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崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略,崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養,很多小夥伴們前期都沒有什麼能用主c,只能用丹恆,那麼丹恆該怎麼培養,接下來就帶着小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略。

崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略

從定位上丹恆是希兒的下位(但我希兒歪了……),但丹恆的機制並不適合開荒。如果一定要用丹恆開荒的話,記得在隊伍裏放上一兩名有aoe的角色。

我並沒有寫攻略的資格,具體的數據沒算。不過丹恆這個角色本身並不熱門,正經的攻略非常少。這篇“小心得”主要是捋清些細節,希望能幫到想練丹恆的「道友」

角色的技能大家應該都有了解,就從簡略過啦(有些攻略的定位是給不看天賦文案的萌新做的……吧?)

【省流版】

1.角色定位:

巡獵(對單輸出) 風

2.天賦技能:

有用的:

e:丹恆的e技能是三段的,每段暴擊都可以額外觸發減速。

大招:100點能量,攢得是非常快的。是1.0版本全遊戲對單倍率最高的技能(滿級561%)——如果打在掛了有減速 deBuff的敵人身上。

祕技:提升40%攻擊力,持續三回合。

天賦:風屬性穿透,獨立乘區,滿級有39%,有冷卻回合(三回合,二魂減一)

行跡:攻擊後自身20%的提速,很實用,而且觸發比較穩定。

3.光錐、配裝:

光錐嘛,現版本單推星海(模擬宇宙兑換)

遺器:二風+二攻(現版本最優),面位帶薩爾索圖(加暴擊率的和大招傷害那個套裝)。

風 攻(充) - 攻 暴

4.配隊

丹 楊 雲(鴨)莎

(具體破盾位嘛,比如説遇到弱火的環境,可以換上艾絲妲加火主)

【雜談版】(默認對丹恆天賦機制已經瞭解)

(這可是我所有的經驗啦!不過寫的很散,需要諸位自行總結)

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略

丹恆整體的模板是非常不錯的,要是説有什麼不足的話,那就是星魂提升太平滑了。

這個角色是後期才出色的,自身的倍率不低,並且隊伍裏面有很多額外的乘區,是未來四星核爆區能手。丹恆的大招是要打到處於“減速狀態”的敵人才會觸發額外的倍率,目前另外一位打到“減速狀態”會觸發額外倍率(附加傷害)的角色是瓦爾特,瓦爾特祕技和大招禁錮的敵人會附帶減速,附帶減速的禁錮等負面狀態也能觸發額外倍率,所以帶上瓦爾特的丹恆配隊,可以用楊叔的祕技先手減速。

(關於丹恆的配隊)

副c位:

瓦爾特就是現版本丹恆的最佳隊友,先手減速這一點就已經是穩穩的競爭優勢了(如果帶停雲的話,忘卻之庭開局是50%的能量,停雲祕技+終結技丹恆開局就可以丟大招,楊叔先手減速會讓人感到非常舒服),楊叔終結技可以給敵方掛上“易傷”狀態,是獨立乘區。如果光錐帶滿精“決心如汗”,則還會有24%減防,也是獨立乘區。如果楊叔帶佩拉專屬光錐(晚安與睡顏),丹恆掛的負面狀態能增加楊叔光錐的特效覆蓋率,由於一般是楊叔祕技+丹恆先手減速,所以“晚安”的特效基本是全覆蓋了(滿精滿層有72%增傷)。

並且,丹恆是純對單主c,面對羣怪是有些難受的,得帶上清雜的服c。瓦爾特楊卧起坐的終結技有很高的對羣倍率(極限是294%的對羣倍率,因為楊叔的天賦是所有攻擊段數都可以觸發的,終結技有兩段),所以面對羣怪楊叔可以清雜。呵呵,不止如此哦。一般對羣角色對單時就會顯得乏力了,但是楊叔戰技的彈射如果對單倍率也非常高(滿級466%,這裏我不清楚楊叔一命是附加戰技80%的倍率,還是附加戰技單段彈射80%的倍率,應該是後者,不然滿命楊叔的戰技打滿就有832%的彈射倍率了,不大可能)

楊叔能講的機制太多了,可惜這裏不是楊叔的攻略。不過我們得清楚的是滿魂楊叔的對單倍率再高攻堅也會乏力,因為是彈射傷害,所以很容易遇到boss都快死了,結果傷害全打到小怪身上導致重開(莫問我何知)的情況。所以即使是瓦爾特主c,也最好帶對單特化角色(一般是巡獵)+全隊拐。

