wow傷害字體命令教學,魔獸世界常用命令彙總
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魔獸世界8.1第二賽季更新之後,很多人問到傷害字體問題。例如傷害字體會自動消失,這就需要大家去輸入命令。為了讓大家玩遊戲更加方面,下面就為你大家帶來魔獸世界常用命令彙總。
wow傷害字體命令教學
首先第一條:很多人用了傷害字體插件(例如MSBT、大腳DCT等等)之後,會有原版傷害字體消失的情況(就算沒有勾選禁用暴雪原版字體的選項),或者沒用過插件,更新之後自帶的傷害字體莫名其妙消失的,
這時候需要這條命令,直接在聊天框輸入:
/console floatingCombatTextCombatDamage 1
這裏1代表開啟,改成0的話就是關閉。另外,治療字體也可以用這條命令,把Damage改成Healing就OK啦
第二條:寵物傷害字體,有LR夥伴發現自己看不見寵物的傷害冒出來了,需要這條命令:
/console floatingCombatTextPetMeleeDamage 1
同樣的,1代表開啟,改成0代表關閉。這條作用於寵物的普通攻擊傷害,也就是白字。
/console floatingCombatTextPetSpellDamage 1
這條代表寵物的技能傷害,也就是黃字。
第三條:關於原版的字體大小,有些小夥伴覺得看不慣,那麼:
/console WorldTextScale 1
這裏的1代表默認大小倍數,你可以改成3,也就是3倍大小,我也就只改到過3,歡迎小白鼠實驗最大能改到幾
這是1的樣子:
這是3的樣子:
第四條:很多懷舊的小夥伴,懷念從前的傷害字體從怪物頭頂崩出來的感覺,那麼請輸入這條命令:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 1
這裏的1代表幅度,數字越大幅度越大,我只試過1到5,已經眼花了
這是1的效果:
這是5的效果:
第五條: 這條好像沒什麼卵用 老子不用插件,就是喜歡原版的動作條~但是老子看不慣兩邊的獅鷲!那麼:
/ MainMenuBarLeftEndCap:Hide();
/ MainMenuBarRightEndCap:Hide();
輸入這兩條,你的動作條獅鷲就沒啦~當然,如果你想改回來的話,把Hide改成Show就OK啦~
隱藏之後就是這樣:
第六條: 這條好像也沒什麼卵用 現在貌似沒有天氣效果的選項了,這下雨效果對於我來説簡直是強姦眼睛(還是我機器配置差?)...那麼就用這條:
/console weatherDensity 0
0代表關閉,可以改成1、2、3。3是最大
這是0的效果:
這是3的效果:
暫時能想到的就這麼多啦,平時我也喜歡研究界面相關的東西, 因為臉黑,RP老是這樣:幾個月沒提升沒的玩
PS:有小夥伴需要字體,字體包包已上載:[] 密碼:i87k
PPS:再補充一條:有用原版頭像的夥伴,會有自己頭像上邊治療數字或者傷害數字過多,影響查看自己剩餘血量的情況,
像這樣:
那麼需要這一條:這一條的效果是你頭像上的所有動態數字,包括治療、傷害、招架、躲閃都隱藏掉。
/run PlayerHitIndicator:Hide() = function() end
從此世界就安靜了
此條同樣適用於寵物,把兩個Player都改成Pet就OK啦。副作用就是,我目前還沒找到能夠從隱藏狀態恢復顯示的命令
好在這條命令每次退出遊戲或者RL的時候都會恢復,根據你需要的時機使用就好啦
對了,如果想永久性的使用,那麼需要在魔獸插件目錄裏隨便找個插件的lua文件,裏邊添加如下文字:
local p=PlayerHitIndicator;=;p:Hide()
local p=PetHitIndicator;p.Show=p.Hide;p:Hide()
這是永久性的,不過每次該插件更新會頂掉這個,所以等插件更新完再添加就好了
PPPS:編輯一下第四條,現在的數字運動方式和九城年代的運動方式不一樣了,第四條是新運動方式,如果想找回九城時期的運動方式請用這條:
/console floatingCombatTextCombatDamageDirectionalScale 0
感謝此帖大大提供思路:[]
話説既然提起九城了,那麼九城的字體包包再來一發:鏈接在圖下邊
字體包包在這裏:[] 密碼:xrcj
再次添加:有小夥伴看不慣傷害數字之間的分隔符,就是那個逗號,那麼需要這條命令:
/console SET breakUpLargeNumbers "1"
1是有逗號:
0是沒逗號:
然後是血條相關的,有小夥伴反應説如果BOSS特別巨大,或者近戰視角問題,看不到血條,監視不到自己上的DOT,那麼需要這一條,保持血條在屏幕內:
/ SetCVar("nameplateOtherTopInset", 0.08)
對比圖:
再補充一條鼠標放大的:
/console cursorsizepreferred 2
數字可以改成0、1、2
默認是0=32*32, 1=48*48, 2=64*64
不過放大以後會很糙...
別教我截圖 截圖截不到鼠標...
這是默認的0:
這是2:
2017-10-09 00:17
哈嘍英雄們,最近又在閒逛了,找到幾條有趣的命令,這次是可以直接加到lua裏的哦
在我們的WOW文件夾裏有個神奇的文件,在這裏:
把它用記事本打開,然後加入一點奇怪的東西:
1、反和諧命令,這條基本不用提了吧,各種插件自帶反和諧,再不濟搜索一下罈子裏也有很多,
直接在末尾添加一行文字: SET overrideArchive "0"
聽説要先把這個文件改成只讀,然後用運行一次,成功後就可以用戰網客户端登錄,以後就永久有效了。(反正我是沒這麼幹就直接有效了)
2、文字反和諧命令。大家組隊的時候經常會看見某個服務器“xxx-迦拉&*!@#加入隊伍”(躺着也中槍),然後世界頻道各種!@#&*!
,好想看他們 噴的髒話啊 ...
那麼就添加一行文字:SET profanityFiter "0"
如果沒用的話,在遊戲裏聊天框直接輸入 /console SET profanityFilter "0" 再試一下
3、還在為farm雞蛋黑夜找蛋蛋的時候有人亂點小地圖發愁嗎?
用記事本打開隨意一個插件文件夾裏的的lua文件,像這樣:
加入如下文字:
local addon = CreateFrame('ScrollingMessageFrame', false, Minimap)
addon:SetHeight(10)
addon:SetWidth(100)
addon:SetPoint('BOTTOM', Minimap, 0, 20)
addon:SetFont(STANDARD_TEXT_FONT, 12, 'OUTLINE')
addon:SetJustifyH'CENTER'
addon:SetJustifyV'CENTER'
addon:SetMaxLines(1)
addon:SetFading(true)
addon:SetFadeDuration(3)
addon:SetTimeVisible(5)
addon:RegisterEvent'MINIMAP_PING'
addon:Set('OnEvent', function(self, event, u)
local c = RAID_CLASS_COLORS[select(2,UnitClass(u))]
local name = UnitName(u)
addon:AddMessage(name, c.r, c.g, c.b)
end)
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