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流放之路鎖圖攻略,流放之路怎麼鎖圖

很多新手玩家對縮圖這個詞綴表示不是很瞭解,下面我們就為大家帶來鎖圖方法詳解一覽,希望對不瞭解的玩家有所幫助。

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略

《流放之路》怎麼鎖圖

流放之路鎖圖方法詳解:

1.這裏將會使用到六分儀,首先關於六分儀和地圖的合成 都是3換1的比例關係

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第2張

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第3張

2.六分儀賣店換得的封界印的作用是將已點亮的圖鑑封印起來

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第4張

3.封印之後這個地圖掉率會變的非常低 可以藉此封印自己不想要出現的地圖

這次我們主要分3個主題:

1。地圖集的基礎知識和各種規則。

2。如何鎖圖和優化地圖集。

3。如何鎖六分儀詞綴。

1。地圖集:

★。地圖集(The Atlas of Worlds):

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第5張

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第6張

地圖集並不是存儲地圖的倉庫,它更像是一張航海地圖,記錄了你到過的島嶼(開啟過的每個圖),和島嶼的大小(地圖等級)等等等等。你的地圖集能在同一個聯盟裏的不同角色共享,不能跨聯盟。

★。起始地圖(initial maps):

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第7張

當玩家到達劇情的尾聲的時候,劇情裏就會開始掉落4種T1的地圖,這裏GGG説的無情難度開始掉落已經被網友和本人證實不太符合實際情況,殘酷難度就可能掉落,但是這無關緊要。這四張T1的圖坐落在地圖集的四個頂角,玩家就可以從四個頂角向中心拓展。

★。地圖的三個狀態:

1。未解鎖的(locked)

2。解鎖的(unlocked)

3。已完成的(或者拿到獎勵的;completed)

GGG在描述這三個狀態的時候表達經常不是很明確,這裏我總結了資料給出三個狀態,也便於下文的解釋,這三個狀態希望大家先記住,以便於下面的理解。

未解鎖的:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第8張

可以理解為沒有去過的島嶼,這裏jungle valley張圖是未解鎖的,地圖集上這個圖標是沒有的。造成這個狀態的原因有幾個:壓根沒掉過也沒打過這張圖、打了這張圖但是boss沒殺死、人為用製圖封印給鎖起來的(之後會提到)。

解鎖的:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第9張

圖中的jungle valley已經被解鎖並且出現了在地圖集上,證明你已經殺死過這張圖的boss了。

已完成的:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第10張

在解鎖的基礎上已經拿了獎勵(bonus),綠色的勾勾已經勾上了。

獎勵是根據地圖等級來區分的。

低級圖(T1-T5)是殺死魔法boss(蜕變+圖)。

中級圖(T6-T10)是殺死稀有boss(點金+圖)。

高級圖(T11+)是殺死稀有的瓦爾boss(點金+瓦爾+圖;當然不用點金直接瓦也能出稀有)

獎勵只需要拿一次就可以免費擁有,除非你人為地把這個地圖再給封印了。關於獎勵下文還會提到。

★。地圖的掉落規則

假設你現在正在打圖A,圖A的地圖等級是X

老規則:當你殺死普通怪的時候最高能掉落任意X級的圖,魔法怪的時候X+1,稀有怪或者boss最高能掉落任意X+2。注意這裏的措辭,是最高能而不是保證能。

建立在老規則的基礎上地圖集有自己的新規則,結合兩套規則,那麼你在打等級為X的圖A時,能掉的圖為下:

1.T1的圖,不需要解鎖。

2。圖A本身。

3。和圖A直接相連(adjacent)的圖B,圖B不需要解鎖。

4。所有解鎖過的(不需要拿獎勵),並且等級小於等於X+2的圖。(具體等級根據老規則)

下面我舉幾個例子來稍微解釋下:

場景1

開荒時候你開始了你的第一張圖A(T1),這時候會掉落那些圖?

1.T1的圖

2。圖A

3。和圖A相連的圖B,圖B此時沒解鎖而且是T2。

4。因為沒有解鎖任何T3的圖和T2的圖,所以不可能有T3掉落,唯一可以掉落的T2只能是和A相鄰的。

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第11張

場景2

假設你已經解鎖了T1-T9所有地圖,但是沒有解鎖任何T9以上的圖,此時你打Orchard圖,會掉落什麼圖呢?如果Temple呢?

