安全屋打法攻略,使命召喚OL安全屋怎麼打
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對於COD系列的玩家來説,“安全屋”這一地圖顯得毫不陌生。這張源自於現代戰爭2中“馬卡洛夫別墅”的對戰地圖一經推出就成為了COD系列標誌性地圖之一。接下來我們就一起看看使命召喚OL安全屋的打法解析吧。
一、 地圖資料
第一類技能
首推:輕裝上陣
其次:殺敵無痕
輕裝上陣幾乎在沒有新技能上來前估計再DOM模式中可以説首推基本上都是它。
殺敵無痕在這張安全屋的地圖又非常大的特殊用處,因為滿地的草叢隨便一觸碰就能發出聲音。
第二類技能
首推:馬拉松
其次:快速瞄準
馬拉松快速移動,快速支援!
快速瞄準在這個地圖,需要經常遠距離對槍!
第三類技能
首推:忍者
其次:工程兵
忍者避免草叢發出不必要的聲音,可以避免心跳熱成像。可以很成功的來偷點。
工程兵不解釋 偷點還可以排地雷
武器搭配類
主武器
首推:ACR
其次:M200
這兩把槍在這張地圖上可以説是完美的體現,狙擊的一槍致命和ACR的遠距離對槍卡點。必須首選!
副武器
首推:G18
無論是ACR還是M200,其不足就是近戰偏弱。無需多考慮G18近戰讓你無憂!
戰術類裝備
首推:煙霧彈
其次:閃光彈
煙霧彈可以讓你更安全的通過這張地圖的某些地段,閃光彈可以讓提前防備草叢中潛伏的地方!2者2名隊友搭配使用效果更好!
致命類裝備
首推:貝蒂跳雷
其次:白領彈
貝蒂跳雷在安全屋這張地圖表現的的確不錯,只要歸功於他在掃地中比較難被發現! 白磷彈與其説是扔的遠更不如説是他能起到一定的煙霧效果和干擾熱成像的效果!
三 、雙方開局以及戰術
雙方開局(5V5)
141開局
141上手出生在工廠和發電機中間的停車的地方(和SD模式無變化)從頭至尾幾乎是仰攻,尤其是面對中路大道或者別墅裏的長槍或者狙擊的壓制是比較無奈的。所以開局各種煙霧彈要做足功課,迅速拿下B點的車庫。開局可讓一人去工廠後面的黃土堆上放哨(狙擊或者長槍ACR),他可以觀察是否有台階白石牆那邊是否下來人又可以狙殺開局就去搶奪A點的暗影!
然後更具情況如果隊友卡主車庫方向後再由這名隊員去拿C是比較穩妥的開局。之後已B點為中心,上壓到山頂下卡主石台階和小溪下來的暗影!竟可能搶奪高地來輔助防守可能從小溪下衝的暗影(高地也是比較危險的畢竟暗影方在別墅裏的狙擊會讓你很難受)
暗影方開局
暗影方上手是在別墅後方的停車草地上出生(和SD基本上午差異),上手暗影方可以派2名隊員迅速去搶A點(如果是隻派一名隊員有被狙殺的危險)。其餘2名隊員一名可以直去別墅或者石台階處阻止141前去B點,同時另一名去正門去正門處形成交叉火力壓制往上衝鋒的141。注意手雷的扔點可以引爆車庫裏的車輛從而使得最大殺傷!最後一名隊員從正門去高地從山頂向車庫進攻。於此同時A點也應該拿下,那A的2名隊員就配合從高地衝下的隊員有石台階正門同時衝入搶奪B點。這種開局講究2名隊員的長槍的壓制以及3個方向的同步率!在安全屋這張地圖開局的速度性是非常重要的。
中後期
中後期雙方就基本上在爭奪高地和後山為中心,141此時如果能將復活點轉移至發電機那將非常有利可以支援B又可以長槍守C。而暗影方要做的就是將復活點竟可能的壓在別墅裏用長槍壓制B點仰攻的141,同時通過正門和中路大道石台階3個方向同時向B點施壓和支援。時間長久之後141肯定因地形劣勢而產生疲憊,141如何打破這種僵局和暗影維持這種優勢就基本上就開始了游擊戰。聲東擊西相互偷點換點,會變的非常激烈!雙方隊員誰在後期打的越靈活誰將獲得最後的勝利!
四、總結
這張地圖因為屬於大型地圖,非常適合DOM這種模式的大運動戰!對於雙方隊員的配合和協調是非常大的考驗,最重要的是要有良好的視力和判斷力。
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