,提高隊伍上限。

4.光談護盾,厚度僅次於鍾離,優於冰貓,且實戰中實際使用比冰貓更為舒適。護盾也遵循元素反應。

5.固定天賦,釣魚有概率多釣一條,不在隊伍中也生效。經評論區大佬提升釣魚不增加次數,2000條的成就就沒有辦法加快了。

原神托馬值得培養嗎 托馬培養心得分享 第3張

標籤: 原神 托馬 培養
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