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首飾升級武器攻略,熱血傳奇首飾相關問題

熱血傳奇中除了人物升級外就是武器升級了,而關於武器升級最重要的因素就是首飾,什麼樣的首飾搭配更容易升級成功?下面小編就做了一些分析,希望對大家有所幫助。

1、成敗

年前和萬宇的許多朋友一塊做了一些測驗.測驗結果如下:(每樣測試都不下50次.並且同一ID同一人物連續放刀,甚至有的數據是幾個號最後綜合計算)

材料:修羅+1垃圾

結果:成功率在8-12%之間

材料:修羅+1垃圾礦+2金項鍊

結果:成功率在12-15%之間

材料:修羅+1垃圾礦+2藍翡

結果:成功率在25-30%之間

測驗結果説明:雖然首飾不是決定武器升級的最終因素,但很顯然,首飾會直接影響成敗.

熱血傳奇首飾相關問題 首飾升級武器攻略

2、配方

關於系統計算幾個首飾,很多人都一直認為只收2個,以前我也基本持這種觀點.

記得在另外一個網站上看過一篇關於此的文章,是一個做SF的人寫的,裏面寫的有理有據,甚至給出了一個系統計算公式:A+(B+C)/3.(A為首飾中的最高屬性.B和C為第二個首飾的屬性高低限).比如你升裁決,你放的首飾是2綠色,綠色的屬性是攻2-5,那麼系統計算的數據是:5+(2+5)/3=7.33,小數點以後不計算,所以系統最終計算值為7.這個説法是比較令人信服的.

但以上一直沒人證實,畢竟能有條件自己搞個SF來研究升武器的人不是很多的.

其實至少99%的人都是聽別人説的,甚至連我説那人的文章也沒見過,傳來傳去傳變了樣了.搞得大夥半信半疑.

包括我在內,升級屠龍的時候為了安全起見經常放超過2個聖鏈.我覺得有些事情還得自己去實驗才有譜."紙上得來終覺淺,絕知此事須躬行".

為此我專門專門設計了個小測驗.具體如下:

材料:修羅+1垃圾礦+2竹笛+6放大鏡.

結果:成了+1點道.但成功率極低,差不多和不放首飾一樣.

分析:

A、系統確實最多隻計算2件首飾.(大家都知道,當不放首飾的時候系統默認+道.)

B、難道首飾放雜了也能互相抵消?或者恰好我趕上成功率的低谷?

C、猜測:系統只比較2竹笛和2放大鏡.因為這兩樣屬性一樣,互相抵消後 相當於沒放

首飾.所以首選+道.那麼法道組馬首飾本身也有其他屬性,是否也相互抵消呢?

材料:修羅+1垃圾礦+1竹笛+2放大鏡

結果:成了+1點魔

分析:從測驗可以看出系統最多隻計算2件首飾.但有沒有可能是1件呢?

綜合和測驗結果,大家不難看出:系統確實只計算2樣首飾.

材料:1修羅+1垃圾礦+2竹笛+2放大鏡+2魅力+2黑檀

結果:成了+1點道

分析:系統只計算2樣首飾,並且取其最高屬性.不會同時累加計算鏈+手+戒.

材料:1修羅+1垃圾礦+2鳳凰明珠+2魅力

結果:成了+1點道

分析:系統只按屬性高低計算,與首飾級別高低無關.

測試結果説明:第一手系統只計算2件首飾,並且系統只計算首飾的最高屬性,與首飾級別高低或是鏈手戒無關.

現在大家明白了吧?---升級武器第一次只放2個同屬性的項鍊就OK.因為同等級別項鍊屬性最高,價錢最便宜.效果最好.

至於首飾的好壞是相對的,比如你升木劍,那麼藍翡可能就算是好首飾.如果你升屠龍,那麼聖鏈都可能算一般的首飾.

從上面大家估計都看明白了.武器升第一手的時候系統只收2件首飾.那麼接下來第二手第三手......第七手系統是不是也只收2件首飾呢?

帶着這個疑問我又做了個小測驗:

材料:10-14凝霜(升過1次)+1垃圾礦+2竹笛+3放大鏡

結果:成了+1點魔!

分析:大夥看上面:當升第一手的時候放的上面這些材料一定是+道的!

由此可見:後面對首飾的要求是遞增的!

材料:10-14凝霜(升過1次)+1垃圾礦+3竹笛+4放大鏡

結果:+1點道!

分析:第二手系統對首飾的要求只增加1件.也就是3件.

測試結果説明:系統越到後面對首飾件數的要求也是相應遞增的!(我的測驗只做到第二手,估計後面應該是同樣道理.有興趣的朋友可以繼續測試)

那麼現在大夥知道升武器的最佳配方了吧?

那就是:第一手:2條項鍊.後面每次遞增1條!

至於首飾好壞自己看着辦.我的建議是:

裁決:

1手:1幽靈+1珊瑚

2手:2幽靈+1珊瑚

3手:2記憶+2珊瑚

4手:3記憶+2珊瑚

5手:3記憶+3珊瑚

6手:4記憶+3珊瑚

7手:4綠色+4珊瑚

其他武器同樣道理(古玉血引用生命鈴襠.龍文用天珠靈魂太坦).高手可以適量調用低檔的首飾或減少數量.

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