回到丹恆,楊叔作為丹恆的副c位,基本不會出現上位替代。但作為對策位,面對不合適的環境就是優先替換的角色了(這裏是指破盾環境而不是指對單、羣的環境,因為對單時楊叔依舊是最佳的副c),比如面對冰弱點上佩拉,火弱點上火主或者艾絲妲等等。

拐位:

目前同諧只有三位,選擇並不多呢……艾絲妲是很吃命座的,個人認為站長既是羣拐也是副c,只有在火隊才能發揮最大的功用。如果不是弱火環境或者想要拐速度硬吃希兒光錐特效,在丹恆的配隊,艾絲妲優先級最低。

停雲可以説是非常契合丹恆的,作為目前唯一的充能拐,應該説是契合幾乎所有都主c。我並沒有抽到鴨鴨,所以一直在用停雲。其實停雲的問題也不少,但都不是大問題。丹恆的大招是100點能量,停雲50點的充能非常容易溢出,也就是浪費了。這點沒什麼解決方法,帶雲的丹恆不用帶充能繩。停雲的賜福持續三回合,這本是優勢機制,但二魂的丹恆要頻繁觸發天賦,停雲就有些糾結了。用其他角色觸發就行,推薦娜塔莎,娜塔的治療基本都用大招(戰技一般只有解控時用),如果你有娜塔的滿精專錐再帶上充能繩,90點能量基本可以兩動一大(這裏我家娜塔只有五魂,大家如果有滿魂可以測試一下滿魂的額外傷害是否有削韌和充能,至少艾絲妲的一魂是有額外的削韌和充能的。如果測好記得@我哦~),用娜塔莎觸發丹恆天賦就行。停雲是單拐,沒法同時拐上瓦爾特,以及停雲的附加傷害在丹恆這吃不到屬性加成,這些都是小小的遺憾。

(關於丹恆的光錐,插入講講)

丹恆的專錐“唯有沉默”限制很大,四星巡獵光錐比較能看的只有論劍,但丹恆四魂鼓勵打boss的同時清下週圍小怪,所以和論劍有些小衝突。如泥傷害不錯,但……丹恆是很吃暴擊的,如果為了吃如泥特效壓暴擊,容易高血壓。反之則特效會溢出。(如泥特效的觸發回合不消耗持續回合但可以立即生效,相當於冷卻1.5回合,還行)精一的如泥綜合傷害是比精五的星海高一些的。丹恆一般都是先手技能掛減速再放終結技,帶如泥儘量讓終結技暴擊就行。總結:有可帶。至於傷害最高的巡獵光錐,必然是“於夜色中“了。但一般練丹恆的玩家都是二隊,於夜得給希兒。或者是屯屯鼠練來過度用,那也不大可能去抽五星光錐。所以白嫖滿精的”星海巡航“是綜合最優的。滿精星海和其他精一的巡獵光錐差距不大,但用起來非常舒服。特效加的暴擊率配合丹恆一魂等於常駐30%暴擊率,擊殺加攻也鼓勵使用丹恆四魂,可以説是丹恆專武了。如果有條件用於夜(沒必要為了丹恆專門抽),那自然是最好的了。丹恆初始速度110,解鎖第二行跡可以自提速20%(總共132點)。如果想要吃滿於夜特效(需求160點),要麼帶速度鞋(25點),要麼讓隊友拐速。一般來説帶速度鞋比較穩定。如果用艾絲妲、一魂停雲、二魂鴨鴨,都有覆蓋率的問題,這個主要看個人取捨(説白了就是能不能刷出副詞條好的速度鞋)。並且除了用艾絲妲,其餘都需要副詞條或多或少歪些速度。問題在於,高速丹恆很容易比輔助先出手(高速丹恆天賦刷新的也快,輔助最好跟上),對於需要先出手的輔助,也就是停雲,是有點小問題的。艾絲妲可以靠祕技。鴨鴨?鴨鴨本來就需要主c先出手在拉條(雖然高速鴨收益很高,但是面對高速主c就很難實現了)。

目前最適合丹恆的同諧就是鴨鴨了。停雲的核心優勢就是充能,但高速丹加上鴨鴨拉條已經不怎麼缺充能了(狠一點的可以帶充能繩,然後拐位和奶位都帶不老仙舟二件套。丹恆基礎面板低,需要攻擊力加成)。鴨鴨最大的優勢還是終結技羣拐,能有效提升瓦爾特、甚至是生存位的傷害。

