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忍者CP系統技能演示,DNF忍者CP技能選哪個好

DNF官方已經確定在2020年初開放新CP系統,一些職業在CP系統影響會進行加強。那麼對於忍者職業來説,新的CP技能選哪個好?下面就為大家帶來DNF忍者CP系統技能演示。

DNF忍者CP技能選哪個好 忍者CP系統技能演示

DNF忍者CP技能選哪個好

DNF忍者CP技能選哪個好 忍者CP系統技能演示 第2張

1、炎天道,得分5分(20秒,30秒,功能性,吃特色,吃天空)。簡評:本身是個性價比較低的技能(係數太低,sp消耗大),給了控制效果但時間太短難堪大任。忍者需要控制但必須是女漫魚叉那種水平,不然還是老老實實抓破招或者組能控有壓制的隊員。

2、蟾蜍油炎彈,得分6分(cdr、20秒,30秒,吃特色,吃天空,係數)。簡評:這是一個戰略意義大於表面數據的技能,20秒能打兩次且30秒內能被六道輪迴二次利用,是忍者大小六道打法中的主力技能,兼顧爆發和續航,屬於必選cp。

3、炎舞天璇,得分7分(cdr、形態、20秒、30秒、吃特色、吃天空、係數)。簡評:死靈又要哭了[em84]炎舞cp的具體地位類似於上面的蟾蜍油炎彈cp,一次性解決了cd,範圍和演出等問題,簡單粗暴實戰強,同樣是忍者大小六道打法中的主力技能,是忍者續航最強技能,屬於必選cp。

4、飛燕手裏劍,略

5、風魔手裏劍,略。你沒有看錯,按我的評分標準,風魔cp連4分都沒有,風魔的痛根是演出偏長,而cp風魔居然有過之而無不及。個人而言,炎天道的控制效果給風魔當個長控制還差不多。

總結:忍者cp基本沒有太大爭議,ch非常瞭解忍者需要什麼,直接給了蟾蜍和炎舞減cd效果,讓忍者配合雙天空部件在30秒內實現大小六道的循環。經個人粗略測試,板甲忍者30秒非覺醒技能係數總和相比20秒提升率接近38%,cp實裝後只會更高。從漩渦15秒——普雷20秒——以後30秒甚至更長的環境,忍者的變化是:有恃無恐——唯唯諾諾——重拳出擊。韓服節奏榜忍者名次回升不是沒有道理,國服的話,她還需要一次特色加強才有希望回到一年前的高度(xpc)。

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