當前位置:陽光遊戲站 >

網遊圖文攻略

> DNF專家優缺點分析 DNF專家怎麼玩 專家全方位攻略指南

DNF專家優缺點分析 DNF專家怎麼玩 專家全方位攻略指南

專家優缺點分析

DNF專家優缺點分析 DNF專家怎麼玩 專家全方位攻略指南

『優 勢』

掛樹輔助,老年人中唯一一位輔助能力可掛樹的

連擊數極高,技能音效帶感,動作爽快

很明顯在動作設計上使用了不少的資源

技能判定範圍較大,子彈的判定方式由傳統的飛行道具改為了大範圍多次打擊判定

作為二五仔來説輸出能力較強,已經達到了當前版本多數純C的水平

能打hit能掛樹,作為輔助職業有不小的潛力,輸出能力與輸出形態都屬於中上水平

操作機制簡單,沒有很複雜的連招,適合各個段位的玩家快速上手

『劣 勢』

掛樹輔助,25仔的身份限制了技能數據甚至職業性能

扛着長刀一槍五顆子彈,與輔助職業的印象相去甚遠,容易產生心理落差

雖然設計了不少優秀的技能,技能數量在四人中最多,但是大多都有種半途而廢的感覺

懷疑是在開發過程中消耗了太多的資源,短時間沒有拿出成果,擱置或廢棄了很多方案

後期為了趕工期快速實裝,很多技能沒有進行細節優化和數值平衡

柔化系統毫無存在感

特殊地,國服環境下,你需要考察自身的硬件條件與網絡環境,以及客户端的優化、服務器的連接穩定性

作為一個典型的超高hit職業,在多白字條件下,組隊大概會因為幀數降低而損失多少傷害

建議估算完畢後再考慮是否入坑

『加點方案』

加滿覺醒和75、80、45、40、亂射、迴旋躍射並且滿TP

剩餘的SP足夠點滿兩個技能,追求爆發可以點滿70,集火掃射/死亡靈數二選一

追求流暢可以雙滿集火掃射死亡靈數,70只點1趕路

可以扣除迴旋躍射的TP加給死亡靈數

如果對其餘小技能有偏好的話,可以再捨棄亂射或者回旋躍射中的一個,就能多點滿一個小技能

『改善建議』

一二覺技能數值已經達到了一般純C的水平,但是鑑於演出較長,還是應該給予約5%到10%的傷害提升

迴旋躍射本來可以做成一個脱手技能,卻非要綁定一個收刀動作,降低了技能利用率

低階技能設計優秀但是數值平衡不佳,死亡靈數兩種形態傷害差距太大

建議刪除戰刀之舞,將戰刀之舞改為死亡靈數的斬擊形態

將奇襲與奇襲切割合併為同一組技能,點滿其中一個,另一個也享受同等級數據

將援護射擊和戰術機動改為1級精通技能,數值設定為45級技能的14%和11%

為45和80這兩個後搖較長的純刀劍類技能增添利用槍系技能取消後搖的機制——體現柔化特色

  • 文章版權屬於文章作者所有,轉載請註明 https://ygyxz.com/wangyougonglue/1j21j0.html