當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 各個位置勝率分析,lol8。7版本各位置勝率一覽

各個位置勝率分析,lol8。7版本各位置勝率一覽

各位召喚師們,在8.7版本的到來之際,小編來為各位分析版本各個位置的強勢英雄,和具體的勝率,幫助玩家更好的選擇英雄在8.7版本中的排位中暢遊!

眾所周知OPGG是一家統計韓服LOL各類數據的網站,因為其只統計白金及以上段位的樣本,故其統計的勝率出裝符文各類數據是極具參考價值的,韓服的8.7早我們幾天更新,讓我們看下8.7版本以來,各個位置有哪些變化吧,我會分為Tier綜合評定榜和勝率榜分開看(只看前10,個別極具潛力的或許會一起)

Tier綜合評定:OPGG新推出的一種基於勝率,BP率,平均KDA,平均金錢等諸多數據根據某種算法對一個英雄進行綜合評定的排名榜單,細節略有爭議,總體還是很具備參考價值的

上單-筋肉肛門的兄(姐)貴之家

勝率榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析

TIER綜合評定榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第2張

版本之子-船長:沒錯還是我!

他強任他強,我玩普朗克,船長也是8.0以來上單位置的常青樹了,前幾個版本甚至有過勝率和出場率雙第一的記錄,偷錢怪的翹楚,雖然版本諸多更替,但依舊憑藉超強的中期團戰能力和極快的發育和良好的狗線能力(比他強的很多,但同等水平能壓死他的不存在)評定版本綜合最OP上單

新晉幹員

刀妹,亞索,鍊金,鱷魚上漲趨勢迅速,其中刀妹屬於重做的,目前帥氣和強度兼備,可堪一試,鱷魚和亞索得益於征服者符文(目前這麼點的最多勝率最高),同時受益於上單戰士版本的迴歸,成功躋身版本OP上單之列

穩定CARRY

劍姬,觸手媽,也是比較老牌的偷錢怪,其中劍姬稍微年輕一點,青鋼影和提莫,上單位置前10也呆了幾個版本了不做過多贅述

打野-LYB們的套路舞台

勝率榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第3張

TIER綜合評定

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第4張

版本之子-螳螂:改變,就是好事

得益於幕刃大削之後的單獨增強,螳螂在一眾刺客打野中一枝獨秀,憑藉前中期超強的傷害能力和節奏能力打野登頂了多個版本,綜合評定8.7最OP打野

新晉幹員

菊花信,凱隱,夢魘,凱隱和夢魘得益於多個版本的連續增強,前期能力得到了巨大的改善,凱隱現在能迅速得到變身,夢魘前期的對拼能力和刷野能力也強化了一個等級,使得兩個英雄的勝率提升非常明顯,成功晉級版本OP打野。而趙信則得益於新開發的相位猛衝流打法,追擊能力得到了巨大的改善,完全發揮出了其前中期兇猛的傷害能力,其勝率和登場率相較於之前版本本來就很高的水平得到了飆升,隱隱有和螳螂一爭雌雄的勢頭,可以説是版本次OP打野

穩定CARRY

寡婦,狼人,挖掘機,小丑,前3個位版本穩定常青樹打野,多個版本穩定位居前10,小丑因為8.7的削弱,勝率較8.6版本的超模56%勝率大幅回落,但目前仍屬於版本OP行列,武器雖然沒有削弱,也比上版本略有回落,有跌出前10的趨勢

中單-節奏大師們的SHOW TIME!

