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wow10。07奶僧團本玩法攻略,魔獸世界10。07奶僧團本怎麼玩

魔獸世界10.07中奶僧加強很多,尤其是團本中大量的小規模羣抬比較厲害,而且操作也比較簡單,那麼魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩?下面就給大家帶來魔獸世界10.07奶僧團本玩法攻略。

魔獸世界10.07奶僧團本玩法攻略

團本屬性:

原帖:智力>急速>暴擊>=精通>全能

個人理解:急速永遠是最好的副屬性,考慮到現在裝備比較好的情況和大米的需求,全能的收益沒有那麼低。(而且我這種菜逼吃完技能剩個血皮的時候總會想沒有這15%的全能我該怎麼辦啊!)

天賦代碼:B4QAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA0CpARClWhERkk0CJtUEAAAAAAAAAAAAAkUCJSSkgIJJNiEAAE

織霧天賦圖:

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略

主要天賦:

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略 第2張

每次旭日踢和氤氲都給復甦之霧,可以在仙鶴,以及非仙鶴階段快速給隊友上覆蘇,我覺得這是所有新天賦裏最厲害的,也是最核心的天賦之一。

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略 第3張

並不影響手法,但是把復甦之霧的地位抬到了一個新的高度。

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略 第4張

觸發的氤氲在天神期間不給氤氲之息,但是有普通氤氲的一切功能。

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略 第5張

原文:This talent is the lifeblood of the entire build. 老朋友了,踢霧體系核心天賦,不多贅述。值得一提的是升騰迷霧同樣可以延長迷霧峯/縹緲之霧給的免費氤氲/復甦。

套裝效果:

2件:對帶有復甦之霧的目標使用的氤氲之霧/活血/精華泉效果提高10%

4件:精華泉和活血提高10%治療效果,精華泉的治療箭使復甦延長1秒。

套裝可以讓精華之泉延長復甦之霧,並且簡單粗暴的提升了活血對有復甦的目標的治療量。

魔獸世界10.07奶僧團本怎麼玩 wow10.07奶僧團本玩法攻略 第6張

活血順劈

以上七個天賦及效果構成了奶僧團本的基本邏輯,即儘可能多釋放復甦之霧,旭日踢,精華之泉,和仙鶴給的氤氲來對儘可能多的人覆蓋復甦之霧,然後用活血術順劈有復甦的目標。

一些次要的天賦:

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這天賦剛出來的時候我覺得很蠢,因為要多一個監控的wa,且上版本活血的數值很低藍耗很高。在活血被一而再再而三的buff之後,真香了。在大米里可以説是非常重要的天賦,在團本里也可以在小團隊aoe,如泰洛斯分攤圈後給予很可觀的治療,很多時候是條件反射給出去的。

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老朋友了,數值從250%下調到150%,但是仍然是核心天賦。

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兩個天賦一起講,雷茶加速泉所以不秒斷,泉續復甦之霧/古訓buff,泉刷雷茶cd,雷茶好了再加速泉。並且急速是你除了智力以外最好的屬性,開仙鶴前有雷茶應該拿雷茶強化泉/復甦來拿急速buff。

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美味龍涎(不是)

上版本橙裝,純過路天賦,數值一般。

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十八泉仍然是一個非常強力的天賦,但是和踢霧頻繁用泉去續古訓的邏輯相悖,所以一般不點。

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妖魂踏在多目標boss(比如議會)戰鬥中有出場的空間,把常用大米天賦裏的小鶴換成大鶴,然後起手開鶴猛踢,不管免費氤氲就好。當然,因為議會是個白給boss,後面多目標場景又有限(我能想到的只有巢母的小怪),而且非妖魂踏天賦強度又非常可觀,所以妖魂踏在團本里出場的情況比較少,當然也不是不能玩。

手法

奶僧團本天賦的邏輯突出一個環環相扣,我覺得設計師在機制上是非常用心的(對比隔壁簡單粗暴的夢境飛行)。奶僧在團本里的強度並不像他在大米里那麼尷尬。然而,近戰位,固定的循環,以及多次對框架上覆蘇/氤氲讓奶僧的手法一如既往的繁瑣,我本人也在開荒途中經常顧頭不顧尾而暴斃。這仍是一個需要大量練習和熟練度的專精,你在那裏幻滅旭日氤氲半天,可能不如人家一個靜滯來的實在。

我常用的起手:倒數五秒:復甦,復甦,法力茶,雷茶,泉。開boss:旭日,猛虎,猛虎,猛虎,幻滅,然後正常循環,刷新旭日插隊。

平穩期手法:

如果有人快死了,給球或者對他猛讀活血;

保持復甦之霧始終在cd狀態;

保持古訓buff (過多使用泉會有藍量問題);

用猛虎幻滅旭日循環續復甦,然後在團血不穩的時候活血順劈隊友。

仙鶴期間手法:

預鋪:

湊好三層幻滅踢

用完復甦之霧

如果有七層神器以上,拿課

精華之泉拿古訓buff(有雷茶的話觸發祕術傳功)

開鶴!

