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夢幻西遊特效隱藏作用介紹,夢幻西遊特效有哪些隱藏作用

夢幻西遊特效有哪些隱藏作用,很多小夥伴們都不知道特效都有哪些隱藏作用,接下來就帶着小夥伴們一起來看看夢幻西遊特效隱藏作用介紹,希望能夠幫助到小夥伴們。

夢幻西遊特效隱藏作用介紹

第五名:神農特效。作用效果是戰鬥中使用藥品恢復HP、MP的效果增加10% 

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神農曾經作為垃圾特效,但隨着PK的流行,神農特技項鍊如今也被炒到了天價。神農在日常任務中幾乎無用,因為除了低等級或者天地6X,幾乎都很少吃藥。

然而現在PK盛行,劍會擂台藥品全免費,在一場焦灼的PK戰鬥中,每個單位平均會吃10個恢復HP的藥品。以220品大金為例,考慮到有三分之一的時候氣血溢出,神農帶來氣血收益竟然達到2000之多,其收益不亞於10段光芒石。

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第四名:暴怒特效,作用效果為受到傷害回覆的憤怒值+20%。

作為憤怒腰帶的下位,暴怒顯得什麼都不是,因為它很難釋放大特技。但是對於幾乎只放小特技也不偷酒的物理和法系而言,暴怒就與憤怒相差的只有進場時的20點左右初始憤怒。

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在憤怒特技腰帶天價的今天,廉價的暴怒小特技腰帶特別適合如今流行的單挑模式,其效果遠超簡易特技腰帶。

第三名:專注特效。施法時15%不需要需要魔法。你以為這是任務專屬特效?換個説法,魔法上限提高15%,在空藍時有15%的概率施法成功。這樣一聽,是不是又牛了點?

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要知道現在PK領域打藍戰術盛行,一個破碎過來就可以讓物理罰站一個回合。這個時候專注就可以讓你仍有15%的概率施法成功。對於法系而言,這個特效提升最大,特別是遇到打藍陣容。對於輔助而言,特別是化生寺這個缺藍大户,能少卡一兩個藍藥。可惜的是專注與神農實在難以兼得,所以不具備剛需市場。

第二名:再生特效。每回合回覆裝備/3的氣血。

再生在PK領域也曾風靡一時,但自鎖血bug修復後就又淪為垃圾特效。以160級頭盔為例,回覆的53點氣血看上去實在太少了,可有可無?如果把再生這個效果説明變換一下,比如160級的裝備特效,氣血恢復能力+53,是不是就比較牛了?

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夢幻西遊裏面能回覆氣血的途徑實在是太少,而且數值也太低了。這更説明了氣血恢復詞條的強大。無底洞門派特色也才回復40點血,要知道這可是被列為和天宮躲避地府抗封一個級別“門派特色”。

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無論是靈飾上的氣血回覆,還是鍾靈石的氣壯山河,氣血回覆的數值總是低的可憐。説明氣血回覆本應該是一個強大的屬性。從另一個角度看,一場PK持續約5~30回合,大多時候單位並不滿血,扣掉滿血或者傷勢的情況約帶來200~1000的氣血收益,抵得上2~10段光芒石收益。

很多人又會説,光芒可以防止被一刀帶走,再生有啥用?但也只能防第一刀。大多數情況一個再生至少還是比一段光芒石強的吧?

第一名:堅固特效。

眾所周知,“永不磨損”特效已經是無級別、憤怒之下的第三大特效,價格也是水漲船高。堅固作為永不磨損的下位,其效果為永不磨損的二分之一,但價格僅有十分之一。

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有人會説,如果普通耗損是100%,堅固為50%,永不磨損是0%,0%和50%可不是一半的關係。然而這是數學沒學好的表現之一,如果你身上裝備是兩件不磨+兩件普通,那麼其耗損的速度和四件堅固是無異的。當然你可能會説我裝備全都是不磨,但這也不影響堅固就是不磨二分之一效果這結論。

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