勝率榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第5張

TIER綜合評定

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第6張

版本之子-恰牌大師(待定):命運女神在微笑

得益於版本節奏的轉變,卡牌這類節奏大師重新爬上巔峯,8.6版本以來,勝負的天平愈發向下路傾斜,卡牌憑藉新進開發的祕籍流打法,大大強化了前中期的靈活性(閃現加護盾,你殺了我咯),作為幾乎能成為下路心理陰影的抓人能力和中期節奏能力以及得益於新打法帶來的穩定的發育能力成功登頂為8.7最OP上單之一(因為4箇中單TIER綜合評分很接近,但卡牌還是在第一,所以把卡牌列在這裏但只説之一)

新晉幹員

艾克,蛇女,劫,亞索。

同樣得益於版本節奏的變化和版本連續增強,艾克和劫目前綜合能力最強的中單刺客登頂為版本最OP中單之一,艾克得益於超強的團戰團控和大招的生存能力,劫得益於幕刃大削之後連續兩個版本增強,爆發能力可以説較之前提升了絕對不止一個等級(什麼你説後期廢物?和這版本的劫打你們還能有後期的?)。而蛇女則收益與法師裝備的變動,帶減CD的熾天使成為蛇女必出沒有之一的裝備,帶來的前期賴線能力的大幅度強化,新開發的相位猛衝打法同樣解決了蛇女前期略微腿短的問題(嗨呀相位猛衝真是強),同樣登頂版本最OP中單之一。亞索,“抱歉,征服者就是可以為所欲為的,ROUND 2”,原因同上單,不做過多贅述總結下就是,8.7的中路,刷子與刺客起飛,孤兒併科比一色

穩定CARRY

鳳凰,卡特,小驢稜,巖雀,法師裝備的大改和版本節奏的變化使得這幾位較之上版本地位略有回落,但仍舊在可以説版本的OP中單的行列

下路- 團隊核心的CARRY之夢

勝率榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第7張

TIER綜合評定

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第8張

版本之子-EZ:在別的遊戲裏,像我這樣的,一般都是主角哦

“他強任他強,我玩小黃毛”“抱歉偷錢怪就是可以為所欲為的,ROUND 2”和船長一模一樣的特性,8.0以來的版本超級常青樹,前幾個版本勝率和出場率雙登頂,考慮到BAN率可以説在韓服白金以上每兩局一定有一個,並且在這種恐怖的出場率下還能維持51.80%的較高的勝率,無論嘴強王者們如何貶損,EZ以其完美的總體數據在事實上作為當之無愧的版本之子,包括但不限於8.7的8.0以來最OP下路核心,超強的生存能力帶來良好的前中期輸出環境,迅速的發育能力可以説AD裏前中期最強勢的存在,可以一言以蔽之,如果不知道選什麼,那麼選個黃毛準沒錯,如果你用EZ下路都會被打爆,那麼你最好不要玩AD位置了

新晉幹員

卡莎,霞,金克斯,輪子媽,燼

由於版本節奏的轉變,下路位置重拾遊戲中後期的團隊核心任務,功能型AD和CARRY型AD呈現平分天下的局面,其中,兩者特性兼備的卡莎和霞就是其中翹楚,卡莎以成型後的超強站擼能力和生存能力為傲,輔之以作為AD超強的殘血斬殺能力,作為僅次於EZ的存在,可以説除了6級前,前中後期都很強勢。霞則以大招無敵的閃避能力,以及被動和E帶來的超高的AOE輸出和控制能力為特點。兩個各具特色但都同樣兇猛

金克斯則得益於版本的增強,Q的改動帶來強勢的中後期能力,中後期能力的增強又與其被動機制聯動,收割能力更加強化,使得金克斯在預期較長的對局中可以作為一個很好的選擇了,輪子媽與燼則得益於版本節奏的轉變,一個在前中期有強大的團隊增益能力,在中期的成型裝備下也具備很高的AOE傷害。另一個則目前尚且受益於羊刀的BUG,使得前中期成為不亞於小黃毛的存在

穩定CARRY

老鼠,VN,德萊文

幾個也是在AD榜前10呆了很長的AD了,各自有鮮明的優缺點,老鼠仍舊屬於後期第一AD,VN也是中後期的第一坦克殺手(兩個前期都是弱的想哭),而榮耀代練官以其前期的強勢也作為鮮明特點(均勢被刺客捅的叫粑粑),雖與版本最OP之列略有差距,但比起其他AD,仍舊無愧於版本OP之列,是優秀的選擇