幻滅

氤氲

旭日

然後正常打循環,旭日被刷新插隊。

在兩層仙鶴充能時用氤氲。

續古訓buff

如果預鋪時沒有用神器,可以在這裏用。

為什麼兩層仙鶴充能用氤氲?

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順發氤氲後仍然要1gcd才能繼續釋放下一個技能,而祈求者之愉+我們本身急速可以讓兩層充能的氤氲很快的讀完條,且讀條時間和gcd時間差不多。

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並且我們大仙鶴的天賦能讓迷霧之風刷仙鶴cd,所以我們要儘可能多的用幻滅/旭日。

tips:

活着!

如果起手嗜血,和團長/治療組組長溝通一下,儘量起手給仙鶴,可以更快的刷出下一個。

讓還魂吃到課的加成。

能走的路儘量不要滾,不然可能會死。

常見的問題(基本上是是直接翻譯的)

為什麼要用仙鶴而不是玉龍?

一般來説,仙鶴更優,因為考慮到仙鶴的藍量成本和帶來的HPS加成,它完勝玉龍。這並不意味着,玉龍是完全不可行的,它可以在某些條件下使用(比如你有激活)。仙鶴意味着你不需要留心藍量,這很有用,因為如果我們能夠保持自給自足,那麼我們就更有可能過boss。

仙鶴之道還是法力茶?

仙鶴之道通常更適合於休閒玩家。法力茶上下限很高,如果你能在這期間持續不斷地使用活血的話,對你來説會好很多。如果戰鬥有大治療缺口需要泄藍的話,我建議有經驗的玩家在戰鬥中使用法力茶。對於其他不需要頻繁使用活血的戰鬥,最好是使用仙鶴之道。

這問題孫長老在以前的精華帖裏講過。筆者自己的天賦中兩個天賦都點了。仙鶴之道建議常駐,而和法力茶相比,其他天賦並沒有特別優秀的,建議團本里想起來的時候就用用法力茶,再細緻一些可以把法力茶做進戰術板。

為什麼不點碧玉疾風?

碧玉疾風被重做了,現在它已經落後於其他可用的天賦。一般來説,這個天賦是不會被使用的,因為它和迷霧纏繞在同一個選擇節點上(迷霧纏繞是迷霧之峯的一個主要的HPS增幅)。

天神之賜還是翡翠羈絆?

這完全取決於時間軸。如果有一致的1分鐘的大治療缺口,那麼天神之賜就會好得多。如果沒有那麼一致的時間軸,那麼翡翠就會更好。值得注意的是,無論何時你在玩玉龍,你都只選擇天神之賜。仙鶴可以靈活地讓你使用翡翠,而玉龍則沒有這個選擇。

關於玉龍綁定天神之賜的説法存疑,因為有其他頭部奶僧玩家不這麼點,當然不這麼點的存在刷榜的嫌疑。

為什麼不點濃霧瀰漫?

這是一個很COOL的天賦(設計師音),當你的目標受到傷害時,有氤氲的目標可以得到他們最大生命值的百分比的治療,這個想法聽起來很吸引人,但是,這個天賦除了直接的物理傷害外,不會產生任何效果,這使得它在團本中幾乎沒有用處。

還魂還是還陽?

這取決於戰鬥的情況,以及你是否需要魔法驅散。它們的治療效果相同,只是一個能驅散魔法,一個不能。還陽也可以在眩暈時使用,不過這在團本中很少發生。

我可以玩遠程織霧/遠程霧化器(講實話我挺喜歡這個機翻的)嗎?

我知道這將是很多織霧主力的痛點,但我想簡單地談談這個問題,以澄清織霧的一些問題,以及在PvE內容中應該如何發揮它。在PvE內容中,織霧被遊戲的目標機制認為是一個近戰專精。此外,我們的裝備主要集中在DPS的近戰能力和協同放大我們的治療和傷害的天賦上。出於這個原因,我們將把標準的近戰奶僧看作是 "織霧"。任何遠程的構建天賦將被視為 "遠程的織霧",或者我喜歡稱之為 "遠程織霧"。

這段話比較拗口,因為筆者在玩英文文字遊戲。省流版,暴論:織霧正統在近戰。

為什麼我們要在精華之泉上使用雷茶,而不是旭日踢?

有許多因素導致了這種玩法的轉變。

雷茶現在又能與精華之泉一起使用,並使其施法速度提高100%。

祕術傳功在與泉一起使用時給予15%的急速。

18泉也可用(因為它不與升騰迷霧共享一個天賦行)。

以上三點導致精華之泉更應該和雷茶一起使用。

補充:一起使用可以省gcd+觸發四件套

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