這裏我們可以直接把t11以及以上的圖都排除掉,因為沒解鎖也不可能和這兩張T9的圖相連。

首先討論下Orchard:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第12張

首先T1-T9都會掉落,這我就不多解釋了(因為都解鎖了)。但是很遺憾因為沒有T10的圖解鎖,也沒有T10的圖和Orchard相連,所以在沒有任何T10解鎖的情況下打Orchard並不會掉落任何的T10。

再來看Temple:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第13張

打Temple可以掉落T1-T9,但和Orchard不同的是,Temple和Malformation這張T10的圖是相連的,所以就算T10全都沒解鎖,打Temple也會掉Malformation這張T10圖。

這個例子講述的情況在開荒的時候就很好用,當你有Temple和Orchard並且急着要解鎖你的第一張T10的時候,肯定優先打Temple因為它能有機會給你一張T10的圖。

★。獎勵(bonus)

前面我們已經提到了獎勵的達成條件,現在我們來談談獎勵有什麼用處。

在地圖集的正中間我們可以看到一個分母為126的分數(xxx/126)。分子為你所完成獎勵的個數,分子影響這你的地圖的掉落質量。這裏我重點強調質量而不是數量,也就是説0/126和126/126的地圖掉率是沒有差別的,那麼他們差在哪裏呢。先來三張圖

圖一:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第14張

圖二:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第15張

圖三

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第16張

圖1分子為98代表:有98%的概率使得你掉落的圖高一級。

圖2分子為100代表:有100%的概率使得你掉落的圖高一級。

圖3分子大於100代表:你掉落的圖至少高一個等級。

我想這裏已經解釋清楚了,分子的多少代表你有百分之多少的概率讓你掉落的圖+1。

舉個例子:你在打一張T9的圖,突然遊戲判定給你掉落一個T9的圖,如果你是

0/126那就是T9,但是如果是100/126那這張圖的就會判定為T10掉落。

*當然如果這張T9恰好是Orchard, 然後你一張T10也沒解鎖,即便你是100/126也不會掉落T10,因為你沒有相連的T10或者解鎖的T10。此時遊戲反倒會給你一張T9的圖,這個原理我會在封印地圖再提到。

*如果你打T9 boss給你遊戲先給你判定掉落T11但是你的獎勵是100/126,此時T11也不會再+1變為T12而是保留T11,因為boss最高只能給你+2。

除去上面的兩個特殊例子獎勵的作用其實是非常大的,它不僅能大幅度減少你積累圖池的時間,也能直接地保障不斷圖。那不是獎勵越多越好呢?最好126全解鎖了?其實不是,事實上大部分高級玩家(SSF除外)都只會讓獎勵保持在75-95不等,原因後面會提。

★。説到這,有些同學就會問那麼什麼決定了地圖的掉率呢?

答案是地圖上的數量(iq)和怪物羣(pack size)。

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第17張

幾個個關鍵詞,一個是數量,一個得是地圖上的,所以mf對掉圖沒有任何幫助,組隊對掉圖也沒有任何幫助,只有上點金,釘子,女王碎片,zana地圖儀等直接提升地圖iq的手段有效。Pack size,這個其實幫助很大,多了多少的怪物就等於地圖掉率多了多少more,畢竟地圖大部分是怪物掉落的,如果一張圖有別人10張圖的怪物數量,你掉落概率也就翻十倍。

2。 鎖圖(Shape your Atlas)

鎖圖估計很多玩家都不陌生了,鎖好圖最直接兩個優點就是,如果有圖掉落,那麼一定是好圖,這裏的好圖根據玩家個人定義,但是一般都是地形簡單(直線,操場),怪物相對多,或者boss個數多的圖,間接的優點更明顯,因為刷圖的效率提高了,人物升級快,不但不斷圖,圖池還只增不減,最明顯的是賺到的錢多,主要來自通貨,六孔等等,因為打一張圖速度快,總共積累下非常多,bakedchicken,Cutedog等主播一天可以有700c左右的掉落收入。然而很多朋友不知道鎖圖的好處,或者胡亂鎖然後效果不佳,所以我覺得有必要提一下。

★。工具:

