魏蜀吳三國全兵種優缺點詳解,虎豹騎如何選兵種指南大全
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虎豹騎裏有魏蜀吳三國有各種兵種,很多玩家肯定不知道到底用什麼兵種好,那麼如何選擇適合的兵種去征戰天下呢?小編今天為各位帶來了虎豹騎兵種選擇指南,大家一起來學習一下吧。
一、魏國長兵步兵系(陣地戰 反騎)
優點:
1:擁有防禦最好的鐵甲
2:擁有極強的防衝撞能力
3:槍陣技能能夠對騎兵造成致命殺傷
缺點:
1:機動性較差,容易遭受弓箭毀滅性打擊
2:混戰能力較差、被貼身後處於劣勢
兵種使用指南
1:由於擁有強大的反騎能力,因此常將之佈置於大部隊側翼防止敵方騎兵的切入騷擾
2:重裝槍兵穩重的特點使其在戰局陷入陣地戰的時候能夠對己方陣地提供足夠的保護,同時也能夠利用密集槍陣逐步推進。
二、魏國重騎兵系(近距離破壞 衝撞)
這貨當年親兒子現在已然發現是老王家的。當然我們會不斷調整以達到各兵種平衡。
今天你對我愛理不理,明天的我你高攀不起。
優點:
1:擁有極強的突擊與衝撞能力
2:擁有較高的機動能力
缺點:
1:較弱的持續輸出能力,長時間混戰無法造成足夠傷害
2:靈活性較低,變向和轉向速度均較慢
兵種使用指南
1:由於具有強大的衝撞能力,在戰鬥的時候常巡弋與敵軍側翼突擊打亂陣型
2:較高的機動性能夠保證騎兵通過迂迴包抄戰術攻擊敵軍後方的脆弱的遠程部隊
3:“一擊即走”是重騎兵使用的重要口訣,長久的陣地戰並不適合魏國重騎兵
三、魏國弓騎兵系(遊擊 騷擾)
當初害怕玩家會採用非常猥瑣噁心的戰術,所以沒有放出。沒想到作用成功的噁心到了自己人。
雖然現在初級地位無比尷尬,但隨着弓箭不斷的加強,其噁心敵人的特點遲早會被玩家發揮的淋漓盡致
優點:
1:優越的機動性和靈活性
2:擁有中距離殺傷能力
3:出色的偵測視野
缺點:
1:射擊傷害低,準頭差
2:防禦較為薄弱,盔甲主要以皮甲或布甲加少量金屬構成
兵種使用指南
1:強大的偵測視野能夠讓輕騎兵承擔偵查敵方部隊東西的任務
2:“放風箏”戰術的合理使用,不斷的牽制騷擾敵方部隊是輕騎兵的主要戰術。直接衝入敵陣近戰是使用弓騎兵的大忌。
3:可以在面對敵人輕裝部隊的時候發動突擊
魏國漏了一個長兵步兵,關健詞:戳戳戳
我就不多説了,步戰的主力軍,各個戰場皆能適應
四、蜀國短兵步兵系(近距離防禦 攻堅)
盾牌加小斧頭近身肉搏,皮甲更能防弓箭
因為今天剛放出,所以我們要觀察一下這個兵種表現如何
優點:
1:優秀的防禦力
2:擁有中距離殺傷能力
缺點:
1:皮甲為主,抗衝撞能力差
2:兵種移動速度偏慢
兵種使用指南
1:短兵放置於陣前,步兵的巨盾能夠較好的抵禦敵方遠程傷害的威脅,保護後排的隊友
2:戰鬥前可通過投擲武器進行一輪小規模輸出
3:短兵步兵配置的盾陣,可直接投入正面戰場進行肉搏戰,強於攻堅
五、蜀國重弩兵系(中遠程高輸出+輔助)
勞資是輔助是輔助是輔助!雖然今天觀察智商是硬傷,但是我們會進行一輪腦補教育的
守城噁心人必備:我站在高崗上,遠處射那一片鐵甲 血茫茫
優點:
1:優秀的中遠距離射程與命中
2:較強的齊射輸出能力
3:擁有不俗的遠程防禦能力
缺點:
1:裝填速度慢,裝填時無法移動
