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砰砰博士的陰謀,爐石傳説新卡砰砰博士的陰謀強度分析

爐石傳説是一款非常受到玩家喜歡的遊戲,而爐石傳説新版本暗影崛起馬上就要上線了,其中一張名為砰砰博士的陰謀的卡牌了玩家的關注,這是一張陰謀卡。我們一起來看看吧!

爐石傳説新卡砰砰博士的陰謀強度分析 砰砰博士的陰謀

先下結論,這張卡絕對是蠢爆了,四費十甲才算是好卡,等9個回合才能達到正常強度,9個回合早就不知道對面飄哪去了。

但我們既然評價一張卡強不強,還是得看看單卡強度和環境。

首先我不贊同跨職業比卡,每張卡對各職業的意義是不同的。你夢寐以求的東西在被人手中可能已經玩膩了,戰士聖騎士的武器多的拿到手軟,你敢不敢給德魯伊一把武器?哪怕是5費1-1,戰吼打自己5血。

盜賊的刀油,加攻讓德魯伊是羨慕的要死,對於盜賊自己來説卻是殘酷的賣血。

如果我們哪一天可以跨職業比卡了,意味着九職業已經變成一職業了。

從模型上算,2張3費盾牌格擋合計6費過2張牌疊10甲,一張牌是一費,剛好四費十甲。

如果把銅皮鐵甲算進來,那麼兩張卡2費十甲,哪怕算上合卡費用也不知道完爆到哪裏去了。

但是,護甲就不是這麼算的,爐石的費用和效果(強度),也就是各費用的模型之間比例就不是恆定的,比如315焦油和517焦油,眾所周知315就是張神卡,而同機制的517強度一般,;一費2-2魔法烏鴉超模一費(當然有人認為這不超模)效果強力,十費泰拉圖斯12-12還有魔免一費算9費12-12,怎麼算都超模一費到二費,但其實強度算一般。

如果要一直守着這個比例的話,一費五甲,兩費十甲,三費十五甲,四費二十甲(好了已經有人要罵人了),六費買一條命了……到了十費得50甲已經有人跳到桌子上罵設計師了,我做生作死搞出來的你安全了還不如你一張卡?配合上亡者之牌更是絕望。

但爐石設計師也不會傻到按這個比例出卡。(如果哪天有了……除非爐石平均強度很高,否則請務必幫我往他臉上打一拳)

所以還是那句話,爐石的費用和效果(強度)的模型之間的比例就不是恆定的。每個費用有各種的強度,只有一費卡敢出疊5甲,不敢出十費疊50甲。

好了,模型的事我們算説清楚了(有沒有看明白就不知道了)

特效上來看,如果改成3費……3費不三費的無所謂了,奇偶已經退環境了;如果把效果改成每回合結束提升兩點護甲值,那麼4回合9甲,5回合11甲……10回合21甲,20回合41甲,這個算是正常偏強的強度,要是真這麼出也沒什麼好説的了;如果每回合結束護甲值翻倍……請開始辱罵設計師。基礎值調高,比如四甲到三甲是個不錯的方案,但我認為這有效提升單卡強度,但對構築來説無所謂,後期卡組既然帶上了就是要等幾個回合疊波大甲的,要當回合護甲會直接選擇盾牌格擋。

目前的每回合升一甲,算是相當的“合模”了。

那麼我們繼續往下看,當你從高貴的狂野視角上下來,標準退環境之後,戰士將只有盾牌格擋,恆金巡遊者,鑄甲師,就是説,這張卡只和這三張卡競爭,根本不會去考慮以前的那幫超模,超展開,強力combo。

那麼和這幾張卡一比,是不是感覺四費幾乎不付出什麼代價,就放在手裏幾個回合然後疊個8甲不是不能接受?畢竟控制戰這類後期卡組卡組根本不嫌一張卡放手裏十幾個回合過去。

四費疊一甲很蠢,但別人會長的。

單卡強度算洗地洗完了,接下來我們看環境,能不能進構築。

…………

開玩笑這種強度的卡能進構築?標準如果接下來兩年裏沒有更多護甲,沒有更多護甲的配合,比如每五甲洗一個炸彈給對方之類的,沒有後期戰士卡組,他是絕對沒希望的,就構築方面廢卡一張。

從以往的經驗來看,這張卡就是典型的“有效展現了新版本的機制,有潛力,你算算模型和效果也不是不行,但進不了構築,強度一般的”湊數卡。

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