四個商人配方:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第18張

三個六分儀+重鑄石可以獲得一個相應等級(白:T1-T5,黃T6-T10,紅T11+)的製圖封印,可以把已經解鎖的圖變成未解鎖。20個釘子+5個後悔可以給你一個還原玉,可以把用塑界玉升級過了的地圖還原(還原之後塑界玉要重新打)。

這些配方可以幫助你封印掉一些你不想打的圖,但是不得不説成本十分高,所以最好提前規劃好你的地圖集可以省下一大筆封印費。

★。鎖什麼樣的圖:

這裏我要重點強調一下,很多朋友只知道鎖自己不想打的圖,但是這隻對了一半,根據我的第一部分説的基本規則,要想完全不掉落自己不想打的圖,就要連它連接的圖都要鎖住不打。這下問題就來了,一個普通的高級圖,必定連着等級相仿的高級圖,這些鄰居圖絕大部分都是你不想打的圖,所以無論怎麼解鎖都會有垃圾圖掉落。舉個例子,烈陽山丘(Gorge)這張圖是好圖,但是他連着魔影墓場(Necropolis)這張差的圖,所以大部分玩家不解鎖烈陽。解決這個問題的辦法非常簡單,解鎖通過塑性玉得到的高級圖可以很好解決這個問題。舉個例子:塑性的灘巖(shaped strand t11),灘巖原本是個T6的圖,塑性後是T11,他的鄰居圖都是T5和T7的低級圖。套用規則,當遊戲判定掉落跟他等級相仿的高級圖(假設t12),有兩種可能,一種是找地圖上解鎖的T12,一種是找和它相連(即便沒解鎖)的T12。這個時候遊戲就不會找和他相鄰的圖(因為相鄰圖都是低級圖),反倒會去地圖集的其他地方找已經解鎖的T12。所以如果你只打塑性圖,就可以完美解決上面的這個問題。

下面我舉個主流的鎖圖方法作為例子:

國際服的主流打法是打T10-T13為主。一個廣為標準,也被很多主播運用,我自己目前用的也是這樣(之前為了測試搞了很多版本)的塑性方式如下:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第19張

T1-T9:完成所有

T10:完成shaped primordial pool

T11:完成shaped strand

T12:全部不解鎖。

T13:完成shaped shore

T14+和暗金圖:全部完成

解釋下:T10上兩個版本shaped dunes和shaped mesa為主流,為什麼pool好第三部分會説到,shaped strand 這個是公認最好打的圖。T12全部不解鎖的原因是當遊戲判定你掉落T12然而你沒有一張T12解鎖然後也沒有一張T12跟shaped strand相連,遊戲就會-1等級掉落T11,然後T11只有shaped strand一張,變成你的T12也是shaped strand,這樣你就會有很多shaped e的怪多經驗高。T1-T9和T14+和暗金都是來增加你的獎勵的,完成這些圖會給你大概80-90的獎勵,個人試過最低73的獎勵,感覺73的獎勵已經可以維持圖池,80-90會給你只增不減的保障。

這個塑性方式主要打T11 strand為主,(上點金,釘子量力而行,六分儀第三部分會説),只拾取1/5c以上的通貨以及暗金。T10或者T13+更像是輔助掉落T11還有賺錢的圖,在慢慢積累了圖量之後,幾乎不會缺少,自給自足,升級賺錢。下面給一張我兩個星期的圖量(最近期末考,玩的時間其實不是很多中間還換了幾個塑型方式):

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第20張

這裏500多張圖,而且只增不減,如果你有主播們那麼多時間刷圖,增加的圖你打不完一張T11還能3.5c-4c賣了。

3。鎖六分儀詞綴:

這一部分我覺得還是比較少數的玩家清楚的,特別是國內的玩家。六分儀是什麼,怎麼用這個我就真的不説了。六分儀的好處是可以增加各種怪物羣數量,間接增加掉圖率,掉寶率,升級速度。

★。什麼是鎖六分儀詞綴呢?

