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神相單體輸出手法,逆水寒神相怎麼玩

很多新人問神相這個職業怎麼樣。這裏説下定位,神相的定位,作為一個遠程dps,相當於各種遊戲的法師,魔獸的法爺,屬於親兒子類的。機動性極高,因為有一半技能都是保命的,但是防禦力低,上手難度中等。這裏就介紹一篇新手神相怎麼選擇技能和加點。

逆水寒神相怎麼玩 神相單體輸出手法

因為現在神相沒有滿級和滿技能等級,數據沒辦法計算,所以帖子會比較少,但是現在團本和各種需要DPS的副本已經出了,大家對DPS還是有一定的要求的,所以來談談自己對神相的理解,希望能幫助各位,純手打,不喜勿噴。

一,技能搭配和鍵位。

F1:琴動五音機制技能,如果有三個火豆第一段可以給你一個百分之5內功加成的BUFF,這個比較有爭議。到底要不要打出第二段的鳳凰展翅,但是我打單體的時候從來不放第二段,就保持第一段的BUFF。因為我發現單體如果放第二段鳳凰展翅在帶上御風觸發的火龍捲風,這兩個技能傷害佔比很低,不如我直接捨棄御風的火龍捲風,帶個其他的保命技能來的划算,畢竟活着才有輸出,冰和風不解釋,PVE佔時沒什麼用。

1、平沙落雁主要的輸出技能,傷害很高,但是BOSS頻繁位移的時候可能會MISS.為什麼把它放在1號鍵,因為這個技能有刷新CD的機制,而且在CD冷卻階段也會自動打陽關三疊,很舒服,這樣就可以在打陽關三疊的時候自動釋放剛剛觸發刷新的平沙落雁。(如果在釋放其他技能時,技能插入平沙落雁,比如百鳥朝鳳。)

2、急曲主要輸出技能,一個非常強力的AOE技能,單體輸出也很高,但是一定要全部打在BOSS身上才行,距離把控好然後BOSS的路線要預判好,最好是能再BOSS站穩後再打。(需要注意的是很多神相在放這個技能的時候會被BOSS的技能打死,很巧合..所以一定要知道空格可以打斷這個技能的釋放,空格空格空格!!!)

3、百鳥朝鳳主要輸出技能,在BOSS出小怪需要轉火的時候,很舒服,傷害高,CD短。(中間可以加走位和短釋放時間的技能)

4、碧澗流泉主要輸出技能,這個技能傷害是很爆炸的,但是CD略長,所以在傷害佔比可能會比較難看,但是依然是能排進前5的,釋放的時候可以移動到BOSS面前然後第二段後跳剛好到一個可以輸出的位置。

5、陽關三疊(平A)主要輸出技能,必帶這個不多説,帶這個技能放上5號鍵就可以扣了,基本不會按了,你也可以把這個技能放在一個其他的不想用的鍵位上。

Q:凌波微:我神相的命是它給的,一個非常好用的位移解控技能,已經幫助我躲過N多BOSS技能的致命傷害,速度快還能取消其他技能後搖。

E:廣陵散BUFF技能,非常不錯的技能,誰用誰知道。

R:寒冰護體:法師的冰箱,非常好用,能夠在你無路可走的時候給你一個温暖的懷抱,往往當神相按下這個技能的時候,都會緩一口氣,終於不用喊奶媽救我了。

C:旋風燕舞/高山流水:這兩個都屬於功能型的技能,按照你個人的需要去選擇,沒什麼糾結。

V:鴻衣羽裳:一個範圍BUFF技能,幫助你和你的隊友短時間爆發一次,最好是兩輪輸出用一次,如果你開了這個技能但是沒有太多的技能去打傷害還是沒有什麼幫助的,所以建議在百鳥朝鳳、急曲、碧澗流泉、這三個技能冷卻結束兩個的時候釋放。

如果有好點的鼠標建議把C和V鍵綁定到鼠標的側鍵,鼠標4號5號鍵,你會發現很舒服。

我幾乎每次打單體的時候都要看一下自己的傷害佔比,總結出幾個傷害較高的技能,捨棄一些傷害較少的技能,用BUFF和保命技能來代替。所以有一些技能也是落到了替補席。

替補1御風:如果各位要打火龍捲風,就帶上它吧,但是為什麼我不帶上面琴動五音的介紹已經告訴各位了。

替補2羽碎:這個技能是一個可以跟急曲抗衡的技能非常不錯的輸出技能,但是如果是單體傷害就讓人想把它丟了,在長時間雙目標到4目標之間,這個比急曲強很多,但是單目標和多目標時,急曲就比這個高。

替補3飛羽空蟬:近身能打滿一度段傷害再放第二段會不錯,但是跟BOSS近身,你的小身板要做好足夠的心裏準備... 缺點明顯 遠距離單體傷害非常低,而且要打兩段,會浪費很多時間。

二,輸出手法

在打副本的時候聽到很多朋友按技能啪啪啪一直按,其實神相好像可以不用這樣啊,所有的技能你按着不鬆手就可以自動釋放完一二段再換其他技能按着不鬆,試試你就明白我説什麼了,小技巧。

起手把琴動五音的火豆疊滿然後觸發第一段的BUFF,廣陵散BUFF開啟(開啟之前可以先戴上你其他的廣陵散技能+1的裝備然後開啟後再換上你的裝備,有驚喜),靠近BOSS,開啟鴻衣羽裳,平沙落雁,碧澗流泉靠近BOSS然後第二段後跳落地直接急曲,百鳥朝鳳,中間如果觸發就加上觸發的平沙落雁,然後按着平沙落雁自動釋放的陽關三疊等CD再打一輪輸出後,等急曲、百鳥朝鳳、碧澗流泉其中兩個技能CD好了就開啟鴻衣羽裳繼續第一輪輸出。

各位小夥伴,打完BOSS戰之後看看自己的傷害佔比然後記住,看到傷害佔比高的技能CD好了記得優先釋放,祝各位神相R點無敵。

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