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FF146。0黑魔法師PVE輸出循環,FF146。0黑魔法師輸出手法

FF146.0黑魔法師輸出手法改動很大,而且黑魔法師對輸出手法要求比較高,各種狀態下要放什麼技能都很影響DPS,那麼FF146.0黑魔法師輸出手法是什麼?下面就給大家帶來FF146.0黑魔法師PVE輸出循環。

FF146.0黑魔法師輸出手法

單體循環

新手我只推薦打標準循環。至於那些更進階的循環請先做到能用標準循環打到logs90+後再去嘗試。新手打好基礎是最重要的,不要想着一步登天。後續零式更新後,我也會更新純標準循環logs99的視頻在帖子底下供新手參考。

起手

冰起手:

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環

個人比較推薦的起手,不需要卡跳藍。

火起手:

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第2張

火起手需要卡下跳藍,以確保雙星靈裏能跳夠藍。如果沒卡跳藍的話可以把雙星靈改成單星靈4火4。

標準冰火循環

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第3張

冰4和冰悖論的順序可以更改。火悖論前後最多可以打4個 gcd(無黑魔紋或其他瞬發的情況下),也就是説雷和異言可以隨意插入在冰階段的任意處或插入一個在火悖論前或火悖論後。

有火苗後的標準冰火循環改

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第4張

有火苗後將冰悖論留到冰階段最後,在冰悖論後使用星靈移位切成1層火狀態然後再使用火苗,後面接着打標準火循環。注意詠速過高時可能冰裏會跳不滿藍,此時需要在冰裏填充個雷3或異言。

雷dot

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第5張

雷3請儘量保持dot不斷,除非目標快上天或死亡了。雷3/雷雲儘量要在dot快消失時再使用,避免覆蓋過多dot跳數,續雷在冰火狀態的任何時間點都可以,不用強求在冰裏續。當然如果在需要移動時如果沒有其他的瞬發手段,也可以扔掉雷雲來移動。

火苗

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第6張

火苗儘量用來打標準循環改,當然如果沒其他瞬發需要火苗來移動時在火階段直接扔出去也不是不行。

異言

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在需要移動或需要插入能力技時就用,或者用在冰裏填充。注意不要溢出通曉。

激情詠唱

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激情詠唱一般情況下好了就用就行,現在持續時間30s,基本不用擔心開太早了過期。至於打激情雷還是激情火,新手隨意,對於老手要打進階循環時推薦是優先給激情火。

魔泉

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魔泉請在火階段最後使用,比如 絕望 - (瞬發) - 魔泉 - 火4 - 絕望

三連詠唱

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三連詠唱現在可以存兩層了,不用像以前那樣好了就用,可以適當延後一點用於處理機制,但請不要溢出兩層。三連儘量覆蓋到絕望使收益最大化。

即刻詠唱

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即刻不像三連,對輸出提高的收益並不高。新手可以把即刻留下來,用來應急。

黑魔紋

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黑魔紋一般情況下好了就開,但請確保自己能在後續大部分時間都踩黑魔紋上,否則延後一點時間再開可能是更好的選擇,具體根據副本而定。

擴音

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擴音一般好了就開,但注意通曉層數,不要溢出了。

星靈移位和醒夢

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星靈可以作為防止斷天語的最終手段。

而這兩個技能進階的用法在後面的進階篇裏會再提到

AOE循環(3目標以上)

Aoe循環我研究不深,只簡單提下我自己打4人本時的思路,不一定是威力最高的。(但4人本也不用那麼追求威力,打的差不多就行了)

基本循環

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雷4和穢濁隨意插入在冰火任意時間就好

雷DOT

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雷4儘量在dot快消失時再用,但如果是雷4雲的話可以刷了就直接扔,不用管dot剩餘時間,也可以留到冰階段中填充。

穢濁

FF146.0黑魔法師輸出手法 FF146.0黑魔法師PVE輸出循環 第18張

穢濁儘量用在冰階段作填充或火階段用來插入能力技

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