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原神導能原盤8000怎麼打,原神導能原盤8000思路

原神2.3版本更新了非常多的內容,其中有各種各樣新武器,新玩法,新活動,其中導能原盤就是其中非常好玩的一個活動,難度也是比較高的,下面就來看看原神導能原盤8000怎麼打。

原神導能原盤8000思路

原神導能原盤8000思路 原神導能原盤8000怎麼打

閲前須知:為了節省你的時間,如果你開場所有人滿技能一輪打不死大丘丘人,那麼此思路對你將不太適用,原因底下會講,請自行選擇是否繼續參考閲讀。

15個怪裏面最容易讓你暴斃的順序依次是,雷法-火法-近戰飄飄-大丘丘-史萊姆-遠程飄飄。

那麼雷法什麼時候出現?

雷法設定的是在火法死亡後刷新。

那麼火法什麼時候出現?

火法設定的是在兩隻大丘丘死亡後刷新。

為什麼我的場上同時出現了火法和雷法?

火法和雷法的第二條刷新定律,固定在第7、8順位刷新。所以如果你起手殺死了過多的漂浮靈/史萊姆。就可能會出現二龍戲你的情況,怒氣充滿了的近戰飄飄炸一下你基本秒殺。善用衝刺無敵幀就不多説了。

善用帶打斷擊退的大招,班尼特和行秋的大招都是帶周身擊退判定的。在無敵的同時還能打斷敵人的施法。大丘丘的轉圈圈中一下無論如何都秒不掉人,大丘丘的普攻蓄力攻擊debuff疊滿了會秒你,大丘丘的二連擊重砸第二段100%會秒你,大丘丘的烏鴉坐飛機100%會秒你。

大丘丘的所有技能都可以被強擊退打斷,史萊姆的烏鴉坐飛機100%會秒你。遠程飄飄雖然不會作為壓倒你的最後一根稻草。但是平時看見地上的圈和飛過來的不明物體。

至此一條清晰的通關理論路線就已經出來了。如果我們練度不高的話,很明顯按刷新第一定律,讓火法和雷法在早期第3、4順位左右單獨出現。分別集火秒掉是最可行且壓力較小的一條路線。

期間可以順勢aoe死幾隻飄飄/史萊姆,只要不打死超過6只怪以上都是不影響的。

我們現在來過一遍思路和路線

1,開局集火大丘丘人1直至打死。

2,然後集火大丘丘人2直至打死。

3,火法刷新,集火火法直至打死。

4,雷法刷新,集火雷法直至打死。

5,後續優先處理氣鼓鼓的近戰飄飄。

6,別被史萊姆坐死,剩下就自由發揮了。

因為時間相當緊迫,所以第一輪秒不掉大丘丘,後面的循環就算連起來也會打很多無效輸出。

幾個實用的小tips

1,如果以進門的視角為主視角,大丘丘1號固定出現在右上區域,大丘丘2號固定刷新在地圖右下區域,火法固定刷新在地圖左下區域。

所以在開局秒完大丘丘1號後可以徑直向大丘丘2號刷新的位置跑過去接怪,然後慢慢邊打邊往火法的刷新點帶,這樣能保證火法一刷新就能立刻破盾讓他一個技能都放不出來。

2,行秋破火法的盾很好用,雨簾劍三輪必破,能讓火法一個技能都讀不出來。千萬別用腳踹火法的盾圖個破盾快,本來充能就不夠,踹這一腳至少半分鐘都攢不出來下一個大。

3,如果你能確定你和閃現過來發呆的雷法臉貼臉,可以放技能破盾,否則run,雷環的傷害範圍有時候判定很迷的。

4,倆深淵法師什麼技能都會秒你,閃現/普攻/盾技能/倒地技能,如果一個技能你沒死那請感謝自己身上那幾件歪了大生命和大防禦的極品聖遺物。

5,在秒掉兩個深淵法師後,失誤導致死了個角色是允許的,心態別亂拉起來吃幾口奶繼續打,但如果在之前翻車了那還請重頭再來。

6,進入祕境會補一定量的血和一定量的能量,如果一次沒補滿就進入退出再進,肯定就滿了,但就是麻煩點。

我是雷國過的,應該算是最不安逸最容易暴斃的陣容了,凹了一個小時左右,有盾肯定會更從容一點容錯率更高一點。

我全隊都是200+的充能,但是香菱和行秋在雷神砍完一輪後還是充不滿,合理猜測充能220+應該能穩定轉起來。充能不夠的劣勢就是要頻繁切人出來放戰技,放戰技不帶無敵幀,就隨時有可能被不明aoe秒殺。

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