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S13賽季命運卡大全,流放之路S13命運卡屬性

流放之路S12賽季結束之後,下面將是全新的S13賽季。那麼作為新賽季,S13賽季名卡屬性怎麼樣?下面就將帶來流放之路S13賽季命運卡大全。

S13命運卡屬性

流放之路S13命運卡屬性 S13賽季命運卡大全

命運卡

2/2

屬性轉變珠寶

P.S. 包含這些

蠻力衝撞將範圍內天賦所賦予的力量轉換成智慧

流暢行動將範圍內天賦所賦予的力量轉換成敏捷

充分訓練將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成力量

審慎計畫將範圍內天賦所賦予的智慧轉換成敏捷

慣性將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成力量

豐富心靈將範圍內天賦所賦予的敏捷轉換成智慧

命運卡

咒語

13/13

Maw of Mischief 惡作劇之嘴(新獨特裝備) (這是一個頭盔)

這張卡(或是這件獨特裝備)不會在改版時加入, 而是改版後1-2禮拜後才會加入遊戲.

這張命運卡是Bex (GGG社羣經理) 設計的, Bex同時也是負責發佈這些牙膏, Patch Notes 還有公佈改版相關日期的人.

需要13張卡因為13這個數字不吉利, 加上Bex是2013年加入GGG.

Bex認為Maw of Mischief惡作劇之嘴這個獨特裝算是小眾裝備( 玩具? )

流放之路S13命運卡屬性 S13賽季命運卡大全 第2張

這張卡面是Bex在twitter的頭像(有稍微改過). 早期(或現在也是)常常大家都在敲碗問改版資訊什麼時候要發(Patch Notes When). 所以你可以在頭像的周圍看到寫着Patch Notes When這個謎因.

這張卡以及兑換的獨特裝備Maw of Mischief 惡作劇之嘴主題環罩的Bex日常所做的工作: 給玩家帶來"消息", 這個消息可好可壞, 可能是某某某要被大Nerf,也有可能是新奇酷東西. Bex説的字帶來期盼, 但這期盼可以帶來愉悦或是痛苦. 這也會這Maw of Mischief 惡作劇之嘴的主題.

POE 詛咒改動

在這次的改版中我們會對自體/手動施法的詛咒有更多好處, 我們對現有的詛咒機制做了些改動, 新增了一種新主動技能寶石以及一個輔助技能寶石.

POE中的詛咒

詛咒技能在遊戲早期就有了. 隨着遊戲的發展我們加入了許多對詛咒施放的延伸, 像是詛咒光環輔助, 或是擊中附加詛咒輔助. 雖然增加詛咒的施放方式是件好事, 但對於這些"自動施放"性的詛咒我們也想要對自體施放/手動施放的方式增加一些好處.

我們審視了現有的詛咒系統並覺得現有的詛咒種類已經夠齊全, 我們這次將新增一種技能寶石, 一種輔助寶石, 重製一些詛咒並且改良它們的技能視覺效果.

詛咒的種類

現在詛咒分為咒術(Hexes)與印記(Marks). 我們將把他們特徵以及詛咒的特性分別出來.

咒術系

咒術法術會將一個範圍內的每一個敵人附加減益效果. 如果這法術是手動施放的, 這些減益效果會隨着時間累積厄運(doom)直到最大值. 詛咒的效果會隨着厄運值提升.

以下的詛咒被歸類在咒術之下: 易燃, 凍傷, 導電, 元素要害, 脆弱, 絕望, 時空鎖鏈, 衰弱, 懲戒.

印記系

印記會對一個單體敵人施放詛咒減益效果, 並且不能對超過一個目標施放. 我們特別對印記系詛咒做了一些新被動天賦, 針對印記以及被放印記的敵人. 在這個改動中, 我們把印記系詛咒朝着"敏捷"偏向設計, 所以這些被動天賦多半都在遊俠天賦那區.

以下的詛咒被歸類在印記之下: 督軍印記, 盜獵者印記, 刺客印記, 狙擊手印記(重製版投射物要害).

末日將至/厄運爆裂

末日將至是一個可以輔助咒術系的輔助寶石. 當輔助的咒術持續時間結束或是用任何方式被移除時, 將會觸發厄運炸裂, 造成混沌傷爆炸. 咒術持續時間內累積越多厄運, 厄運炸裂的傷害就會越高.

有許多方式可以觸發厄運炸裂, 最基本的就是殺死被詛咒的怪物. 當然還有更多方式, 你們可以自己探索看看.

咒術炸裂

這是一個新技能, 從天而降的光束打在一個目標上造成混沌傷害. 如果目標被咒術詛咒了, 將會消耗這個咒術並且造成一個爆炸. 跟厄運炸裂相同, 目標上累積越多厄運, 爆炸的傷害越高.

雖然咒術炸裂是一個混沌傷的技能, 但是許多元素系的屬性使它較為特別. 首先它造成的傷害可以造成點燃感電或是冰凍. 第二, 它造成的傷害將由目標最低抗性決定. 例如, 使用易燃咒術時可以更加利用降低火炕的部分.

懲戒

懲戒被重製了. 現在被詛咒的怪物在低血量時增加受到傷害, 並在死亡時爆炸造成擊殺溢出傷害. 同時,

被詛咒的怪物擊中你時怪物會受到虛弱(造成10%更少傷害, 20%更少移動速度),持續一段時間.這些改動使懲戒變得更有用,更全面的的詛咒,並且同時擁有攻擊以及防禦面的效果.

狙擊手印記

GGG還沒寫

所有現有的印記

由於印記被改成只能單體施放, 所有現有的印記系詛咒技能數值都被平衡了. 同時, 許多王都有的詛咒效果減免將只對咒術系詛咒有效, 印記系詛咒對這些王依舊可以發揮100%的效果.

其他小改動

我們同時也做了其他小改動,像是詛咒半徑範圍,某些詛咒給予的額外效果,以及品質帶來的數值.你可以在Patch Notes中找到詳細的列表.除了這些以外,天賦樹上還會有一些詛咒天賦的改動,以及一個新關鍵天賦; 可以改變手動施法造成的減益效果方式.

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