2:近戰能力較低
兵種使用指南
1:尋找合適的地點進行中遠程站樁輸出能夠對敵軍進行壓制,但要注意緩慢的裝填是無法進行移動
2:採用架盾裝填、射擊,有效減少正面遠程傷害帶來的威脅。射擊精準,適合集火殺傷敵人
3:重弩兵近戰生存能力比弓箭手好,但是仍然無法抵抗專業重步兵和重騎兵的攻擊。
六、蜀國弩騎兵系(近中距離騷擾 萬金油)
萬金油有木有,又能射又能戰!雖然往往自己都會被甩一臉,但誰叫你硬要打混戰
其他兵種,仍然在觀察ing
優點:
1:優秀的中遠距離射程
2:較強的機動性和靈活性
3:擁有一定肉搏戰能力
缺點:
1:裝填速度慢,裝填時快速移動
2:馬匹防護較差
兵種使用指南
1:弩騎兵屬於騎兵系的“萬金油”,擁有不俗的機動力,遠程射擊能力和一定的近戰能力。但依然無法對抗專業反騎步兵和重騎兵
2:在戰場上,通常可以先讓弩騎兵在中近距離進行不斷的遊走騷擾,當戰局出現變化的時候亦可以讓弩騎兵切換近戰武器直接投入肉搏戰
蜀國兵種完畢,這次是小兒子,理應疼愛有加。但不幸出現部分”智障“,現緊急治療中。
畢竟,教育要從娃娃抓起
七、吳國短兵步兵系(近戰突擊 高輸出)
他們連的是七傷劍,傷敵1000自損800
別看他們前期就是幹很威風,後期戰損大的時候銅錢要人命
這才是真正親兒子,一往無前的就是幹吧
優點:
1:出色的移動速度
2:混戰能夠造成不俗的輸出
缺點:
1:防禦較為薄弱,較為害怕遠程傷害
2:抗衝撞能力較低,易被騎兵撞散
兵種使用指南
1:吳國短兵步兵系屬於“陷陣”兵種,通常在短兵相接後第一時間切入敵方陣中展開白刃戰,但士兵生存率往往也較低
2:在戰場上,需要尋找合適的時機切入混戰的戰場或者切入敵方脆弱的後排遠程兵陣,往往能夠對敵軍造成大量傷害
八、吳國長兵步兵系(陣地戰 鐵壁)
你説我不行,你行你上啊!然而仍然是輸出效率問題讓人覺得弱,尋找解決方法
真的,輸出高死得快,輸出低反而活得久更堅挺
優點:
1:有效抵抗遠程打擊
2:對抗騎兵時有一定優勢
3:移動迅速
缺點:
1:抗衝撞能力較低,易被騎兵撞散
2:鎧甲防護偏弱
兵種使用指南
1:吳國長兵步兵常列陣在最前排,槍盾的搭配不僅能夠保證自身的遠程防禦能力,同樣還能夠對騎兵起到剋制作用
2:吳長兵步兵通常用於保護陣線不被敵方的衝鋒切入,但是同樣也能夠投入戰場進行肉搏反擊,是屬於步兵系中的“萬金油”
3:因依賴而不適合對抗持有重型武器的敵人
九、吳國步弓系(超遠程打擊 持續傷害)
這是親生女兒,不斷的保護加強,高級戰場恐怖輸出主力
觀察調整後的數據ing
優點:
1:出色的超遠射擊距離
2:快速裝填彈藥能夠進行持續性壓制輸出
缺點:
1:近戰生存能力弱
2:抗衝撞能力低,易被騎兵撞散
兵種使用指南
1:吳國步弓屬於定點輸出的兵種,因此選擇合適的輸出位置非常重要
2:快速的裝填讓步弓能夠進行強力的壓制輸出,但是要注意避免直接和敵方重弩兵進行對射
3:步弓為了保證有利的輸出環境,極為需要隊友的保護和支援
吳國其實算是親兒子系列,當然尋求戰場絕對平衡是我們目標
目前觀察的情況是玩家除了遠程普遍喜歡混戰,確實通過混戰就是幹獲得輸贏更有快感。
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