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8。10版本測試,lol蠻王和亞索會改動嘛

各位英雄聯盟的召喚師們好呀,這次8.10的版本可以説是對adc方面大改動了,但是大部分的ad裝備還一定程度上影響了別的英雄,那麼跟着小編來看看這次8.10裝備改動對暴擊英雄的影響吧!

lol蠻王和亞索會改動嘛 8.10版本測試

大家好,

今天想和大家分享的內容如下。

季中版本的內容依然在製作中

也許大家在最近的測試服中看到了一些與季中版本有關的改動,但這些改動依然在不斷優化中,AD道具改版可能會放在8.11版本中,而正在探索的野區改版可能會在8.10上線,而一些與法師、法系道具有關的後續改動會在8.9版本上線。希望大家能對這些改動提出自己的看法,雖然因為每個玩家都會有不同的意見,所以我們並不會解決所有問題,但玩家觀點的價值依然是非常大的。

對輔助的再思考

最近我們談到了很多類型的英雄,但是對於輔助卻沒有太多的想法。不過很快(週五或者下週週中)我們就會公佈我們對於輔助這一類型英雄的短期改動目標,為了確保季中版本的穩定性,我們可能會對其中一些問題進行思考——比如法系輔助的防禦能力、護盾/治療屬性是否過高等,後續還會公佈一些長期的目標。

lol蠻王和亞索會改動嘛 8.10版本測試 第2張

韋魯斯WQ技能的音效

我們最近收到反饋,稱很難去分辨韋魯斯是否在蓄力一個增強的Q技能,我們查看了這個問題,發現是因為增強Q技能的音效在很多時候無法播放,從而造成了這個問題。我們會在8.9版本修復這個問題,在這之後我們會繼續查看非增強/增強Q是否有明顯區別。

投降規則

很快(可能會從這周開始)我們將對早期投降規則進行調整,取消一致通過的設定,轉而啟用4/5即可通過投降的投票方案。這些改動會首先在大洋洲服務器中上線測試,在確認無誤之後會普及到其他的服務器中。

lol蠻王和亞索會改動嘛 8.10版本測試 第3張

問答環節

問:你們改動無盡的核心思路是什麼?

我們希望無盡成為一件後期道具,而不是前期需要去很快取得的道具。現在早期作出無盡,搭配部分道具會讓ADC獲得很強的輸出能力,讓其成為後期道具並將它的能力轉化為對坦克的額外傷害,會較大程度上解決這個問題。我們選擇雙倍暴擊率的原因是這個屬性的限制性很大,而且也很好理解。

問:我想問一下新的暴風剃刀,它能保證第一次必定暴擊,但女槍的第一段Q無法暴擊,這兩個機制作用會有什麼效果呢?

女槍Q第一段不會暴擊的機制會覆蓋暴風剃刀必定暴擊的效果。同時因為命中了一次傷害,所以暴風剃刀的必暴效果會移除,接下來的第二段Q或者後續的普攻都無法保證必定暴擊。

問:無盡以前的被動會提升一些技能的傷害,但現在新被動無法有更好的效果,你們怎麼處理這個問題?

在道具進行調整之後,一些單獨的英雄將得到平衡改動。除了你説明的情況以外,也有一些從新道具中會獲得極高收益的英雄,比如燼將從暴風剃刀中獲得很高的加成,所以會去看看那些變得過強或者過弱的英雄。

問:暴風剃刀與電刀是怎麼互動的?

暴風剃刀會保證電刀的傷害產生暴擊,如果這產生了問題那麼我們會對其進行改動,雖然我們最近已經對電刀進行了調整。

問:你們對卡爾瑪是否有改動計劃?

Meddler:會進行總體上的改版(比如對護盾的整體改動),而非對單個英雄進行特別的調整。

lol蠻王和亞索會改動嘛 8.10版本測試 第4張

問:這次暴擊道具改動後,你們怎麼看待亞索和蠻王?

Meddler:這兩個英雄可能會得到補償性的增強或者削弱,具體取決於新裝備系統對於他們的影響。

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