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變體精靈進階玩法分享,DOTA2變體精靈怎麼出裝

變體精靈是DATA2中非常強力的一位輸出型戰士,該英雄物法傷害兼備,且變形能力能夠提高它的生存能力,迅速遊走全場,支援隊友。唯一較大的缺點就是前期對線弱,且發育週期長,一旦陷入劣勢,很難翻盤。很多人非常好奇該英雄的出裝和打法,下面小編將帶來一篇DOTA2變體精靈進階玩法,希望對大家有所幫助。

《DOTA2》變體精靈進階玩法

在那黑暗的年代裏,有一顆彗星一直繞着天體運動着。被太陽束縛,又被地心引力拉扯,這顆巨大的冰球在世界之間的黑暗縫隙中穿行着,其自身也被這段黑暗的旅途改變着。在烏洛伊戰爭的前夜,它刺破天穹,轟然墜地,並散發出了一絲奇異的光芒,點亮了黑夜——戰爭的雙方都認為這是一個徵兆。這個冰球在沸騰的燥熱中融化了,在戰爭中雙方踏入分界河的時候,它融合了雙方的力量。旋即冰封解除,變體精靈在戰爭中橫空出世,擁有海洋潮汐之力的元素,反覆無常,變化多端。他加入了戰鬥,在一瞬間就複製了一方的將軍的形態,然後殺死了他——這個冒失鬼居然想試圖穿過分界河。隨着那些士兵們一個個死去,變體精靈也將自己的形態一次又一次的轉換,吸收着這些奇怪生物的形態——一會是步兵,一會是弓箭手,一會又是騎兵,甚至戰馬——直到最後一個士兵也死去,變體精靈終於將所有的形態複製完畢。戰爭算是結束了,而變體精靈的時代,則剛剛開始。

dota2變體精靈攻略—變體精靈屬性介紹

初始力量19;力量成長2.0

初始敏捷24;敏捷成長3.0

初始智力17;智力成長1.5

生命:511

魔法:211

護甲:1

攻擊力:43-52

移動速度:285

視野範圍:1800/1800

攻擊距離:350

攻擊前搖/後搖:0.5+0.5

施法前搖/後搖:0.3+0.51

基礎攻擊間隔:1.7

dota變體精靈攻略—變體精靈技能介紹

波浪形態

DOTA2變體精靈怎麼出裝 變體精靈進階玩法分享

變體精靈融化為波浪向前猛衝,對路徑上的敵人造成傷害。

魔法消耗:140/155/160/165

冷卻時間:11

施法距離:1000

作用半徑:255

傷害:100/175/250/325

細節:波浪形態做為水人前期超強的aoe傷害技能,後期帶線刷錢的招牌技能,在使用波浪形態的同時可以使用物品和攻擊,出色的水人一次波浪可以普攻3次,值得注意的是波浪形態下的水人是無敵狀態,因此也可以用來躲避一些技能傷害。

變體攻擊

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用一股水流攻擊敵人,如果此時變體精靈的敏捷比力量高50%,則造成最大額外傷害和最小暈眩;如果此時力量比敏捷高50%,則造成額外最大暈眩和最小傷害。

魔法消耗:100

冷卻時間:10

施法距離:600/700/800/900

眩暈時間:0.25-0.75/1.5/2.25/3

傷害:20/40/60/80+(0.25 to 0.5/1/1.5/2)乘以敏捷

細節:靈活使用變體攻擊可以讓你更有效的進行擊殺,敏捷大於力量時則傷害高,眩暈擊退距離短,反之則眩暈擊退距離增加,傷害減少。

屬性轉換

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敏捷轉換

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力量轉換

變體精靈轉換形態,把力量轉化為敏捷。轉化效果可逆,技能升級會提升轉化速度。

魔法消耗:20點每秒

冷卻時間:1/0.5/0.33/0.25(自動施法)1/1/0.75/0.5(手動施法)

每次轉換:2

水人後期可以持續輸出,不被秒殺的神技,可以兩種屬性轉換,使水人可以再肉和dps之間隨意轉換,要小心羊刀,變羊之類的技能,另外冰魂的大招也能極大剋制水人的技能。

複製

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變體精靈複製一個英雄(可以來自任意一方),鏡像只能造成50%的傷害,變體精靈可以隨時傳送到鏡像的位置。

魔法消耗:25

冷卻時間:80

施法距離:700/1100/1500

持續時間:30/45/60

細節:複製的存在對於戰局切入,逃生,打錢效率,以及團戰都有着非常大的作用,關鍵時刻複製對面關鍵英雄,往往能起到意想不到的效果,例如出了HY的鍊金,後期,變形的龍騎士等。