雖然鴨鴨的拉條對低速c收益最高……但低速鴨的戰技點需要仔細分配,丹恆一動可以先普攻(也算是不浪費丹恆第三行跡和鴨鴨四命)再接鴨鴨拉條放大丹放技能,這時丹恆的終結技基本也好了。這算是比較理想的循環。

哎,我沒抽到鴨鴨,各位記得留些星輝(bushi)來換鴨鴨專武吧,雖然精煉收益低但是數值給的很足。

(老是習慣性的用原神的名詞,煩捏)

生存位:

高速的丹恆不適合盾,因為會很快的消耗護盾的持續回合。奶位目前只有白露和娜塔莎,理論上四命白露最優,實際上有啥帶啥(也根據環境啦)。因為她倆的機制沒有本質上的區別——都一樣。

如果有鴨鴨:娜塔莎的優勢,解控就可以讓鴨鴨代替了。但鴨鴨的拉條和丹恆的速度讓白露的生息也容易浪費。嗯,也還是有啥帶啥。也不用説把白露給一隊娜塔給二隊什麼的,弱點對上就行。

(關於丹恆的遺器)

風套很寄。理由:1、行動提前對高速角色收益降低。2、和丹恆四魂衝突,觸發了四魂風套效果就寄了。3、丹恆更缺攻擊力,而且二加二好畢業(一些)。

所以現階段丹恆只推薦二加二(不少攻略無腦推薦風套,其實有些問題),面位自然是暴擊套,不必多説。觸發打貉爆。咳咳,核爆,打錯了。

關於丹恆的養成講的差不多了(沒漏吧?寫多有點糊塗了),祝各位能養好丹恆~

因為懶所以沒配圖,見諒見諒。

(關於丹恆的美工)

十分甚至十二分!太好看了,而且細節很足很足,耳機、玉兆、臉部建模等等,都非常精細。

然而最讓我驚喜的還是擊雲——就是那把丹恆從不離身的長槍,有精美建模的同時還有些”細節“上的特效呢~(擊雲大概是戰國時期的風格吧,有沒有星學家可以講講?)

首先是正常效果:

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第2張

注意終結技準備階段槍飾的符文是亮起來的(其實平時也是,誒嘿)

如果觸發了天賦穿透,槍尖也會像燒紅了一樣,彷彿不動的流星拖着尾翼(咳咳),陰陽球會甩出黑煙:

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第3張

(特效被怪物擋着了)

普攻時是正常狀態(可以和天賦特效共存):

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第4張

戰技的準備階段,陰陽球會冒黑白絲(暫時想不出其他形容詞)

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第5張

又有些擋着了qwq

戰技準備階段的特效也可以和天賦特效共存:

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第6張

是不是很nice

另外丹恆是目前所有角色唯一手機殼沒有圖案,但也沒有反光的角色。大家可以自己試試看:

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第7張

(能大約看到軟件佈局)

其他角色不能:

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第8張

崩壞星穹鐵道平民丹恆怎麼培養 崩壞星穹鐵道平民丹恆廚力向攻略 第9張

(關於丹恆的使用體驗)

丹恆蠻好玩的,最重要的是找準爆發的時機;要在儘量少浪費能量的情況下,吃滿buff打出最高的傷害——這個正反饋是很好的,也得用點腦(也不會太耗腦吧,就是看着行動條再算算)。總之是很有意思的。

所以我遇見小黑子只會回答:”你説的對,但是洞天幻化 長夢一覺“,然後道友們都會貼心的補上”破!“

雖然我沒希兒,但也試用過幾回。個人感覺和丹恆體感差距不大。我丹恆目前只有三魂,有四魂的話日常會很舒服(一般大世界就三四個怪一起嘛,「楊叔祕技」-戰技-丹恆終結技-戰技-「鴨鴨拉條」-終結技-就搞定了)。

大世界體驗;類似傑帕德、娜塔莎的普攻開怪就不大舒服,丹恆的普攻前後搖較短,比較舒服。但是距離不長,遇到次元撲滿容易寄。祕技可以存起來,這點體驗很好,不會浪費祕技點(強迫症狂喜)。但是開怪和打可破壞物的體驗差了些。目前開怪手感最好的角色是艾絲妲(自認為),距離長後搖短。

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