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骷髏王天賦打法心得,風暴英雄骷髏王李奧瑞克天賦怎麼點

大家好呀,今天又給大家來介紹風暴英雄的英雄,今天帶來的英雄是,骷髏王李奧瑞克,骷髏王是一位坦克英雄,有着很好的帶線能力和團戰控制能力。想上手的小夥伴們,今天就來一睹這篇攻略吧!

風暴英雄骷髏王李奧瑞克天賦怎麼點 骷髏王天賦打法心得

1級天賦

毫無疑問選擇吃球,原因大家都懂,不多説。要是你堅決不選擇吃球,那選擇擴大w範圍或格擋也可以。反正別選q回藍,要是玩骷髏王都能缺藍我只能説兄弟還是去玩伊利丹吧。

4級天賦

一般而言我是選擇e期間減傷的,能極大增強骷髏王的生存能力。走主吸血流的話可以選提高w吸血量,不過我個人覺得多吸百 分之十的血並沒有e期間減傷實在。小兵死亡回覆生命值和法力值的優點大家都知道,我來説説它的缺點以至於我基本不選。首先對線期,一般對手也懶得和骷髏王 換血,就算換血也有w,外加血池,另外骷髏王完全不缺藍。

而到了打團,活着的時候你總不太可能永遠在兵線處打架吧,就算打架,難道你還要時刻關注小兵的死活麼。至於有人想着死了能通過小兵 死亡加快復活,我只能説你並不理解骷髏王。骷髏王死亡期間的最大用處是開視野,減速噁心敵人,而不是為了幾個小兵的回血量而呆坐在兵線處。至於皇室專注, 你開e對手完全不打你基本不可能,這天賦只能説是雞肋。

7級天賦

7級的四個天賦都是非常有用的,我平時基本是看陣容看局勢選,從來不確定。首先骸骨重擊稍微差一點,但是對面如果遠程太多或其他我暫時沒想到的情況,有選擇的必要。

E持續時間加長是比較常規的加點,對骷髏王的靈活性是極大的加強。Q減速增加我一開始是看不起這個天賦的,但是又一次看q叔直播他 用着非常好並且極力推薦,我就自己之後試了一試,發現確實很好用,60%減速什麼概念。骸骨再塑活着能治療死了能加快復活。只能説這層天賦靈活選擇吧,實 在不好確定。

10級大招

我記得骷髏王一開始出來之初,大家都覺得黑王好屌,墳墓簡直垃圾,但是骷髏王作為一個控制力匱乏的肉,墳墓的作用也是 漸漸被一些職業選手和高玩所發現,目前在歐美職業比賽裏越來越常見。當然了,路人局或者低端一點的局還是黑王穩定一點,墳墓用的不好真的就是葬送隊友了。

13級天賦

盛燃不解釋。法術護盾也不必多説,通用的。W期間不減速對骷髏王來説是比較重要的,不然一旦開了w,骷髏王就會非常笨重,追人追不到逃跑跑的慢。至於w結束後造成額外傷害,因為沒有了w不減速而基本很難實現,實際使用效果非常有限。

16級天賦

一般來説,我會選擇加雙q。因為單個q是收不掉一波兵的,就需要aaaaa,非常影響帶線效率,而雙q完美解決一波兵。

打團也能增加骷髏王的輸出。Q治療也可以選擇,增加硬度和復活時間還不錯。W冷卻時間縮短不太好用,我想應該也很少有人選。盛氣凌人被削了,我對它的喜愛在這版本也是有點動搖,感覺在骷髏王16級天賦裏沒什麼競爭力。

20級天賦

兩個大招強化略微雞肋。如果對面近戰多爆發一般,打團你很容易a出很多下,那麼幽魂汲取非常好用,並且傷害爆表。對面爆發超強剛毅當然是完美選擇。

選了骷髏王我只能説對線簡直就是一種享受。幾乎沒有能在對線期剋制他的英雄。常規近戰統統拜服於骷髏王的淫威之下。和他們打,你要 做的就是清兵,推塔,w消耗回血。有e的存在也基本很難被抓。至於面對遠程英雄,雖然不是碾壓吧,但是還是比較輕鬆的,因為你清線太快了,又很難死。

打個五五開so easy。這裏特別説一下小魚人。面對小魚人骷髏王就比較累了,首先骷髏王蛋疼的攻速讓他永遠打不掉魚泡,而w對小魚人而言毫無作用。不過好在骷髏王本身清線也快,塔的壓力並不是非常大。至於有人説的小魚完虐骷髏王什麼的我是不信。就是比較煩而已。

和輕鬆愉快的對線相比,骷髏王的gank在戰鬥英雄裏算是最弱了吧,好像並沒有之一。E的位移在gank上不好用,只有一個q的40%減速。額,算了吧,一旦你選了骷髏王,隊友也不可能讓你去gank,安心推線帶塔才是王道。

骷髏王在前期的打法非常簡單,並沒有什麼值得注意的地方,但是打團對骷髏王而言就重要而有講究了。

首先打團初期,骷髏王是可以選擇暫時帶線的,因為基於骷髏王強大的帶線能力,對面很難忽視你的存在。一旦對面選擇忽視你,你非常快 就能拆掉堡壘。當然,這種牽制性的打法是需要隊友的配合的,有多少路人自己無腦四打五,輸了怪骷髏王不來團的。本來這種事情雙方都有錯,但是問題是很多時 候是我方四個人去強行找對面五個人打的,並不是被強開。

所以玩骷髏王遇到這種的隊友也是隻能無奈的笑笑。遇到這種隊友還是早點跟團吧,畢竟和笨蛋一起笨,可能傻人有傻福就傻贏了,而逆隊友而行基本離輸不遠。風暴就是這樣,隊友不聽指揮就只能和他們一起亂搞,亂搞還有贏的機會。

打團的時候,骷髏王一般都是走過去,能q到後排最好,q不到就q前排,w可以用來吸對面貼你近的前排,然後就是不斷的打你打的到的 英雄,畢竟沒有位移,如果過於執着打對面泰凱斯吉安娜這些英雄,會被無限風箏。然後抗足傷害了就開e回來自己後排身邊,邊保護邊等待血量回上去做二次突 進。當然實際情況會混亂很多,兩邊陣型都很差,那骷髏王就喜歡了,因為你更容易粘到對面後排。

如果學的黑王,用來回血加打傷害。找好角度打到越多人越好。學的框的話就用來分割地形,類似於薩爾裂地的作用。或者框住你要打的 人,強制拉近距離讓他和你肉搏。兩邊陣型都很好的話,對面不是傻子不會讓你腿短的骷髏王摸到後排的,那幫忙打前排也非常好。因為有w的存在,如果對面突進 想打你們後排他就會全程吃到w,而他選擇逃離w範圍那你也做到了保護後排的任務。

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