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石材建築屬性介紹,堡壘之夜建築種類有哪些

上一篇講述了怎麼快速採集石材,這一篇就給大家説説建築種類有哪些建造出來的建築有什麼特點,以及石材全部建造屬性的詳細數據,瞭解了這些數據肯定會對你有所幫助。

建造屬性

石板可以搭建的方式跟木板一樣有牆壁,地板,斜梯,屋頂四個。

牆壁

也叫豎板,最常用的防禦板。

堡壘之夜建築種類有哪些 石材建築屬性介紹

搭建速度:約12秒

初始血量:90;之後每次增加9點,每秒增加2次,共增加210點

搭建完成後血量:300

搭建完成後鋤頭對板子傷害每次25點,打藍點的傷害為50點,武器造成的傷害為每種器的普通傷害量(如白色品質的步槍為30點傷害)

地板

雖然叫地板,但經常也用做天花板,所以一般叫做平板,起支撐或者防禦作用。

堡壘之夜建築種類有哪些 石材建築屬性介紹 第2張

基礎屬性

搭建速度:約11秒

初始血量:84;之後每次增加9點,每秒增加2次,共增加200點。

搭建完成後血量:280

搭建完成後鋤頭對板子傷害每次25點,打藍點的傷害為50點,武器造成的傷害為每種器的普通傷害量(如白色品質的步槍為30點傷害)

樓梯

也叫斜板,對進攻和防禦,搭建堡壘都起着重要作用。

堡壘之夜建築種類有哪些 石材建築屬性介紹 第3張

基礎屬性

搭建速度:約11秒

初始血量:84;之後每次增加9點,每秒增加2次,共增加200點。

搭建完成後血量:280

搭建完成後鋤頭對板子傷害每次25點,打藍點的傷害為50點,武器造成的傷害為每種器的普通傷害量(如白色品質的步槍為30點傷害)

屋頂

不怎麼常用,但有時候對防禦能起很大作用。

堡壘之夜建築種類有哪些 石材建築屬性介紹 第4張

基礎屬性

搭建速度:約11秒

初始血量:84;之後每次增加9點,每秒增加2次,共增加200點。

搭建完成後血量:280

搭建完成後鋤頭對板子傷害每次25點,打藍點的傷害為50點,武器造成的傷害為每種器的普通傷害量(如白色品質的步槍為30點傷害)。

總結

1、搭建的板子打了第一下之後就會出現藍點。

2、敲擊板子的藍點,造成的傷害是普通敲擊的雙倍。

3、所有資源的採集都需要用鋤頭去砍,才能收集,用槍或者其他武器造成傷害是收集不了材料的。

4、羊駝能開出建築材料,木材石材鋼材都是增加500,而且羊駝可以直接用槍打爆掉落內容哦。

5、殺了人之後掉出來的建材不用可以去拾取,建材是你到他死的地方就會自動拾取的。

6、所有的建築在搭建的一瞬間都是可以踩的,不用等搭建時間完全搭好才能使用,搭建時間只是填補增加血量。

7、“殺人舔包”是最快的獲取建材的方式(除了剛落地和殺的人是萌新時候)。

8、用鋤頭去採集搭建的板子是不會掉落材料的。

9、所有自己和隊友子都可以編輯,但不能編輯敵人的板子。

結語

材料的屬性數據的意義在於,大家打架時候能根據不同的材料和時間大致推算出大致需要的傷害量,就比如在你跟人打架,他搭闆闆壓制你的時候,那一瞬間你是有機會把他打下來,然後預判下落位置把他一噴子帶走。這是很能提高效率的。

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