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仇恨機制介紹,藍色協議仇恨機制是什麼

藍色協議遊戲中有很多的玩法,其中在戰鬥中過程中有很多的機制,其中仇恨機制也是一種比較特殊的玩法,在團戰中會比較重要,接下來小編為大家帶來了詳細介紹。

藍色協議仇恨機制介紹

1、仇恨是敵人瞄準玩家的難易程度的指標。它通過攻擊敵人和治療盟友而上升,當玩家最有可能成為目標時,玩家會被敵人優先攻擊。

藍色協議仇恨機制是什麼 仇恨機制介紹

2、通過使用惡意警報,玩家可以確定自己是否是攻擊目標。感應到自己的敵人HP左側會顯示黃色標記,變為紅色時表示被攻擊。如果玩家不想成為目標,請在敵對警報為黃色時進行,或者減少攻擊頻率。

藍色協議仇恨機制是什麼 仇恨機制介紹 第2張

仇恨機制玩法

1、攻擊造成傷害會增加敵人仇恨,如果你所在的隊伍裏有血量低的隊友成為攻擊目標,可以着重攻擊怪物搶奪仇恨來保護隊友。

藍色協議仇恨機制是什麼 仇恨機制介紹 第3張

2、如果傷害不足,則有不同的技能幫助你搶奪仇恨。比如【裝備被動】:可恨的傷害,LV20就能獲得,是全職業通用被動

這被動可以增加攻擊積累的仇恨值,如果是主T或近戰,基本必帶。也可以使用相關技能,如劍盾戰士的“嘲諷”等。

3、為了不讓高輸出角色搶奪仇恨搞得主T丟失仇恨,其他角色可以攜帶【仇恨管理】,此技能會降低攻擊敵人的仇恨積累。

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