替換鏡像

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變體精靈傳送到自己複製的鏡像上,並且消滅鏡像。

魔法消耗:150

冷卻時間:0

細節:需要150魔法,所以對於魔法量掌控也是水人必須值得注意的地方。

dota2變體精靈攻略—英雄定位

核心和ganker,水人適合打三人路,前期波浪形態的存在,往往使水人可以配合隊友進行有效擊殺。需要是非常吃裝備的英雄,所以不要浪費場上的打錢時間,不是每一戰鬥水人都需要參加,迅速的裝備積累是水人這個核心需要做到的。

dota變體精靈攻略—英雄優缺點

優點:具有很強的推線能力、機動性,中期也能有不錯的輸出,是那個年代的神C裏參戰時間最早的英雄。

缺點:太依賴裝備,還是需要很長的發育週期,而且就算有裝備有很多英雄他也不一定能打的過。現在的大沖臉時代,20分鐘上高地的節奏,他已經跟不上了。

dota2變體精靈攻略—英雄出裝

出門裝:

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(吃藥+吃樹+雙敏捷便鞋+雙樹枝)


水人前期一般幾個繫帶過渡,所以出門帶兩個襪子和一些吃喝。與dota中沒有什麼大出入。

中期核心裝:

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(假腿+夜叉+魔瓶+堅韌球)


水人是強勢Carry,裝備主要以屬性裝為主,總體是一個主Farm兼顧Gank轉DPS的思路。可以堅韌球過度後直接分身斧,撒旦,水人中期是可以當肉吸收一波傷害的,順的話,虛靈刀也是不錯的選擇。

後期神裝:

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(飛鞋+分身斧+BKB+蝴蝶+撒旦)

幻影斧能夠給你更多的屬性,使你能夠持久戰在戰場上,而且能增加兩個具有不錯的dps的鏡像。如果對方有很多秒殺或者控制技能,那麼黑黃(BKB)是個不錯的選擇。虛靈刀和林肯也是不錯的選擇。水人的任務就是帶線,刷錢,等你比對面後期多出一到兩個大件,這才是你應該做的

dota2變體精靈攻略—英雄對線策略

前期線上,如果是1V1或者説你隊友和你一起壓一個人的話,就打的果斷、奔放一點,用W磨血壓人,以很常見的例子來説,水人對WR,如果敢打的奔放一點,走位、W的位置都注意一些,不讓WR定住的話,不敢説穩壓WR,但是起碼不會被壓,實際上我見過壓住一個玩的不錯的WR的水人,因為W傷害高而WR的二技能不穩,這個差距讓WR在對拼時顯得很乏力。但是見過更多的是被WR壓的水人,水人打的畏手畏腳,被WR用彈道、射程壓死,一開始不敢打,被壓了之後就算敢也不能打了。如果是隊友一起的話,那麼二壓一就更簡單了,不過要讓隊友給讓兵,路人裏同等水平可以搶水人補刀的英雄海了去了。

如果是線上2V2,那麼就要打的猥瑣一點,除非隊友很強勢,你們的配合很猛。這個時候W就不是作為磨血技能了,2V2你敢W的太靠前去耗血,對面就算殺不了你也能讓你脱層皮。這種對線情況,敢用W對敵人輸出就兩種情況,一是敵人繞後你往回衝,而是你和你的隊友準備殺人了。2V2的時候做好補兵,控好兵線,能點到人就點,別去奢求,那個射程強行點人即浪費時間又危險。如果對面線上很強勢,完壓你們,就只能把兵線往塔下拉,如果實在太危險就叫隊友或者換線,要是還不行就只能憋屈的吃經驗了。

水人前期線上最好不要用W清兵線,第一是藍的問題,第二是兵線太靠前實在太危險。你用W清兵,要麼就是對面被你的隊友牽制住了你決定拿塔,要麼就是感覺這條線要來人了速度清掉一波換線,當然,如果感覺很危險的話W要留着逃跑。

DOTA2變體精靈怎麼出裝 變體精靈進階玩法分享 第22張

再説留W的問題,水人最好是能流一個W的藍,或者説把魔棒留着隨時準備吃掉W走。

後期主要就兩部分,推線、團戰。一直強調水人強大的帶線能力,水人利用大招飛鞋還可以多路帶線,這也是很多場水人的逆風局最終反敗為勝的關鍵之一。

MOR這個英雄整體來説對大局觀要求比較高,想玩的風生水起就要對兵線和自己的定位有着清晰的認識,當然對新手玩家來説,猶豫W的存在,也是後期中生存力很強的一個選擇,還不趕緊開一局去試試這個版本最IMBA的存在?LET'GO!

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