當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> dnf自定義手鐲屬性選擇,dnf自定義手鐲屬性怎麼選

dnf自定義手鐲屬性選擇,dnf自定義手鐲屬性怎麼選

dnf110級版本新增了很多史詩裝備,其中有一些是自定義史詩,詞條是隨機的,可以根據自己的需求選擇合適的詞條,那麼dnf自定義手鐲屬性怎麼選?下面就給大家帶來dnf自定義手鐲屬性選擇。

dnf自定義手鐲屬性選擇

手鐲是這個版本定流派的一個部位,在以MP3件作為基本數據支撐的情況下,搭配四大異常、低血、直傷流,都是以手鐲作為代表。而自定義則沒有新的流派出現,一般只能從傳統直傷和異常輔助進行開發了。但有一個非常蠢的事情,就是手鐲部位如果增加異常傷害,等於強行綁定戒指必須有異常傷害轉換。而且權重是比較低(10%)的,嚴重抑制了大部分職業異常傷害的發揮。那就只能從直傷一個角度去考慮問題了。

而常規史詩中,無色手鐲的無色加成幅度非常高,詞條量優秀,技攻優秀,還有15~30點屬強,非常全面的加成,在無色技能為主基調的目前版本對主力技能的加成達到了22.72%,非無色的加成也可以和重奏者的某些搭配下(如搭配重奏者+電池包)的收益比肩。

異常手鐲則是擁有最高的傷害上限,多了一個維度開發。

而手鐲部位自定義專屬詞條普遍不太行,森林魔女手鐲的屬強詞條實戰發揮一般也受到嚴重限制,當7屬強來看待,就太吃虧了。30毒傷只能配合戒指的轉化詞條發揮,槓桿只有10%也導致加成倍率遠低於原本手鐲五五開的異常佔比結構的收益,對於絕大部分職業而言,幾乎是一條廢設。

dnf自定義手鐲屬性怎麼選 dnf自定義手鐲屬性選擇

dnf自定義手鐲屬性怎麼選 dnf自定義手鐲屬性選擇 第2張

純直傷流的角度看,即使針對的是特攻怪物,完美的4詞條自定義手鐲也無法和無色手鐲抗衡。

dnf自定義手鐲屬性怎麼選 dnf自定義手鐲屬性選擇 第3張

總結,極其不推薦手鐲帶自定義。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/70ekx7.html