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wow10。0浩劫DH天賦樹技能介紹,魔獸世界10。0浩劫DH天賦是什麼

魔獸世界10.0採用了新的天賦樹系統,玩家要通過自己加點來學會一些技能,最近暴雪公佈了浩劫DH的天賦樹,那麼魔獸世界10.0浩劫DH天賦是什麼?下面就給大家帶來魔獸世界10.0浩劫DH天賦樹技能介紹。

魔獸世界10.0浩劫DH天賦樹技能介紹

魔獸世界10.0浩劫DH天賦是什麼 wow10.0浩劫DH天賦樹技能介紹

第1行

眼稜:衝擊你面前的所有敵人,在2秒內造成混亂傷害。5目標衰減。

第2行

毀滅之痕:刃舞的最後一次斬擊會在4秒內造成額外混亂傷害。

命運共舞:刃舞的最後一擊造成的傷害提高50%。

燙腳:邪能衝撞額外獲得一層充能。

第3行

戰術迴避:復仇迴避的cd減少5秒,並在10秒內生成80點惡魔之怒。

強化混亂打擊:混亂打擊的傷害提高15%。

一滴血:刃舞對擊中的第一個目標造成額外的混亂傷害。

強化邪能衝撞:邪能衝撞的傷害提高25%。

燃燒之恨:獻祭光環在6秒內額外產生30點惡魔之怒。

第4行

混沌爆擊:混亂打擊返還惡魔之怒的概率增加爆擊概率的[25/50]%。

致死舞步:刃舞會使目標受到的治療效果降低50%,持續5秒。

邪火之心:獻祭光環和烈焰咒符的持續時間增加[1/2]秒。

第5行

爭先打擊:在敵人傷害你之前傷害敵人,使你的爆擊概率提高15%,持續5秒。復仇迴避會重置這個效果在戰鬥中的觸發。

虛空行走:遁入虛空,移動速度提高100%,並免疫一切傷害,但也無法攻擊。持續6秒。

狂怒凝視:完整施放眼稜之後,你的急速會提高10%,持續12秒。

邪能爆發:刺穿目標,造成混亂傷害,並使其昏迷4秒。

二選一:飢腸轆轆:惡魔之咬會額外造成20%的傷害,並額外產生5到10點惡魔之怒。

or:惡魔之刃:代替惡魔之咬,你的自動攻擊造成額外的暗影傷害,併產生7-12點惡魔之怒。

第6行

混沌理論:刃舞使你8秒內的下個混亂打擊爆擊概率提高[10-18/20-36]%。

鋸齒戰刃:被投擲利刃命中的敵人從眼稜中收到的傷害提高[10/20]%。

眼神殺人:眼稜必定會爆擊。

盲目之怒:眼稜每秒產生[20/40]點惡魔之怒,持續時間延長[25/50]%。

釋放混沌:激活獻祭光環會使你的下一個邪能衝撞的傷害提高[250/500]%。持續12秒。

第7行

落單的獵物:當命中1個目標時,混亂新星,眼稜和邪能衝撞獲得加成。

混亂新星:昏迷持續時間延長2秒。

眼稜:額外增加30%的傷害。

邪能衝撞:獲得35-45惡魔之怒。

無情強攻:混亂打擊有7%的概率觸發第二次混亂打擊。

混沌變身:當你激活惡魔變形時。眼稜和刃舞的冷卻時間將立即重置。

滋長煉獄:獻祭光環每次造成傷害,其傷害就會提高15%。

二選一:戰刃風暴:投出兩把惡魔戰刃,產生能量旋風,在3秒內對附近所有敵人造成混亂傷害。5目標衰減。

or:邪能彈幕:在3秒內爆發出洪流般的邪能能量,對8碼範圍內的所有敵人造成混亂傷害。8目標衰減。

第8行

精華破碎:斬擊你身前的所有敵人,造成混亂傷害,並且使你的混亂打擊和刃舞對其造成的傷害提高40%,持續6秒。

知己知彼:你的攻擊獲得額外的爆擊傷害,等同於你的爆擊概率。

無情狩獵:離開惡魔形態會獲得一層邪能衝撞,並增加下個刃舞50%傷害。

內心的惡魔:進入惡魔形態會使你的下個混亂打擊釋放心中的惡魔,對周圍所有敵人造成混亂傷害。

邪能轟炸:獻祭光環的傷害有概率使你獲得一層邪能轟炸效果,這會使你下一次投擲利刃的傷害提高50%,並且對附近的一個目標投擲一柄額外的戰刃,此效果最多可疊加5次。

憤怒之火:每次獻祭光環造成爆擊傷害的50%都會儲存為憤怒之火。獻祭光環結束時你會爆炸,對附近所有敵人造成憤怒之火儲存的傷害。

第9行

仇恨之輪:混亂打擊會使眼稜的冷卻時間縮短[0.5/1]秒,爆擊時額外減少[0.5/1]秒。

灼燒之傷:惡魔之咬後在敵人身上留下傷口,造成持續15秒混亂傷害,並使其額外受到獻祭光環65%的傷害。

強化惡魔變形:惡魔變形期間額外獲得[10/20]%急速。

二選一:燃焰飼魂:你的傷害性技能有一定概率召喚一個來自傷勢劇場的惡魔,持續25秒。投擲利刃對惡魔造成致命傷害並使其爆炸,對附近敵人造成傷害,併為你恢復25%最大生命值。5目標衰減。

or:極樂敕令:將一枚格里恩咒符放置在目標位置,2 秒後激活。引爆咒符會造成奧術傷害並從受影響的敵人身上炸出3個小型靈魂殘片,5目標衰減。

裂魂:投擲戰刃還會使目標在6秒內額外受到[60/120]%的混亂傷害。

第10行

勢如破竹:邪能衝撞,滑翔(設計師剛剛確認了,就是滑翔),惡魔追擊和復仇迴避使你造成的傷害提高12%,持續6秒。

破碎命運:每消耗5點惡魔之怒,延長你激活的惡魔形態0.1秒持續時間。

不擇手段:精通還會使你的所有單一類型魔法傷害(除物理傷害外的所有傷害類型)的技能造成混亂傷害。

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