我們都知道六分儀可以給地圖上詞綴,有些好,有些壞。一個六分儀也不便宜,出了壞的詞綴,不但白搭而且還要蛋疼三張地圖。鎖詞綴的效果是極大的降低目標地圖出差詞綴的概率,有些構造甚至可以直接避免出差的詞綴。

原理:

i)。 同一張圖能被多個六分儀影響。

ii)。 同一張圖的六分儀詞綴不能重複。

舉個例子:

我有一張圖A上面已經打滿了所有差的六分儀詞綴:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第21張

(圖只是個視覺例子,並沒有包含所有差的詞綴)

加入我再用六分儀給圖A上一個詞綴,根據原理ii)那下一個詞綴一定好的。

理解了這個之後我就可以開始講兩種主要的鎖圖方法:

再將之前我先説個下面會用到的詞,如果在圖A上的六分儀圈圈可以包含圖B,就説成圖A影響圖B,當然圖B也被圖A影響

★★★★。三段鎖:

場景:圖C是你要打的圖,圖C被B類圖影響,B類圖被A類圖影響,但是C不被A影響。

上圖:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第22張

鎖法:

在A類圖上洗出差的或者你不想打的詞綴,因為A影響B,所以B也帶着差的詞綴。當你用六分儀給B上詞綴時候,因為B上已經有很多差的詞綴了,所以B有很大概率出好的詞綴,因為B影響C所以,C就多了一個好詞綴,好巧不巧,你剛好想打C這張圖,所以C就有了好的詞綴。所以只要每次給B上詞綴就可以直接打C了。

★★★★。四段鎖:

場景:圖D是你要打的,D被C類圖影響,C類被B類圖影響,B類被A類圖影響,A,C不影響D。

上圖:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第23張

鎖法:

把A類都打上差的詞綴,因為A影響B所以B上也都是差的詞綴,給B也上個差的詞綴,這樣B上就有更多差的詞綴了。當你用六分儀給C上詞綴時候,因為C影響B,所以C會給B再加一個詞綴,B上已經好多差的了,再給B上個差的概率很低,因此C極大可能會出好詞綴,而C影響D,所以D就有好詞綴。而你要打的圖就是D,這樣你每次給C上六分儀就行了。

如果不太理解其中的邏輯就按照上述的步驟做,就會慢慢理解其中的邏輯。這個方法前期洗差詞綴的時候開銷相對高,但是一點洗好了,壞詞綴的圖就不動了,這也是‘鎖’的由來。

★。説了這麼多,很多人要掀桌了,到底什麼是好詞綴什麼是壞詞綴?

i)。 絕大部分加額外怪物的都是好詞綴,這些詞綴都有帶addition monsters字樣,中文不懂怎麼翻譯,大概是額外怪物的詞條。

ii)。 30額外的木桶,這個有點碰運氣,有可能是地雷但是概率低,如果不是地雷,木桶的掉率是十分高的,大量通貨,我經常遇到木桶圖掉落5-6張圖。

iii)。 直接加魔法怪物和地圖數量的。

iv)。 Boss有守護者。

舉個例子:元素物理毒傷類的

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第24張

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第25張

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第26張

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第27張

當然也有例外:

流放之路怎麼鎖圖 流放之路鎖圖攻略 第28張

這個物理的詞綴雖然給你怪物羣,但是給的都是罩子怪(proximity shield),特別危險所以很多玩家把其鎖了。

接下來的我就不每個都截圖了。

差的詞綴都不是絕對的差,但是都是不痛不癢沒有任何卵用:

給玩家猛攻,玩家站立不動時候加傷害,地圖有額外流放者,boss掉落的暗金是腐化的,Areas are alluring, Areas contain Slipstreams(不懂怎麼翻譯),很多時候都是自己打着打着發現其實這個詞綴跟令我煩,然後就吧這個詞綴鎖了。

鎖好的詞綴可以大幅度利用好手上的六分儀,第二部分之解鎖的T10之所以是primordial pool就是因為他有兩個三段鎖和一個四段鎖加上自己本身可以上一個,加上聯盟石的加成,收益還是蠻高的。

★後言:

因為考試,本文花了一個月的時間才寫完,雖然對於經常關國際服動態的老鳥來説,這些可能已經是很基本的東西了,但是我還是花了挺多時間測試和整理的,給不瞭解的朋友多一點信息。這個遊戲無論怎麼玩,我都是表示尊敬的。有些玩家經常重練,不喜歡只打一張圖的風格(比如Mathil),就可以正常開圖打圖。論到效率和收益,鎖圖鎖詞綴必定是最高的,自給自足,秒怪速刷,有一種虐遊戲的快感。但是有些朋友其實就是玩個放鬆,不太在乎效率,這我也很理解。但是休閒時,也不妨看看或者試試新方法,或許有不一樣的體驗。

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