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劍網3懷舊服傲血天策鎮派加點,劍網3懷舊服傲血天策鎮派怎麼加點

劍網3懷舊服天策有兩個選擇,其中鐵牢可以選擇當T,不過T鎮派選擇比較多,肉一些更強,那麼劍網3懷舊服鐵牢天策鎮派加點是什麼?下面就給大家帶來劍網3懷舊服鐵牢天策鎮派加點。

劍網3懷舊服傲血天策鎮派怎麼加點 劍網3懷舊服傲血天策鎮派加點

劍網3懷舊服鐵牢天策鎮派加點

鐵牢鎮派點評:

第一行(一共三個鎮派)

1.傲骨(2):每點體質額外增加若干點拆招值,若干點外功防禦等級。(基礎屬性啊,MT必須點滿,傲血的話這個鎮派沒什麼點的必要)

2.鉅細(2):外功命中概率提高2%。(MT完全沒有必要點,鐵牢、洗髓缺過命中麼?但是!!如果你是傲血,而且還是PVP,那一定要點滿,在威望一套的今天,大家都在為那90%出頭的命中蛋疼,很多PVP不得不因為命中太少附魔命中……至於PVE,以及PVP裝備還不是很多的人來説,只要命中夠,就不用苛求去點這個了。)

3.勤王(3):內功防禦等級提高30%,外功防禦等級提高30%。(鐵牢必須點滿,傲雪天策的話點了以後能增加150左右的防禦了,相當於減少了受到的5%的外功傷害。)

第二行(一共4個鎮派)

4.不破(3):“守如山”調息時間降低90秒,成功施展後恢復自身最大氣血值9%的氣血值。(滿祕籍+點滿以後1分半的山,這讓70年代7、8分鐘才能來一次的山情何以堪……鐵牢T怪的時候有了1分半的山完全無壓力;傲雪天策不是太建議點這個,點的話也只是PVP打戰場用。傲血天策因為鎮派不夠,只能點2點,2分鐘的山。)

5.金甲(2):被攻擊有25%概率獲得“堅韌”效果,增加2%防禦,最多疊加3層。(理智點説,鐵牢天策現在起碼有1000的防禦,增加6%的防禦也就增加60+的防禦……實際減少傷害是2%……算到這個份上,你還覺得這是個有用的鎮派麼?)

6.林虎(2):“徐如林”效果提高20%,施展“嘯如虎”將50%自身造成的傷害轉化為自身氣血值。(對於鐵牢來説,吸血是沒什麼用了,但是對於回血神技徐如林來説作用不小,而對於傲血天策來説,在藍日漸不夠的今天,PVE是肯定要點,而其附帶的開虎後吸血50%的效果,對於PVP來説更是使得其作用遠超其他鎮派,況且不説PVP更加的缺藍。別的不説,我就算我插旗的時候開了林,我仍4次飛鏢基本也能給我回個10%的血了。)

7.千重(2):“穿”傷害提高100%,有效範圍增加100%,招式作用有效目標個數增加6個。(對鐵牢來説,只有在羣拉多個小怪的時候才能派上用場,所以其實用性就比較低;而對傲雪PVE來説,放着好好的回藍鎮派不點,來點這個麼?所以目前唯一能體現穿鎮派作用的就是天策點滿了攻防混分、戰場混協助傷害了- -不過説實話,穿點滿了以後打一下會心了怎麼也能有個3500的傷害呢,而且範圍廣,打的人多~)

第三行(一共4個鎮派)

8.盤蛇(3):“御”能額外抵禦3次傷害。(鐵牢肯定要點,但是不用點滿,點滿能防禦住4次BOSS的攻擊,但是一般來説BOSS最多6秒內打你3下吧- -所以只要點2點就行了。)

9.昂如嶽(1):使自身氣血上限提高30%,持續20秒。(這個技能是保命技能,威力超羣,技能描述有點不清楚,其實實際效果不光增加30%的氣血上限,還增加30%的血- -所以説實際上是用了一個昂如嶽直接瞬回30%的血,比百會牛掰多了。)

10.風之殤(1):施展“破風”附加“破防”效果,每層外功防禦等級降低若干點,最多疊加5層,並造成額外的威脅。(必須點滿,讓破風更加變態)

11.湮滅(1):“滅”附帶額外的威脅,並不再對自身造成傷害。(可以點滿,滅是鐵牢裏唯一傷害還算可以的技能,況且目測其仇恨和破風差不多,最重要的是!不耗藍!!!)

第四行:(一共3個鎮派)

12.留侯(3):招架值等級提高15%,拆招值提高30%,成功招架後有45%概率重置“定軍”調息時間。(這麼變態的鎮派怎麼可能不點?別的不説,就説天策拿防禦陣拉仇恨,本來就8秒的定軍了,然後隨便招架招架就接着繼續定軍,拉齊仇恨來太爽了,壓根不會OT。)

13.日影(2):施展“疾”使衝刺路徑上的目標暈眩2秒,並附加30%的額外威脅。(首先,這個鎮派的效果只有PVP上才有用,其次,能點這個鎮派的只有鐵牢才行- -所以,這個是完全的雞肋技能,希望能改改- -)

14.將威(2):“嘯如虎”調息時間減少10秒,並使自身在“嘯如虎”效果下被療傷成效提高30%。(目前滿祕籍的虎是1分30秒,點了鎮派是1分20秒,額,如果真的開虎了,那12秒之內肯定T的血會注意並且趕緊加上,所以説其實那個療傷+30%並不是體現的作用太明顯。)

第五行(一共2個鎮派)

15.仗劍(2):“定軍”調息時間降低2秒,招式有效距離提高4尺,傷害提高100%。(不説別的,就衝那有效距離提高4尺,肯定要點滿這個鎮派,8尺的定軍再也不用擔心太遠拉不到了。)

16.引羌笛(3):氣血最大值提高12%,內力最大值提高12%,“掠如火”調息時間降低15秒。(必滿,不解釋,增加基礎屬性呢,天策切2內刷分的時候可以洗一下鎮派把這個點出來,多出來點藍和血。)

第六行(就一個)

17.淵(1):解除自身所有移動限制,衝刺到友方目標身邊,為其承受3次傷害,並使自身外功攻擊提高100%,持續10秒。(經過這麼多時間使用,普通攻擊和DEBUFF這樣的攻擊是不會減少淵的次數,而且淵就1個點,效果還是很好的,並不是像大家想的那麼雞肋,況且這個技能是個英雄救美or基的好技能。)

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