wow9。0獸王獵心能之力優先級推薦,魔獸世界獸王獵心能哪個好
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魔獸世界9.0暗影國度測試已經有一段時間,對於獸王獵來説,新版本想要速刷罪魂之塔,心能之力選擇比較重要,那麼新版本獸王獵心能哪個好?下面就將帶來魔獸世界9.0獸王獵心能之力優先級推薦。
9.0獸王獵心能
心能品質 | 心能圖片 | 個人評價(僅供參考) |
史詩 | 傷害型心能。 奪命射擊在敵人血量低於20%的時候才可以使用,而且本身就造成高額傷害。在怪物強度低的時候選這個沒必要,在怪物強度高的時候,既然能把怪打到20%的血量了,剩下20%打不掉嗎?所以選這個也沒意義。 但配合温西爾盟約時,奪命射擊可以無視血量要求,就會產生不錯的效果(感謝樓下朋友的建議) 温西爾盟約技能-劫掠射擊:對着你的敵人射擊,使其流血,並在一定時間內造成暗影傷害。每次劫掠射擊造成傷害時,你都有一定概率獲得劫掠者的標記,使你的奪命射擊可以作用於任意目標並無視其當前生命值。 | |
史詩 | 傷害型心能。 實測獸王獵的脅迫和束縛射擊都可以觸發爆擊和爆傷buff,脅迫和束縛射擊交替使用,相當於30秒的傷害buff。個人感覺是一個不錯的心能,可以增加爬塔效率。 | |
史詩 | 傷害型心能。 在每一層的起點給一個60秒的紅人,中規中矩,沒啥感覺。 | |
史詩 | 生存型心能。 使誤導的目標受到傷害降低90%,這個心能感覺非常不錯,不管是個人爬塔給寶寶用,還是組隊爬塔給T用,都可以增加生存能力,畢竟高層一刀下來一格子血。 | |
史詩 | 組合型心能。 為什麼稱之為組合型心能呢,因為單單把這個心能拿出來,一點用沒有,逗比心能,後跳給你扔各種陷阱,冰凍,焦油,爆炸陷阱都有。 但是有很多陷阱聯動的心能 陷阱精通:扔下任何陷阱使BB的傷害提高25%,持續10秒。 點燃:如果你將照明彈射入焦油陷阱,那麼在焦油陷阱內的所有敵人每2秒受到150%攻擊強度點火焰傷害,持續12秒。 爆炸焦油:焦油陷阱的半徑擴大100%。 限制移動:受到你任何陷阱影響的敵人的傷害降低25%,持續10秒。 粘性焦油:焦油陷阱使目標的移動速度額外降低15%。 後跳扔陷阱(如果有焦油陷阱)=觸發BB增傷buff+敵人減傷buff+(超大範圍減速,照明彈大範圍燒烤傷害)所以一般有這個我必選,實用性趣味性都有。 | |
史詩 | 傷害型心能。 即使沒有陷阱精通心能,我也會選,畢竟本身就會扔兩個陷阱呢不是嗎。 | |
精良 | 生存型心能。 這個心能仔細考慮一下,對於獸王獵貌似只有失誤時會用到。射擊和生存應該會選。 因為平常都是寶寶在抗怪,寶寶死了玩家可以選擇假死脱戰,也可以復活寶寶,雖然復活寵物被改成了6秒,但是龜殼原本的持續時間就夠了。 或者説沒有誤導寶寶就直接彈幕開怪了,玩家可以開龜殼頂着幹。 仁者見仁智者見智的心能吧。 | |
精良 | 傷害型心能。 和焦油陷阱的聯動天賦,照明彈引爆焦油,蘭博大招了解一下,傷害挺高的! | |
精良 | 生存型心能。 和龜殼一樣,獸王獵不用人抗怪,所以應該不會選。 | |
精良 | 傷害型心能。 寶寶體型增大很好玩,不過實用性不強。 | |
優秀 | 組合型心能。 對於獸王獵來講就是配合其他心能打combo。對於射擊來講可以用來風箏吧。 | |
優秀 | 生存型心能。 這個好用,收到陷阱影響的敵人傷害降低,不就提高了人寵的生存能力了嘛 | |
優秀 | 生存型心能。 假死cd縮短就挺好的了,還能移除負面效果。 | |
優秀 | 傷害型心能。 單單看這個心能挺逗比的,但是塔內有很多和老鼠聯動的心能和機制,比如老鼠死後會爆炸,殺死老鼠加生命值上限等等。有待研究。 | |
優秀 | 趕路型心能。 這心能對戰鬥而言幾乎沒用,但是在塔內是沒有坐騎的,所以選個移動速度的心能也不錯,而且是常駐的,比那種靠牆加移速的心能好用。 在10層以上就會有折磨debuff了,想把地圖全清,趕路尤為重要。 注:塔內會有坐騎心能,比如可以騎在噬淵鼠上,還可以在噬淵鼠上打人。。。 | |
優秀 | 傷害型心能。 地圖裏掉心能的罐子,貌似有官方稱呼,我暫且叫它水泥罐吧。這個心能貌似早就做好了,但是其他帖子裏都沒提過。 選了這個心能,地圖裏靠後的水泥罐可以最後清,拿到增傷buff打boss挺好的。最高增加2000%倒刺射擊傷害。 | |
普通 | 傷害型心能。 被誤導的目標增加20%的傷害。挺強的。選! | |
普通 | 傷害型心能。 感覺很一般,獵人印記是有GCD的,而且最多一個目標有效,説白了就是打boss用的心能。差這10%嗎?或許組隊時有用? | |
普通 | 趕路型心能。 也挺一般的,有了老鼠坐騎或者幽靈馬坐騎心能之後,這個就一點用都沒有了,而且相比於後跳加移速的心能也遜色一些。 | |
普通 | 傷害型心能。 和刺殺心能差不多。你都能把boss打到20%血以下了,你還差這20%嘛。 同刺殺心能,在配合温西爾盟約技能時,會有不錯的效果。 | |
普通 | 生存型心能。 配合自然治癒天賦,可以讓意氣風發使用的頻率提高。高層寶寶壓力大時可以選擇。 | |
普通 | 傷害型心能。 增加爆發的持續時間,配合暴擊刷新的紅人,可以增加紅人覆蓋率。感覺要比那個進塔給60秒的史詩心能來的都實在。 | |
普通 | 生存型心能。 感覺沒有任何適用場景。需要控怪可以冰凍陷阱,可以脅迫,可以束縛射擊,咋着也用不着震盪吧。 | |
普通 | 生存型心能。 感覺也沒什麼用,除非量變引起質變,讓怪不能動。你説呢? | |
普通 | 傷害型心能。 直接增加主要輸出技能傷害了,沒啥好説的。選就是了。 | |
普通 | 組合型心能。 cd短,趕路更快,如果有陷阱精通心能,扔的陷阱更多;如果有速度撤退心能,疊層更快。 |
獵人職業心能-額外天賦
如果玩家已擁有此天賦,可以選擇同一行的其他天賦。
我記得還有天賦的心能,下次遇到補全
心能品質 | 心能圖片 | 個人評價 |
精良 | 這種天賦心能沒啥可講的,就是增加特定天賦。還記得軍團的橙戒嗎~這次給你帶來的是多倍橙戒的感覺! | |
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