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旋風斬取捨 流放之路3.7衞士空反旋風低造價BD怎麼玩 3.7衞士空反旋風低造價BD介紹

關於旋風斬技能需求屬性的一些取捨問題:

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很多新手對於旋風斬到底需要什麼屬性,需要多少估計一直都很糾結很迷茫的,要傷害?還是範圍?還是移速?還是生存?優先考慮哪些?

下面我做了一些梳理,並把個人觀點分享一下,僅代表個人觀點:

首先:旋風斬對於上面所有的屬性都是需要的,傷害,範圍,移速,生存,並且也都是可以無上限進行強化追求的,但到底需要多少達到什麼樣的程度呢,優先順序呢?

這裏我先對各屬性需要的強度做了2個級別的分化

1,門檻強度:最起碼要達到這個度,才可以有不錯的手感或者玩下去的可能。

2,追求強度:門檻強度以後我們可以優化和追求的一個數據範圍,超出這個範圍要麼浪費,要麼性價比低。

生存門檻:保證常規狀態下進入普通怪和魔法怪堆不被秒殺。對付黃怪或者暗金BOSS 能靠操作迂迴或者靠時效類技能藥水什麼的站得住,在時效時間內能過去就行。

生存追求:除非是BOSS的一些特殊技能(比如岳父激光),否者,對於所有怪都不需要迂迴和藥水(解狀態除外)支撐的存活強度,就是追求

輸出門檻:旋風斬一路撞過去,所有範圍內普通和魔法能一路秒過去,不需要回頭旋風就合格了,黃怪和暗金的話,如果存活強度吃緊,起碼保證在藥水和短期效果期間能解決掉就行。

輸出追求:黃怪和暗金能在3-5秒內解決就算合適了,當然輸出是沒有上限限制的,越高越好,代價合適的話可以極限追求。

範圍門檻:最起碼要有半個怪物羣落的範圍,1個來回能解決,不要1羣怪你要來回轉幾圈才清的乾淨就尷尬了,建議:開荒期間1/3屏幕,成型半個屏幕。(旋風斬直徑能囊括怪物族羣橫向距離都是足夠的,縱向距離不考慮,移速快就是效率)

範圍追求:全屏不解釋,其實大半個屏幕感覺就可以了,超過全屏我不知道有多大意義。

速度門檻:這個全憑感覺,個人覺得,旋風斬狀態下起碼要在100以上,也就是常規要在150左右(不包含嗑藥)。

速度追求:理論上無上限,不過200以後可能代價就比較大了,

防禦門檻是基礎不解釋:人活着才有7意義,死了就什麼都沒有了。

旋風斬優先考慮輸出門檻這個不用考慮的,輸出不夠就必須停下,速度和範圍再高都是擺設。

其次考慮範圍門檻,不然一堆怪來回幾次,高速度也吃不消

最後範圍門檻。

由此做了一個各數據程度優先級的順序:

生存門檻輸出門檻範圍門檻速度門檻輸出追求速度追求範圍追求生存追求

總結:門檻階段一般開荒完了都能解決,存貨和輸出是基礎,範圍優於速度,但是到了追求階段,輸出和速度才是效率的優先選擇,先追求範圍反而落了下程,總之,建議盲目追求全屏旋風的朋友不妨多考慮下移動速度吧。

完了,祝新手都畢業吧!

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