輔助-團隊核心的堅實基礎,只有紅茶可以嗎(震聲)

勝率榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第9張

TIER綜合評定榜

lol8.7版本各位置勝率一覽 各個位置勝率分析 第10張

版本之子-風女(待定):只要998。。。。。。。。。。。。。。

以TIER前10名裏輔助最高的登場率和最高的勝率,成為8.7版本最OP的輔助之一,輔助裏最強的保護能力是她引以為傲的資本,簡單無腦的操作也是她的一大優勢,可以説在大後期,沒有比她還噁心的輔助了,很多人的評價:MD被風女吹的都濕了,國服的低分段,唯一經常看見上BAN位的輔助就屬風女了(提示同卡牌,這個位置只有1沒有OP,1有好幾個)

新晉幹員

奶媽,洛,莫甘娜

奶媽玩的少,其實我也不太懂為啥突然勝率衝進52%(這也是突然TIER變高的總要原因)的第一集團了,只能雲一下。。。。。。。抱歉雲不動。。好像也沒改啥啊,不過奶媽上個版本勝率也在51.37%,至於登場率,一直屬於10%往上的行列,本身的確並不弱

洛,8.6對洛有一個明天的增強,使得洛在不與霞搭檔的時候也具備了很強的作戰能力,使得洛的開團能力和逃生能力有了一個比較大的提升,可以説軟輔我最肉,硬輔我最能保?

莫甘娜在輔助你也擁有最強的保AD能力之一(前提Q的準),某些情況也兼具了開團能力(前提Q的準),並且莫甘娜和風女的保護能力,有一個最大的差別性優勢,就是莫甘娜能保證AD免於被開,全LOL獨一檔的免控盾,這個性質才使得莫甘娜和風女的保護能力可以相提並論,畢竟,很多時候,面對優勢發育的刺客,你再能奶再能盾AD或者其他團隊核心也有可能被傷害灌死,而一個免控盾,很多時候比一個硬性盾的重要性大的多

穩定CARRY

露露,巴德,布隆,火男婕拉

風星琴露娜,軟輔五大代表,當年版本依舊是不錯的選擇

巴德,火男,和婕拉都屬於同一性質,就是前期完全看不懂的灌傷害能力,電刑的巴德,技能準確的火男,其中婕拉還兼具了強大的團控能力,這幾個是輸出超中單的常客(特別是中單經常是個單體刺客或者法坦時候)

布隆,某種程度上和洛有點相似,身為肉輔,卻具備極強的保護能力和後手能力,身板也是相對較硬,一手防盜門對於某些英雄可以説是噩夢,W給目標和自己提供了大量的雙抗,大招的控制和減速帶經常起到重要作用

輔助玩的的確相對不多,只能説下都知道特性,輔助專精玩家你們補充吧,,,,,,,,,,,,,,,

關於TIER評定的看法

OPGG的TIER評分新推出來就一直處於爭議中,但我個人的看法是,有一個標準,起碼比沒有標準要好,有個TIER評定後,雖然這個算法有各種各樣值得吐槽的地方,但總體上還是具備一定的參考價值的,起碼,總比我們拿着勝率第一齣場率倒數的龍王時光糾結這到底算不算版本OP的情況,好的多吧?

並且OPGG的TIER算法一直在持續不斷地完善中,前幾個版本,OP會有很多個的,甚至經常有時候今天OP明天滾粗前10,現在,只有TIER算法評定的得分遠超第二名的英雄,才會得到OP的標籤,例子就是船長,EZ,和螳螂,已經好幾個版本打着OP標籤位置沒挪過窩了,得分相近的,均都是給予1或者2這種,相同的TIER評級,實力大都相近,就比如中單和輔助的位置

總結的説,TIER評定出來後,或許10-20的不一定是弱的英雄,但前10選出來一定不會是坑的英雄,這樣是沒錯的吧?以後TIER算法還會持續的完善,總的來説,我認為TIER評定,細節有待商榷,仍然是一個很具備參考價值的綜合指標

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/405gel.html