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破盾技巧分享,原神2。6怎麼快速破盾

原神2.6怎麼快速破盾?原神破盾是遊戲中的重要戰鬥技巧,如何快速高效破盾?下面給大家分享一些原神2.6版本快速破盾方法,一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

原神2.6破盾技巧分享

一:破盾原理

1、元素強度:元素附着與元素量

原神2.6怎麼快速破盾 破盾技巧分享

① 元素附着:當火/水/冰/雷元素攻擊命中怪物時,怪物會被元素附着;(風/巖元素不可附着)

元素在怪物身上殘留9.5秒後消失,該附着為弱元素附着;

元素在怪物身上殘留12秒後消失,該附着為強元素附着;

元素在怪物身上殘留17秒後消失,該附着為超強元素附着;

eg:下圖中的迪盧克戰技E為弱火附着,怪物頭上出現的元素標記即為元素附着。

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②元素量:

弱元素的元素量為1;

強元素的元素量為2;

超強元素的元素量為4;

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eg:下圖中,9.5s和未標註部分表示弱元素,12s表示強元素,17秒和超強表示超強元素。

目前只有北斗、鍾離、雲堇的技能有超強元素,其中,巖元素不能元素附着,但超強巖的元素量還是4點。

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完整版見攻略結尾的參考資料!

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2、元素剋制關係

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元素剋制關係總結表:看懂下表可以忽略下文的解析和舉例分析。

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①剋制關係

(常識:用水破火盾快,用火破冰盾快)

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舉例分析:

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班尼特點按戰技E為強火附着(2點元素量),因為火剋制冰(1點火元素可以消耗2點冰元素),所以班尼特點按戰技E一次可以消耗急凍樹4點盾值(4點元素量)。

麗莎點按戰技E為弱雷附着(1點元素量),因為雷與冰不存在剋制關係(1點雷元素只能消耗1點冰元素),所以麗莎點按戰技E一次只能消耗1點盾值(1點元素量)。

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結論:利用剋制關係破盾可以起到事半功倍的效果,即用火破冰盾、水破火盾最快。

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②被剋制關係

(常識:用火破水盾慢,用冰破火盾慢,用風、巖破水、火、冰、雷盾慢)

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舉例分析:

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凱亞的戰技E為強冰附着(2點元素量),因為冰被火剋制(1點冰元素只能消耗0.5火元素),所以凱亞戰技E一次只能消耗1點盾值(1點元素量)。

雲堇的點按戰技E為強巖(2點元素量),因為巖被火剋制(1點巖元素只能消耗0.5火元素),所以雲堇點按戰技E一次只能消耗1點盾值(1點元素量)。

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結論:詳細分析見【三:破盾學實戰分析】

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二:原魔護盾機制

1、原魔護盾分類

①無敵盾:無敵盾存在時,本體不會收到傷害;

正面盾:丘丘人的盾牌能格擋正面的傷害,有兩種方法可以在盾牌存在時對丘丘人造成傷害;

一:不講武德,來騙、來偷襲,背後攻擊;

二:控制丘丘人,解除丘丘人的持盾格擋狀態(eg:凍結反應、石化)

全面盾:必須破盾才能對怪物本體造成傷害。

特殊護盾:雷瑩術士(12s)和旗令(15s)的護盾會隨時間自然衰減,最後消失。

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② 元素護甲:元素護甲會為怪物提供強化效果,但是被攻擊時本體會受到傷害。

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愚人眾先遣隊(不包括巖使)的護甲機制最特殊,只有利用特定剋制元素破盾才能正常破盾(1:2),非剋制元素破盾效果極差(10:1)。

舉例説明:(愚人眾先遣隊的盾值為8點,即8點對應元素量)

火槍用水元素破盾,1元素量的水可以消耗2點盾值,用其他元素需要10點元素量才能消耗1點盾值。

愚人眾破盾結論:水破火、火破冰、冰破雷、雷破水。

(火槍用水破,冰胖用火破,雷錘用冰破,水胖用雷破)

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③ 特殊機制護盾

無相BOSS:只有核心暴露才能對其本體造成傷害,擊殺時需要攻擊特定目標。

恆常機關陣列:需要擊殺其分裂的周身環繞符文的‘特定遺蹟機兵’。

黃金王獸:需要擊破3個狗頭。(狗頭針對巖元素盾值為3,其他攻擊只能累計38次攻擊才能擊破狗頭)

風魔龍:無屬性護盾,可當成另一條血量,擊破後即可對本體造成傷害。

公子:一階段的水盾和二階段的雷盾,盾值與”韌性“有關,利用’重攻擊‘擊破護盾後,公子進入虛弱狀態,全抗性分別降低30%和50%。

(”重攻擊“:雙手劍普通攻擊重擊 、揮舞雙手劍的技能、雙手劍長槍單手劍下落攻擊、大部分爆炸、大部分巖擊)

女士:一階段結束後生成盾值為60的冰盾,可以利用火元素破盾(1:2),也可以用利用紅蓮蝶攻擊冰盾(1:16)。額外一提,副本4個角落能清除debuff的’稜鏡‘擊破需要7次攻擊。

