當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> 元素使控制技能介紹,激戰2元素使控制技能有哪些

元素使控制技能介紹,激戰2元素使控制技能有哪些

遊戲中,元素使這個職業有哪些控制技能呢?這些控制技能各有什麼用呢?不知道這兩個問題各位玩元素使的小夥伴們都瞭解清楚了沒?接下來小編就為大家帶來有關這個方面的介紹,一起來看看吧!

激戰2元素使控制技能有哪些 元素使控制技能介紹

有些技能僅僅出現在PVP中,控制技能除去其控制效果以外,輸出產生的傷害大都低於普通1技能傷害,所以不要看到技能欄中有一個沒CD的控制技能就無腦施放,坑貨隊友的擊退是最令人惱火的,擊退在非PVP環境中除了有必要讓怪固定在牆角或者某個固定位置時,一般是不用的。今天就給各位談談元素的控制技能的正確釋放。

匕首電5:PVP中元素雙匕用的很多,用於擊退,但擊退距離不高,只有200。很少用於PVE,但某些特殊場景很有效。暮光副本上路,當蜘蛛小怪引了很多並且都已經擠在牆角,使用該技能可以有效打斷小怪的技能,但小怪會擊飛到牆角,隊友可以繼續原地輸出。對於BOSS基本不要使用。

法杖電3:擊退距離400,在副本中有需要固定位置輸出的BOSS開怪第一個用,但沒有需要的情況下千萬不能手賤,擊退效果太好,經常遭致隊友訓斥的情況非常多。

法杖電5:俗稱電圈,BOSS需要穿越電圈才會受到昏迷效果,由於在擊殺BOSS過程中,經常是定點擊殺,而且昏迷持續效果只有2秒,也是不建議使用。電圈+爆炸是加跑動速度,會覆蓋火圈爆炸疊威能,水圈爆炸刷水,也是不推薦使用電圈的。

電圈+投射物可以增加易傷,但是一個副本速刷隊伍,是不存在遠程biubiu的職業,一個野外大團隊擊殺BOSS易傷大都是25層,電圈效果不好。

通常在副本中看見元素在BOSS擊殺時放電圈,可以檢驗該元素是否為鋼琴手元素。但是在小怪頻繁的情況下,電圈的效果很好,例如烈焰壁壘P3中間守5波小怪,電圈可以有效打斷燃火兵等大量傷害技能。副本跑路防小怪追殺,例如暮光,也是很好用的技能。

法杖土4:俗稱阻擋牆,和守護法杖5技能一樣,持續時間是3秒,低於守護法杖5(5秒)。BOSS戰中很少使用,BOSS來臨的時候,千萬不要手賤使用阻擋牆給BOSS上蔑視。

阻擋牆不會反覆不斷地使BOSS擊倒,反而上了蔑視。如果阻擋牆放置的好,卡牆角打法,會使我方隊友可以打到BOSS,但BOSS還處於被阻擋,但是通常情況不要使用,尤其看見隊友手中有冰弓,已經擺好姿態冰弓5的時候。阻擋牆在跑路防追殺的場景效果非常好。通常法杖元素,水4電5土4,跑路相當輕鬆。

聚能器電5:擊倒2秒,擊倒不同於擊退,是原地打斷效果,BOSS或者小怪需要爬起才能繼續動作,但該技能不產生任何傷害,不像戰士釘錘5,所以沒有必要浪費輸出時間去擊倒對方。

值得一提的是一般也只有節杖+聚能器流派的元素才會使用,一般都是老手,新手上手該流派有點難度。

電錘3:擊飛效果600非常之遠,但是通常情況要招出電錘,都是1技能無腦放到底,不會浪費電錘的使用次數特地去擊飛敵方,而且電錘使用是貼臉,有特地擊飛需求的場景,也不會使用該技能,太過危險。

冰弓5:非常非常好用的控制技能,在PVE環境中沒有比這技能更好用的。原地冰凍直接僵死,持續時間5秒沒有任何技能可以匹敵。首先冰凍效果不會產生位移,隊友可以繼續原地輸出,其次時間之長,基本一個威精爆速刷固定隊可以在這段時間內解決完BOSS了。

通常在副本中,建議開怪的第一次控制技能要讓給冰弓5,然後配合冰弓4的爆發輸出效果是非常好的。

但是有一點需要提的,該技能施放動作較長,而且不能走動,走動就取消,要保證隊友不會手賤優先使用控制技能,否則冰弓5是無法凍住有了蔑視層數的BOSS的,要保證有足夠安全的時間施放此技能,原地不動是不能翻滾走動,千萬不要自己先倒地了。

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/1j2kv2.html