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wow8。1版本射擊獵特質推薦,魔獸世界8。1射擊獵特質選什麼好

魔獸世界8.1版本由於射擊獵特質改動,因此在新版本選擇會有所調整,那麼8.1版本射擊獵特質選什麼好?小編下面就為大家帶來魔獸世界8.1射擊獵特質推薦,一起來看看吧。

魔獸世界8.1射擊獵特質選什麼好 wow8.1版本射擊獵特質推薦

《魔獸世界》8.1射擊獵特質

特質改動:

1、激湧射擊:急速射擊每發箭矢所造成的傷害最多提供 825 369點,此傷害在開始時較低,會隨着急速射擊的每發箭矢而提升。瞄準射擊有15%的概率重置急速射擊的冷卻時間

簡評:這個是射擊獵在8.1重要的特質,無論如何都要有1個!!!

這個特質曾經讓射擊專精在PTR中登頂T0,下面簡單介紹下這個特質的底層數學公式,我通過PTR中的數據進行了倒推,得出的結果如下:

a、這個特質在被砍前,遵循的是等差求和的計算公式,每一發箭矢提供的傷害,是前一發箭矢的傷害+825點,第10發箭矢後,傷害不再增長

即被砍前每發提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+825,a3=a2+835.....a10=a9+825=825*9,a11=a10,a12=a11...

b、然後這個特質在PTR大放異彩,如果關注過第一次團本測試,可以知道當時佩戴該特質的射擊獵人在單體戰鬥中打出了驚人的3W+DPS,起手爆發12W+,然後一刀被砍,新的計算公式如下:

該特質的傷害計算依然符合等差求和公式,雖然數值還是825點,但是現在固定在第10發箭矢達到最高的825點傷害加成,前9發箭矢的增量依然是一個固定的等差數列,第10發箭矢後達到最高的825點加成,之後傷害不再增長,用直觀的數學公式表達如下

根據最新的測試服數據,375裝等下的激湧射擊為369點

即被砍後每發提供的增量傷害:a1=0,a2=a1+d,a3=a2+d........a10=a9+d=a1+825=825,a11=825,a12=825.....

∑(a)=((10*825)/2)+(n-10)*825, (10<=n<=24)

c、這個傷害可以暴擊,屬性為物理傷害,因此收到70%的護甲減免,同時享受精通、全能的加成

因此最終的傷害加成(不暴擊情況下):∑(a)*(1+2.24*精通%)*(1+全能%)*0.7

2、奧術颶風:這個特質莫名其妙在8.1版本被刪除,導致之前可以成為穩固流替代方案的奧術流直接GG,導致射擊少了一種玩法

特質選擇

由於奧術颶風被刪除,我們現在可以選擇的專精特質進一步縮減,此外公用特質由於缺乏數據暫不點評,目前來看團本的公用特質尚可一戰,或許能替換掉一些專精特質

1、激湧射擊:已經分析過,這個是8.1射擊專精最重要的特質

2、穩固瞄準:與上版本一致,每發穩固提供瞄準增傷,最多可疊加5次

3、集中火力:與上版本一致,為每個完整的急速射擊提供固定增傷

4、弦之韻律:與上版本一致,引導完急速射擊後獲得一個8秒的急速加成BUFF

5、千里之目:build 28440中被砍了一刀,百發百中期間每秒疊加暴擊,百發結束後BUFF清空

可見這個版本如果繼續打穩固流的話,會出現非常尷尬的情況,因為按照穩固流的手法,我們是不打急速射擊的,因此這個老流派和急速射擊的相關特質完全無配合

新版本急射流成為我們比較優秀的選擇, 由於我們的傷害都壓縮在一百二連三急射內,而且 由於激湧射擊的特質特性,我們總是希望在最後幾發暴擊,因此千里之目就成為了我們比較不錯的選擇,此外集中火力的固定增傷也是不錯的可選特質

此外需要指出的是,雖然千里之目看上去很好,但最後一個百發內的二連發急速射擊是在百發外出手的,因此千里之目真正的生效時間只有前10秒,如果要在前10秒達到100%的暴擊至少需要堆疊兩個

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