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ACT聯動宏詳解,FF14ACT怎麼用宏

最終幻想14中游戲並沒有自帶傷害統計系統,所以為了知道自己的隊友是不是在划水,玩家必須要安裝ACT插件才能一目瞭然,那麼其實ACT內置的腳本也是可以和遊戲內編寫的宏聯動的,讓我們一起來看看具體這個過程是如何實現的。

FF14ACT怎麼用宏 ACT聯動宏詳解

ACT與宏的聯動

首先先簡單澄清介紹一下ACT的相關知識和幾個名詞。

ACT,全名Advanced Combat Tracker,高級戰鬥追蹤器,核心功能是讀取解析戰鬥日誌,並統計戰鬥的大體情況。ACT的強化插件:傷害統計美化使統計到的戰鬥記錄以直觀的形式展現在屏幕上。

TTS,全名Text To Speech/Sound/Speak/Say(我也不知道是哪個),文本轉語音,高級Windows系統的附帶功能,但在很多電腦中是損壞的。ACT中加入了TTS插件來補救,並且可以被ACT的各種其他插件調用。

Timeline,時間軸,ACT插件之一,有ACT原版和FZ強化版兩個版本,同時開有衝突。需要載入txt格式的人工編寫的時間軸文件才能工作,編寫方法見[Timeline命令一覽],NGA版頭一般有版本最新的時間軸文件,主要是Boss時間軸,但其實也可以製作個人循環時間軸。可以調用TTS。

Trigger,觸發器,ACT自帶功能之一,當解析的戰鬥日誌中出現既定的文字/正則表達式時,以設定的聲音報警,可以調用TTS。

Triggernometry,我翻譯不出來,觸發器增強版,ACT最強大最危險的插件。當解析的戰鬥日誌中出現既定的文字/正則表達式且滿足設定的條件時,做設定的非常豐富的事,小到播音提示(可以調用TTS),啟用/禁用/觸發其他trigger,設置變量,大到彈窗顯示特定內容、向當前活動窗口發送特定按鍵、執行特定腳本,幾乎無所不能。本身有腳本的性質。

SST,Special Spell Timer,特殊技能計時器,譯作技能字幕,ACT插件之一,本質是一種觸發器,功能比較固定而有特色,可以在界面上用更醒目的方式展現重要buff的剩餘時間,自己或隊友重要技能的冷卻時間,並可以調用TTS,在界面上顯示字幕等,也可以提示Boss技能。

宏與ACT的聯動基本依賴於Trigger。我並不希望這種太越線的技術被太多人掌握,我也決定少用這門技術, 所以我只寫一點基本思路,不去做具體的教學。 刪了刪了太危險了不誤人子弟了。

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