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遊戲性 刀塔霸業8月新版本更新了什麼內容 八月新版本更新內容一覽

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遊戲性 刀塔霸業8月新版本更新了什麼內容 八月新版本更新內容一覽

4- 9 回合的回合傷害移除。現在回合傷害從回合 11 開始,為 2 點額外傷害,並隨着回合進行增加( 20 回合開始為 3 點, 30 回合開始為 4 點燈)

現在當一名玩家輸給另一名玩家時,輸家在下一輪得到一次免費的reroll機會。這次機會只能在該回合使用,過期作廢。

通用部分

修正了solo遊戲/教程在你沒有連接到steam時遊戲不會正確結束而是卡在空的棋盤界面的bug

修正了精靈熊生命條的顯示問題(offset:“walk it like i talk it”)

修正了戰敗界面有時不會顯示正確的單位和傷害。

修正了回覆抵消效果在中立生物輪不生效的問題

更新了聯盟説明使其更加清晰

修正了聖劍被偷的時候會被不正確發送的信息

修正了有些玩家在自己的戰鬥結束前就頭像顯示戰鬥已經結束的問題

修正了神槍手單位不會從無法選擇的目標身上轉移目標的問題

修正了戰士不死天賦(現在已改為不死頭盔)觸發過早的問題

修正了被沙王穿刺後不正確的眩暈時間

修正了全平台粒子效果顯示不正確的問題

修正了ios切回app時app崩潰的問題

為ARM mali系列GPU優化了表現

增加了新的功能(默認為開啟),使你在場上有空餘位置的時候會自動為你選擇棋子放置場上

UI部分

現在賽後統計加入了新的進度,數據統計以及成績板顯示。

為移動端增強了觸碰反饋(拖拽,滾動等)。

其他界面ui修改及改善

觀戰部分

修正了你沒回斷線都要從頭看一遍自己/別人對局的畫面的問題

現在你可以在玩家界面選擇觀戰其他人的比賽

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