周本雷神:能量充能後,進入[天魔]狀態,全抗性提高200%,獲得盾值為100的雷盾,自然衰退需要2分鐘,可以利用冰、火元素加快破盾。

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2、盾值

定義:不具有元素剋制關係的可反應元素破除護盾所需的純元素消耗量為盾值。

舉例説明:

雷與冰不具有元素剋制關係,利用雷元素破除大型冰史萊姆的冰盾需要8點元素量,所以大型冰史萊姆的盾值為8點。

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3、無敵盾的傷害轉化機制

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① 無敵盾:在護盾存在時,本體不會收到傷害。

(但是傷害並沒有丟失,而是轉化為了破盾效果,所以'傷害轉化'的説法)

傷害轉化:對護盾造成的傷害會轉化為破盾效果。

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② 護盾等效血條:這類無敵盾存在一個相當於本體5倍血量的護盾等效血條,對護盾等效血條造成傷害會等百分比轉化為破盾效果。

舉例説明:上面的視頻中,84級的水法本體血量為4w血,盾值為12,那麼他的護盾等效血條為4×5=20w血。

優菈對水法護盾造成的傷害為10w,破盾效果為10/20×12=6,相當於破了6點盾值。

傷害轉化的破盾效果只對血量低的怪物效果明顯;

舉例對比:90級的水使徒血量為20w血,護盾等效血條為20×5=100w血。很明顯,只靠傷害轉化去破盾並不現實。

結論:傷害轉化可以輔助加快擊破無敵盾,但破盾仍然以元素消耗為主。

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4、破冰、破巖

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① 冰盾:除了元素消耗破盾外,利用”重攻擊“破冰也能達到額外的破盾效果。(愚人眾冰胖不吃破冰效果)

② 巖盾:主要破盾方法為通過”重攻擊“削韌破巖來達到破盾效果,另一種方法是利用結晶反應消耗元素來破盾(沒有實戰價值,不展開講)。

③重攻擊:雙手劍普通攻擊重擊 、揮舞雙手劍的技能、雙手劍長槍單手劍下落攻擊、大部分爆炸、大部分巖擊。

鍾離長按戰技E的消耗巖元素,具體數值為6點

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具體破冰、巖盾的係數數值的分析實戰價值不大,應用較少。

三:破盾學實戰分析

1、破盾元素優先級

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① 火盾:水剋制火(1:2),雷與火無剋制關係(1:1),冰、風、巖被火剋制(1:0.5)

② 水盾:冰、雷與水無剋制關係(1:1),但是冰可以與水盾打凍結反應,實戰破盾效果更好

還有一點,1元素冰可以消耗1元素水盾(1:1結算),雷元素打感電反應則是每秒消耗0.4元素水盾(水打雷盾同理)

③冰盾:火剋制冰(1:2),雷與冰無剋制關係(1:1),風、巖被冰剋制(1:0.5) ;水元素不可破冰盾

④雷盾:火、冰、水與雷無剋制關係(1:1),風、巖被雷克制(1:0.5);水元素吃虧再水雷感電反應每秒只能消耗0.4元素雷盾(雷打水盾同理)。

⑤巖盾:“重攻擊”:雙手劍普通攻擊重擊 、揮舞雙手劍的技能、雙手劍長槍單手劍下落攻擊、大部分爆炸、大部分巖擊

⑥愚人眾先遣隊:水破火、火破冰、冰破雷、雷破水。

(火槍用水破,冰胖用火破,雷錘用冰破,水胖用雷破)

2、破盾角色推薦

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在破盾值較低的護盾時,角色間的破盾差距不打,只有面對盾值高的怪物時,才能反應角色間的破盾效率和破盾體驗差距很大,以上角色是我個人認為破盾效率較高的,也是體驗比較好的。

①破火盾:綾人+行秋、公子+行秋,比他們單上破盾更快,因為綾人和公子開戰技E後的攻擊都能觸發行秋元素爆發Q的雨簾劍;莫娜的天賦(老太婆追不上我)+潛行起身上水+E+普攻+Q的水元素附着CD獨立,破盾效率也很高。

②破水盾:重雲+長柄角色>單手劍>雙手劍(單位時間攻擊段數越多,元素附着效率越高)

③破雷盾:胡桃連續重擊比普攻破盾效率更高,班尼特帶如雷4可以減戰技E的CD。

3、風系輔助的破盾騷操作

①琴+班尼特

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班尼特每次戰技E的CD只有1秒怎麼來的?

班尼特點按E的初始CD為5秒,固有天賦1減20%變為4秒,固有天賦2在大招領域中CD減50%變為2秒,班尼特帶如雷4觸發火雷超載反應再減1秒CD變為1秒。

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琴+班尼特的雙領域疊加效果:班尼特領域給角色掛火,琴領域擴散角色身上的火從而濺射到怪物身上達到額外的破盾效果

②萬葉+班尼特

萬葉元素爆發Q的染色順序:火>水>雷>冰

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